Siemens
2K
Expert Online Services Software Engineer
WER WIR SIND
Small Axe wurde 2023 gegründet und ist das neueste eigenständige Studio bei 2K, das die Grenzen der Spieleentwicklung verschieben möchte, um die nächste bahnbrechende Sportfranchise von 2K zum Leben zu erwecken. Wir bauen ein Weltklasse-Team an unserem neuen Standort in Vancouver, BC, auf, wo es unser Ziel ist, durch mutige Ideen, technische Exzellenz und kreative Zusammenarbeit eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern. Wir suchen leidenschaftliche und engagierte Fachleute in allen Bereichen der Spieleentwicklung, die uns helfen, diese ehrgeizige Vision zu gestalten. Wenn Sie daran interessiert sind, einzigartige Herausforderungen anzunehmen und glauben, dass Sie das Zeug dazu haben, unser Team auf das nächste Level zu heben, ermutigen wir Sie zur Bewerbung!
WAS WIR BRAUCHEN
Wir suchen einen erfahrenen Online Services SE, der uns hilft, das skalierbare Multiplayer-Backbone für unseren nächsten AAA-Sporttitel zu entwerfen und zu bauen. Als anerkannter Fachexperte für Online-Dienste werden Sie zur technischen Ausrichtung unserer backend-Plattform beitragen und große Systeme End-to-End verantworten, hauptsächlich durch die Entwicklung benutzerdefinierter backend-Dienste und, wo sinnvoll, durch die Verknüpfung dieser Arbeit mit dediziertem Unreal Engine-Server- und Client-Code. Sie werden mit Designern, Künstlern, Produzenten und der technischen Führung zusammenarbeiten, um nahtlose vernetzte Erlebnisse zu schaffen und gleichzeitig die Ingenieure um Sie herum zu fördern. Wir legen Wert auf tiefes technisches Fachwissen, eine kollaborative Denkweise und Anpassungsfähigkeit, während sich unser Team und unsere Technologie gemeinsam weiterentwickeln.
WAS SIE TUN WERDEN *
- Entwerfen, Erstellen und Verantworten von skalierbaren backend-Diensten, die unsere Online-Funktionen antreiben, vom ursprünglichen Design bis zum Start und Live-Betrieb *
- Festlegen der technischen Ausrichtung und der Engineering-Standards für unsere Online-Dienste, Beeinflussen der Architektur und Best Practices über Teams hinweg *
- Leiten der technischen Planung für wichtige Online-Initiativen, Erstellen von technischen Designs, Arbeitsaufteilungen und Abhängigkeitsanalysen, die die Ausführung durch mehrere Ingenieure und Teams ermöglichen *
- Bereitstellen von Beiträgen zur Kostenmodellierung und Kapazitätsplanung der Infrastruktur, wie z. B. die Projektion von Cloud-Kosten bei erwarteten Spielerpopulationen *
- Zusammenarbeit mit Design, Kunst, Produktion und technischer Führung zur Gestaltung von Online-Funktionen, klare Darstellung von Kompromissen zwischen Spielerlebnis, Kosten und Zeitplan *
- Setzen des Standards für sauberen, performanten und gut getesteten Code durch praktische Entwicklung sowie Code- und Design-Reviews *
- Mentoring und Coaching von Ingenieuren aller Ebenen, Beitrag zur Einstellung und Mitgestaltung unserer Engineering-Kultur *
- Zusammenarbeit mit Technologie-Teams des Publishers, Plattformpartnern und externen Anbietern an Online-Infrastruktur und -Diensten
WAS SIE ZU EINER GROSSARTIGEN BESETZUNG MACHT *
- 7+ Jahre Erfahrung im Aufbau von backend-Diensten und Online-Systemen für Spiele *
- Expertenkenntnisse in Go für die Entwicklung von backend-Diensten für die Produktion *
- Erfolgreich gestartete und skalierte Live-Online-Dienste für Millionen von Spielern *
- Tiefgreifende Expertise in verteilten, ereignisgesteuerten Systemen und Netzwerkprotokollen *
- Nachgewiesene technische Führung bei der Steuerung von Architekturen und der Abstimmung zwischen Teams *
- Produktionserfahrung mit AWS, Kubernetes und relationalen Datenbanken (z. B. PostgreSQL) *
- Starkes Bewusstsein für Beobachtbarkeit, mit praktischer Erfahrung im Aufbau von Monitoring, Alarmierung und verteiltem Tracing für Produktionssysteme *
- Solides Verständnis der CI/CD-Best Practices, mit Erfahrung im Entwurf von Pipelines, die Zero-Downtime-Deployments ermöglichen *
- Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, komfortabel im Umgang mit einer wachsenden Organisation *
- Bachelor-Abschluss in Informatik oder gleichwertige Erfahrung
VORTEILHAFTE QUALIFIKATIONEN *
- Erfahrung mit Unreal Engine 5 (oder ähnlichen Engines), insbesondere mit dediziertem Server- und Client-Netzwerkcode in C++ *
- Kenntnisse in Python *
- Erfahrung in der Modellierung von Infrastrukturkosten und Kapazitäten für Live-Dienste in großem Maßstab *
- Erfahrung mit der Integration von Online-Diensten von First-Party-Plattformen (z. B. PlayStation Network, Xbox Network, Steam) *
- Leidenschaft für das Spielen oder Ansehen von Sport
Bitte beachten Sie, dass 2K Games und seine Studios niemals Instant-Messaging-Apps oder persönliche E-Mail-Konten verwenden, um potenzielle Mitarbeiter zu kontaktieren oder Vorstellungsgespräche zu führen, und bei E-Mails nur 2K.com-Konten verwenden.
Die Gehaltsspanne für diese Position in British Columbia zu Beginn der Anstellung wird voraussichtlich zwischen $114,300 und $169,140 pro Jahr liegen. Das angebotene Grundgehalt basiert jedoch auf dem Marktstandort und kann je nach individuellen Faktoren für Jobkandidaten, wie z. B. berufsbezogenem Wissen, Fähigkeiten, Erfahrung und anderen objektiven geschäftlichen Erwägungen, weiter variieren. Vorbehaltlich derselben Erwägungen kann das Gesamtvergütungspaket für Mitarbeiter in regulären Positionen auch andere Elemente umfassen, einschließlich eines Bonus und/oder von Aktienoptionen, zusätzlich zu einer vollständigen Palette von medizinischen, finanziellen und/oder anderen Leistungen, vorausgesetzt, dass befristete oder Praktikumsstellen nicht für viele dieser Zahlungen oder Leistungen in Frage kommen. Details zur Teilnahme an Vergütungs- und Leistungsprogrammen (falls zutreffend) werden mitgeteilt, wenn ein Mitarbeiter ein Stellenangebot erhält.
Als Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert, sind wir bestrebt, sicherzustellen, dass Menschen mit Behinderungen geeignete Vorkehrungen getroffen werden, um gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten zu genießen, einschließlich der Möglichkeit, am Bewerbungs- oder Vorstellungsgespräch teilzunehmen. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Unterkunft als Teil Ihres Bewerbungsprozesses benötigen oder anderweitig Fragen zur Richtlinie und zum Überprüfungsprozess des Unternehmens für Unterkünfte haben.
Bitte beachten Sie, dass 2K Games und seine Studios niemals Instant-Messaging-Apps oder persönliche E-Mail-Konten verwenden, um potenzielle Mitarbeiter zu kontaktieren oder Vorstellungsgespräche zu führen, und bei E-Mails nur 2K.com-Konten verwenden.
