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Roblox

Senior Software Engineer, UGC Validation

PythonC++
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DIE ROLLE

Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das erstellt von unserer globalen Community aus Entwicklern und Kreativen.

Bei Roblox bauen wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.

Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft der menschlichen Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere, zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.

Als Senior Software Engineer für UGC Validation leiten Sie technische Initiativen zur programmatischen Verarbeitung, Bewertung und Verbesserung von groß angelegten 3D-Datensätzen, die auf den Roblox-Marktplatz hochgeladen werden. Diese Rolle befasst sich nicht mit traditionellem QA oder manuellen Tests, sondern ist höchst technisch und konzentriert sich auf die Anwendung tiefgreifender Kenntnisse von 3D-Grafik, Geometrie, Rendering und Animation, um robuste Systeme zu bauen, die die Qualität von 3D-Assets verbessern.

Sie nutzen Ihre Expertise in Rendering-Pipelines, Rigging und 3D-Datenmanipulation, um Pipelines zu entwickeln, die plattformspezifische Standards quantitativ durchsetzen. Durch die Identifizierung komplexer topologischer Anomalien, die Erkennung ausgeklügelter Rendering-Exploits und die programmatische Analyse von Mesh- und Animationsdaten stellen Sie sicher, dass unser Marktplatz sicher, höchst performant und visuell beeindruckend für Hunderte von Millionen von Nutzern bleibt.

DAS TEAM

Das Avatar-Team steht im Mittelpunkt des Roblox-Erlebnisses. Der Roblox-Avatar definiert die Identität jedes Spielers und ist eine zentrale Säule des Metaversums. Innerhalb dieser Gruppe stellt das Avatar Platform Core-Team sicher, dass diese grundlegenden Avatar-Komponenten in großem Maßstab von hoher Qualität, performant und zuverlässig sind. Da unser Ökosystem für User-Generated Content (UGC) rasant wächst, stehen wir vor einzigartigen technischen Herausforderungen bei der Verwaltung, Verarbeitung und Validierung von Millionen von 3D-Assets, um die Integrität der Plattform zu wahren.

SIE WERDEN

  1. Große 3D-Datensätze verarbeiten: Entwickeln, skalieren und optimieren Sie hochentwickelte Datenpipelines, die in der Lage sind, massive Mengen an benutzergenerierten 3D-Assets (Meshes, Texturen, Rigs und Animationen) mit hoher Effizienz zu analysieren und zu transformieren.
  1. Artefakte und Exploits erkennen: Entwickeln Sie programmatische, grafikbasierte Lösungen, um geome-triebasierte Exploits, bösartige Topologien, Rendering-Hacks und visuelle Artefakte zu identifizieren, bevor sie die Plattform beeinträchtigen können.
  1. 3D-Asset-Qualität verbessern: Erstellen Sie automatisierte technische Lösungen, die die strukturelle und visuelle Qualität eingehender UGC-Assets bewerten und verbessern, um eine optimale Rendering-Leistung und die Einhaltung des Avatar-Schemas auf allen unterstützten Geräten zu gewährleisten.
  1. 3D-Grafik-Expertise anwenden: Nutzen Sie tiefgreifende Kenntnisse der rechnerischen Geometrie, der Rendering-Prinzipien, des Skinning und der Animation, um komplexe Validierungsbeschränkungen zu definieren und zu lösen.
  1. Cross-funktional zusammenarbeiten: Seien Sie der zentrale technische Experte für geometrische Verarbeitung und arbeiten Sie eng mit den machine learning-, Engine- und Produktteams zusammen, um hochpräzise Asset-Verarbeitungstechniken in das breitere Avatar-Ökosystem zu integrieren.

SIE HABEN

  1. Ausbildung: Einen Bachelor-, Master- oder Doktortitel in Informatik, Computergrafik oder einem verwandten technischen Bereich (oder entsprechende Berufserfahrung).
  1. Fundierte 3D-Grafik- und Mathematikkenntnisse: Außergewöhnliche Beherrschung der 3D-Mathematik (lineare Algebra, rechnerische Geometrie) und tiefes Verständnis von 3D-Grafikkonzepten, einschließlich Rendering-Pipelines, Shading und Beleuchtung.
  1. Expertise in geometrischer Verarbeitung: Umfangreiche praktische Erfahrung in der Manipulation, Analyse und Optimierung von 3D-Daten, einschließlich komplexer Meshes, Topologie, UVs und Vertex-Strukturen.
  1. Kenntnisse in Animation und Rigging: Solides Verständnis der 3D-Animationsprinzipien, Rigging-Strukturen, Skinning-Gewichte und Skeletthierarchien.
  1. Exzellente Softwareentwicklung: Starke Programmierkenntnisse in C++, Luau, Python oder ähnlichen Produktionssprachen, mit nachgewiesener Erfolgsbilanz in der Systemoptimierung, Daten-Pipelining und der Architektur skalierbarer Software für massive Datensätze.

WÜNSCHENSWERT

  1. Praktische Erfahrung in der Entwicklung oder Optimierung von Funktionen für Laufzeit-Spiel-Engines.
  1. Erfahrung mit automatisierter 3D-Asset-Optimierung (z. B. Decimation, LOD- Generierung) oder prozeduraler Geometrie.
  1. Vertrautheit mit der Anwendung von machine learning-Algorithmen auf die 3D-Asset- Verarbeitung.

Jährliche Gehaltsspanne

Für Positionen an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA: Das Einstiegsgehalt für diese Position beträgt wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von berufsbezogenen Faktoren ab, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Schulung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt in einigen Fällen außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft modifiziert werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben auch Anspruch auf Aktienoptionen und auf Leistungen, wie sie auf dieser Seite beschrieben sind careers.roblox.com/total-rewards.

$196,750—$243,290 USD

Für Büros gilt: Anwesenheit ist dienstags, mittwochs und donnerstags erforderlich, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).

Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Farbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, genetischen Merkmalen, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch bundesstaatliche, staatliche oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.

Nur für US-basierte Positionen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Position, die keine US-Arbeitserlaubnis für bestimmte US-Visakategorien besitzen, möglicherweise nicht beschäftigen kann oder derzeit keine Unterstützung für zukünftige H-1B-Sponsoring leisten kann.

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