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Hoshizaki America

Ingenieur 1, Embedded Software

C++
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Über die Stelle

Unser Unternehmen Lancer Worldwide, ein Hoshizaki-Unternehmen, ist ein preisgekrönter globaler Marktführer im Bereich Getränkeausgabesysteme. Durch Innovation und Engagement in der Praxis schaffen wir Produkte, die unseren Kunden weltweit zugutekommen und ihnen einen deutlichen Vorteil auf dem Markt verschaffen. Wir bieten unseren Mitarbeitern die Möglichkeit, sich persönlich und beruflich weiterzuentwickeln, zum Erfolg eines dynamischen Unternehmens beizutragen und andere auf eine Weise zu bedienen, die ihre Erwartungen übertrifft. Wir begrüßen talentierte, leidenschaftliche und hochmotivierte Einzelpersonen in unserem Team.

Zusammenfassung

Der Ingenieur 1, Embedded Software unterstützt das Design, die Entwicklung und die Prüfung von Embedded-Software und -Hardware-Systemen. Diese Rolle unterstützt Projekte mit geringer technischer Komplexität. Der ideale Kandidat verfügt über grundlegende Kenntnisse in der Firmware-Entwicklung auf eingebetteten Geräten und arbeitet eng mit funktionsübergreifenden Teams zusammen, um innovative Embedded-Produkte zu entwerfen und zu entwickeln.

Wesentliche Funktionen

  1. Unterstützung des Designs und der Entwicklung von Embedded-Systemen, einschließlich Firmware, Gerätetreibern und Hardware-Schnittstellen während des gesamten Softwareentwicklungszyklus (SDLC).
  1. Zusammenarbeit mit Elektrotechnikern zur Definition der Systemarchitektur, Auswahl von Komponenten und Optimierung der Systemleistung.
  1. Durchführung von vorläufigen Analysen, Simulationen und Tests zur Validierung von Designs.
  1. Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, einschließlich Fertigung, Qualität und Beschaffung, um den Projekterfolg sicherzustellen.
  1. Vorbereitung, Kommunikation und Überwachung von Projektplänen mit geringer technischer Komplexität.
  1. Vorbereitung und Präsentation von vorläufigen technischen Berichten und Dokumentationen.
  1. Fehlerbehebung und Lösung einfacher Firmware-Probleme während des Designs und der Fertigung.

Qualifikationen

Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten

  1. Grundlegende Kenntnisse der Softwareentwicklung in C/C++-Prinzipien und -Praktiken.
  1. Fähigkeit, Low-Level-Firmware mit Embedded-System-Entwicklungswerkzeugen, Debuggern und Software Development Kits (SDKs) mit Unterstützung durch leitende Entwickler zu entwickeln.
  1. Vertrautheit mit Kommunikationsprotokollen (z. B. UART, SPI, I2C, Ethernet) und Busarchitekturen (z. B. USB, PCIe, RS-485).
  1. Beherrschung der Verwendung von Oszilloskopen, Logikanalysatoren und anderen Debugging-Werkzeugen.
  1. Vertrautheit mit dem Lesen und Interpretieren von elektrischen Schaltplänen geringer bis mittlerer Komplexität.
  1. Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen für die Quellcodeverwaltung (z. B. Git, SVN).
  1. Vertrautheit mit Issue-Tracking-Tools und agilen Praktiken.
  1. Starke analytische Fähigkeiten und Problemlösungskompetenz.
  1. Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten.
  1. Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und bei der Leitung technischer Teams mitzuwirken.
  1. Starke zwischenmenschliche Fähigkeiten und die Fähigkeit, Arbeitsbeziehungen mit Teammitgliedern und Stakeholdern aufzubauen.

Ausbildung und Erfahrung

  1. Bachelor-Abschluss in Computer Engineering, Elektrotechnik oder einem verwandten Fachgebiet.
  1. Erfahrung in der Entwicklung von Embedded-Systemen, einschließlich Firmware-Entwicklung, Hardware-Integration und Software-Optimierung.
  1. Mindestens 1 Jahr Erfahrung in der Entwicklung von Embedded-Software.

Qualifikationen

Mindestens ein Bachelor-Abschluss in Computer Engineering (oder gleichwertig) von einer akkreditierten Hochschule erforderlich.

Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Embedded-Software

Hinweis für Drittagenturen

Lancer Worldwide ist nicht in der Lage, Bewerber für diese Position für ein Visum auf Basis einer Anstellung zu sponsern. Alle Kandidaten müssen zum Zeitpunkt der Bewerbung und während der gesamten Beschäftigung legal in den Vereinigten Staaten arbeiten dürfen, ohne dass ein Arbeitgeber-gesponsertes Visum jetzt oder in Zukunft erforderlich ist.

Bitte beachten Sie, dass LANCER keine unaufgeforderten Lebensläufe von Personalvermittlern oder Personalagenturen akzeptiert. Ohne eine unterzeichnete Rekrutierungsgebührenvereinbarung wird LANCER keine Vergütung für Empfehlungen oder Vermittlungsgebühren berücksichtigen oder zustimmen. Für den Fall, dass ein Personalvermittler oder eine Agentur einen Lebenslauf oder Kandidaten ohne eine zuvor unterzeichnete Vereinbarung einreicht, behält sich LANCER ausdrücklich das Recht vor, diese Kandidaten ohne jegliche finanzielle Verpflichtung gegenüber dem Personalvermittler oder der Agentur zu verfolgen und einzustellen. Alle unaufgeforderten Lebensläufe, einschließlich derjenigen, die an die einstellenden Manager gesendet werden, gelten als Eigentum von LANCER.

EEO-Erklärung

Lancer bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungschancen und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, genetischen Merkmalen, geschütztem Veteranenstatus, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die nach Bundes-, Landes- oder lokalen Gesetzen geschützt sind. Diese Richtlinie gilt für alle Bedingungen der Beschäftigung, einschließlich Rekrutierung, Einstellung, Platzierung, Beförderung, Kündigung, Freistellung, Recall, Transfer, Beurlaubung, Vergütung und Schulung.

Master-Abschluss in Computer Engineering oder Informatik bevorzugt.

Mindestens 1 Jahr Erfahrung in der Entwicklung kommerzieller Anwendungen mit dem QT-Framework bevorzugt.

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