C6 Bank
Wildlife Studios
Senior Software Engineer | Live Games
WER SIE SIND
An einem gewissen Punkt in der Laufbahn eines Senior Engineers hört man auf, um Erlaubnis für architektonische Entscheidungen zu bitten – und beginnt stattdessen zu fragen, was die richtige Entscheidung tatsächlich ist.
Genau auf diesem Niveau stellen wir ein.
Das Live Games Tech-Team von Wildlife arbeitet mit echter End-to-End-Verantwortung. Sie treffen architektonische Entscheidungen für Systeme, die Millionen von täglichen Spielern bedienen – Sie schreiben keine Vorschläge, die endlose Genehmigungsschleifen durchlaufen, sondern entscheiden, implementieren, veröffentlichen und verantworten die Ergebnisse selbst. Sie definieren, wie das Team in der Produktion arbeitet. Sie gestalten die technische Ausrichtung von Funktionen von den ersten Gesprächen an. Und wenn in der Produktion etwas ausfällt, sind Sie die Person, die bereits im Vorfeld darüber nachgedacht hat.
Unser Stack: Unity/C# auf dem Client, Go im backend, AWS und Kubernetes für die Infrastruktur.
Sie haben bereits Produkte in die Produktion gebracht und verstehen, was echte Verantwortung bedeutet. Sie treffen architektonische Entscheidungen mit Selbstvertrauen – und können das „Warum“ gegenüber Engineers, Produktmanagern und der Führungsebene erklären, ohne die Zuhörer zu verlieren. Sie denken in Systemen. Sie warten nicht auf die perfekte Spezifikation. Und wenn in der Produktion etwas ausfällt, sind Sie die Person, von der sich alle gewünscht hätten, dass sie bereits im Vorfeld darüber nachgedacht hat.
WAS SIE LEITEN WERDEN
- Architektonisches Design und Implementierung komplexer Funktionen für Mobile-Clients und backend – mit expliziten, dokumentierten Abwägungen
- Volle technische Verantwortung für Ihren Bereich: Performance, Skalierbarkeit, langfristige Wartbarkeit und Rechenschaftspflicht für die Ergebnisse
- Der gesamte Produktionszyklus: Veröffentlichung, Monitoring, Auswertung von Signalen nach dem Release, schnelles Iterieren ohne Qualitätseinbußen
- Die Observability-Praktiken des Teams: SLIs, Alerting, Dashboards und Incident-Response-Prozesse, die auch unter Druck standhalten
- Proaktive Verbesserungen an der Codebasis – nicht als separates Projekt, sondern als fester Bestandteil Ihrer Arbeitsweise
- Technische Weiterentwicklung von Junior- und Mid-Level-Engineers durch Code-Reviews, Pair Programming und Design-Diskussionen
- Mitgestaltung der Ausrichtung von Funktionen in Zusammenarbeit mit Produkt- und Design-Teams von Beginn an
WAS SIE MITBRINGEN SOLLTEN
- Fundierte Erfahrung als Entwickler mit produktiven Systemen im großen Maßstab
- Nachgewiesene Erfahrung in Softwarearchitektur und Systemdesign für Live-Umgebungen
- Erfahrung mit Monitoring, Observability und Incident Response in der Produktion
- Eine klare Erfolgsbilanz bei der Leitung technischer Initiativen und der Steigerung des Niveaus Ihres Umfelds
- Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
WAS WIR UNS WÜNSCHEN
- Unity/C# für Mobile
- Go und Kubernetes-basierte backends
- AWS
- Hintergrund in der Spieleentwicklung oder anderen hochfrequentierten Konsumgüterprodukten
ÜBER WILDLIFE
Wildlife ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Mobile Games weltweit. Wir haben mehr als 60 Titel veröffentlicht und erreichen Milliarden von Menschen rund um den Globus. Hier entwickeln und pflegen wir Spiele, die unsere Spieler noch Jahre lang begeistern, faszinieren und fesseln werden!
CHANCENGLEICHHEIT
Wildlife ist stolz darauf, ein Arbeitgeber zu sein, der Chancengleichheit und Affirmative Action fördert. Wir diskriminieren nicht aufgrund von Rasse, Hautfarbe, nationaler Herkunft, Geschlecht, Geschlechtsidentität, sexueller Orientierung, Veteranenstatus, Behinderung, Alter oder anderen gesetzlich geschützten Merkmalen. Wir berücksichtigen auch qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen im Einklang mit den geltenden Gesetzen. Wir verpflichten uns, angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit Behinderungen in unserem Rekrutierungsprozess bereitzustellen.
