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Apple

Profiling Tools Engineer (Xcode Instruments) - Developer Experience

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BESCHREIBUNG

Das Profiling Tools Team sucht Ingenieure mit einer Leidenschaft für Optimierung, die neue Funktionen von Anfang bis Ende leiten: was gebaut wird, wie es funktioniert und was an Millionen von Entwicklern auf iOS, macOS, tvOS und watchOS ausgeliefert wird.

Apple Developer Tools group bietet die Grundlage, auf die sich Entwickler weltweit verlassen, um Software zu entwerfen, schreiben, erstellen, debuggen, profilieren und bereitzustellen. Es ist ein einzigartig lohnender Bereich – in dem Ingenieure nicht nur die Implementierung, sondern auch die Richtung verantworten – und in dem die Leute, die das, was Sie bauen, nutzen, andere Entwickler sind, die ehrgeizige Ideen in ausgelieferte Produkte umwandeln.

Das Profiling Tools Team konzentriert sich hauptsächlich auf die Debugging- und Profiling-Aspekte des Entwicklungsprozesses und verwendet Laufzeitanalyse-Techniken, um Software zu instrumentieren und zu introspektieren, um sie zu verstehen und zu verbessern.

Tools zur Analyse des App-Verhaltens, Verbesserung der Reaktionsfähigkeit und Minimierung des Strom-/Speicherverbrauchs sind kritisch für großartige Benutzererlebnisse auf den Plattformen von Apple.

Mit jeder neuen Technologie, jedem neuen Framework oder Produkt gibt es einen Bedarf an Tools, die wichtige zugrunde liegende Systemverhalten aufzeigen können. Daher ist eine starke Leidenschaft für das Lernen unerlässlich. Sie müssen effektiv mit Apple Teams aus verschiedenen Ingenieurdisziplinen zusammenarbeiten, Probleme frühzeitig erkennen und Ideen klar kommunizieren. Ein idealer Kandidat kann Entwicklungsprojekte unabhängig vorantreiben, mit anderen Teams zusammenarbeiten, um schwierige technische Herausforderungen zu lösen, und Lösungen für komplexe Probleme iterativ entwickeln und integrieren.

Neugierig, was das Profiling Tools Team liefert? Der beste Weg, um zu verstehen, was dieses Team baut, ist, sich anzusehen, was wir auf der WWDC geliefert haben: Von der Unterstützung von Entwicklern beim Debuggen und Profilen von Agenten-App-Erlebnissen und beim Finden und Beheben von Leistungsproblemen in Metal-Spielen bis hin zur Ermöglichung von Profiling, Behebung und Verifizierung der App-Reaktionsfähigkeit und Optimierung von SwiftUI und CPU-Leistung mit Instruments — diese Sitzungen spiegeln die Art von technischen Herausforderungen wider, die Sie angehen würden. Durchsuchen Sie aktuelle Instruments-Sitzungen im Apple Developer Portal developer.apple.com/videos/all-videos/?q=Instruments

Zu den Kernaufgaben gehört die Verbesserung der Laufzeitdatenerfassung, -analyse und Visualisierung im Apple Developer Tools-Ökosystem.

Das Team ist verantwortlich für Tools wie Instruments, xctrace und On-Device-Komponenten, die Low-Level-Datenerfassung durchführen.

Entdecken Sie unsere Arbeit

MINDESTQUALIFIKATIONEN

  1. 3+ Jahre Erfahrung in der macOS oder iOS Entwicklung
  1. Expertise in Swift/Objective-C
  1. Starke Problemlösungs- und Debugging-Fähigkeiten
  1. Verständnis der Grundlagen von Betriebssystemen
  1. Erfahrung in Informatik oder einem verwandten Bereich, die einem Abschluss von 4 Jahren entspricht

BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN

  1. Ausgezeichnete verbale und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten
  1. Hintergrund in Software-Profiling und -Optimierung
  1. Leidenschaft für die Nutzung oder Verbesserung von Entwicklungstools
  1. Fähigkeit zur Analyse und Visualisierung von Kernkonzepten neuer Technologien
  1. Vertrautheit mit agentiven Programmierparadigmen und KI-integrierten Entwicklungsworkflows

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