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Epic Games
Build-Programmierer
ENGINEERING - GAMES
WAS MACHT UNS EPIC?
Im Mittelpunkt von Epics Erfolg stehen talentierte, leidenschaftliche Mitarbeiter. Epic ist stolz darauf, ein kollaboratives, einladendes und kreatives Umfeld zu schaffen. Ob es darum geht, preisgekrönte Spiele zu entwickeln oder eine Engine-Technologie zu entwickeln, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende interaktive Erlebnisse zu schaffen – wir sind ständig innovativ.
Epic zu sein bedeutet, Teil eines Teams zu sein, das ständig danach strebt, das Richtige für unsere Community und unsere Nutzer zu tun. Wir entwickeln uns ständig weiter, um die Messlatte für die Engine- und Spieleentwicklung höher zu legen.
Was wir tun
Unreal-Projekte führen mit unserem ständig wachsenden Team von Engineering-Experten die Spitze der Echtzeitunterhaltung an. Wir verbessern ständig die Werkzeuge und Technologien, die Content-Entwickler weltweit unterstützen.
Was Sie tun werden
Gefällt Ihnen, was Sie hören? Kommen Sie und werden Sie Teil von etwas Epischem!
Epic Games legt großen Wert auf vielfältige Teams und eine inklusive Arbeitskultur, und wir sind stolz darauf, ein Arbeitgeber zu sein, der Chancengleichheit bietet. Erfahren Sie hier mehr über unsere Richtlinien zur Chancengleichheit (EEO).
Wir suchen einen Build-Programmierer mit Leidenschaft für CI/CD, Automatisierung und Entwicklerproduktivität, der uns beim Aufbau und der Wartung der Infrastruktur hilft, die Rocket League antreibt. Sie arbeiten mit den Teams für Engineering, QA, Produktion und Infrastruktur zusammen, um zuverlässige, skalierbare Build-Systeme zu entwickeln, die es Entwicklern ermöglichen, qualitativ hochwertige Software effizient auszuliefern.
In dieser Rolle werden Sie Build-Pipelines verbessern, Entwickler-Workflows optimieren und Tools erstellen, die Reibungsverluste im gesamten Softwareentwicklungslebenszyklus reduzieren. Ihre Arbeit wird direkt beeinflussen, wie schnell Teams iterieren, Änderungen validieren und erstklassige Erlebnisse für Millionen von Nutzern liefern können.
In dieser Rolle werden Sie
- Zusammenarbeit mit Entwicklern, QA, Produktion und Release zur Optimierung ihrer Workflows für Rocket League
- Entwurf, Wartung und Verbesserung von Build-Automatisierungssystemen und CI/CD-Pipelines für groß angelegte Spieleprojekte
- Überwachung des Build-Zustands, Fehlerbehebung und Durchführung von Ursachenanalysen zur Verbesserung der Pipeline-Stabilität
- Unterstützung verschiedener Tools und Prozesse, die vom Rocket League Build Programming Team verwaltet werden
- Unterstützung von Software-Releases durch Sicherstellung, dass die Build-Systeme während kritischer Meilensteine zuverlässig und reaktionsschnell bleiben
Mindestanforderungen
Was wir suchen
- Starke Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten, mit der Fähigkeit, effektiv in multidisziplinären Teams zu arbeiten
- Erfahrung im Aufbau und der Wartung von CI/CD-Pipelines und modernen Build-Automatisierungssystemen
- Starkes Verständnis von Software-Build-Systemen, Abhängigkeitsmanagement und Best Practices im Release Engineering
- Kenntnisse in Sprachen wie C#, Python, PowerShell oder Bash zur Automatisierung von Entwicklungsworkflows
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Vertrautheit mit Cloud-Infrastrukturen (AWS, Azure oder GCP) und der Verwaltung von Windows-basierten Build-Umgebungen; Linux-Erfahrung ist ein Plus
- Starke Fähigkeiten zur Fehlerbehebung und Problemlösung mit Fokus auf Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Entwicklerproduktivität
EPISCHER JOB + EPISCHE BENEFITS = EPISCHES LEBEN
Wir übernehmen 100% der Kosten für Leistungen für Mitarbeiter (EEs) und Angehörige (deps). Unser aktuelles Leistungspaket umfasst die Deckung für Kranken-, Zahn- und Lebensversicherungen. Wir bieten auch ergänzende Leistungen, einschließlich täglicher Essensgutscheine und Pendlerleistungen für Mitarbeiter vor Ort.
ÜBER UNS
Epic Games ist ein führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltung. Seit über 30 Jahren entwickeln wir preisgekrönte Spiele und Engine-Technologie, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende Spiele und 3D-Inhalte zu erstellen, die Umgebungen wie nie zuvor zum Leben erwecken. Epics preisgekrönte Unreal Engine-Technologie bietet Spieleentwicklern nicht nur die Möglichkeit, hochgradig detailgetreue, interaktive Erlebnisse für PC, Konsole, Mobilgeräte und VR zu entwickeln, sondern ist auch ein Werkzeug, das von Content-Erstellern in verschiedenen Branchen wie Medien und Unterhaltung, Automobil und Architekturdesign übernommen wird. Während wir unsere Engine-Technologie weiter ausbauen und bemerkenswerte Spiele entwickeln, streben wir danach, Teams mit Weltklasse-Talenten aufzubauen.
Hinweis für Personalvermittlungsagenturen: Epic akzeptiert keine unaufgeforderten Lebensläufe oder Annäherungen von unbefugten Dritten (einschließlich Personalvermittlungs- oder Platzierungsagenturen) (d. h. von Dritten, mit denen wir keine ausgehandelte und gültig ausgeführte Vereinbarung haben). Wir werden keine Gebühren an unbefugte Dritte zahlen. Weitere Einzelheiten zu diesen Angelegenheiten finden Sie hier.
