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PixiJS Spieleentwickler

Automatische Übersetzung. Prüfe das Original.

Über die Stelle

*Bewerbungen und Lebensläufe/CVs MÜSSEN auf Englisch eingereicht werden, um berücksichtigt zu werden*

Dies ist ein freiberufliches Engagement über 3 Monate, mit 40 Stunden pro Woche, und ist vollständig remote innerhalb Brasiliens, mit Beginn innerhalb von 2 Wochen.

Wir suchen keinen "Vibe Coder".

Wir suchen einen erfahrenen PixiJS Spieleentwickler, der die technische Qualität, Architektur und Leistung unserer browserbasierten Spiele verantwortet. Diese Rolle ist ideal für einen Ingenieur, der mehrere Jahre damit verbracht hat, Spielprodukte mit PixiJS zu entwickeln und auszuliefern und die Realitäten der Bereitstellung von wartbarem, skalierbarem und produktionsreifem Code versteht.

Sie werden an bestehenden Titeln arbeiten und Spiele verbessern und erweitern, die durch moderne KI-gestützte Workflows und Prototyping-Prozesse schnell entwickelt wurden. Sie werden Gameplay-Features, UI-Systeme, Animationen, Audio und Spielmechaniken implementieren und gleichzeitig ein konsistentes Spielerlebnis auf Desktop- und Mobilgeräten gewährleisten. Sie sind auch dafür verantwortlich, technische Schulden zu identifizieren, die Codequalität zu verbessern und Best Practices zu etablieren, die die langfristige Entwicklung und Wartung unterstützen.

Dies ist keine Rolle für einen "Vibe Coder" – wir brauchen einen Entwickler mit einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz im Aufbau, der Optimierung und der Auslieferung kommerzieller Spiele mit PixiJS in einer professionellen Umgebung vor dem Einsatz von KI in der Codierung.

Was wir suchen

  1. Umfangreiche Erfahrung mit PixiJS
  1. Gute Kenntnisse von Git und kollaborativen Entwicklungsworkflows
  1. GSAP für Animation und Tweening
  1. Howler.js für die Audiointegration
  1. Vitest und/oder Playwright für Tests und Qualitätssicherung
  1. Analyse- und Überwachungstools wie PostHog und Sentry

Nice-to-Haves

  1. Vorerfahrung in der Entwicklung von Casual-, Puzzle-, Arcade- oder Mobile-Spielen
  1. Erfahrung in der Auslieferung und Unterstützung von Live-Spielen auf HTML5/Browserbasis
  1. Vertrautheit mit skalierbarer Spielarchitektur und wiederverwendbaren Gameplay-Systemen
  1. Erfahrung in der Optimierung von Spielen für Low-Spec- oder mobile Geräte
  1. Verständnis von Asset-Bereitstellung und CDN-Pipelines
  • Wettbewerbsfähiger Stundenlohn
  • Dynamisches, multikulturelles und unterhaltsames Umfeld.

Sie werden für den weltweit führenden Anbieter von Games-Services arbeiten.

Wir fördern unsere Mitarbeiter und bieten regelmäßige Entwicklungsmöglichkeiten, damit unsere Mitarbeiter aufblühen können.

Über Side

Side (ehemals PTW) ist ein globaler Anbieter von Dienstleistungen und der Entwicklung von Videospielen, der technische und kreative Lösungen für viele der größten Entwickler und Studios weltweit anbietet. Gegründet im Jahr 2009 und mit über 30 Jahren Erfahrung von unserer Muttergesellschaft in Japan, hat sich Side zu einer globalen Kraft mit 20 Studios in 14 Ländern in Nordamerika, Europa, Südamerika und Asien entwickelt.

Unsere branchenführenden Dienstleistungen umfassen Spieleentwicklung, Art Production, Audio Production, Qualitätssicherung, Lokalisierung, Lokalisierungs-QA, Spieler-Support, Community Management und Datensätze.

Erleben Sie unsere Seite des Lebens. Weitere Informationen finden Sie unter side.inc

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