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PlayStation Global

Senior/Staff Software Engineer - Rendering API

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Warum Sony Interactive Entertainment?

Sony Interactive Entertainment ist nicht nur der beste Ort zum Spielen – es ist auch der beste Ort zum Arbeiten. Sony Interactive Entertainment (SIE) ist das Unternehmen hinter der Marke PlayStation. Als Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation sind wir Teil eines stolzen Erbes an Innovation und Exzellenz. SIE ist ein dynamisches Technologieunternehmen, das mehr als 100 Millionen Menschen mit modernster Hardware und Netzwerkdiensten versorgt, und ein führender Anbieter im Unterhaltungsbereich, der die Heimat einiger der beliebtesten und bekanntesten geistigen Eigentumsrechte (IP) der Welt ist. Unsere Aufgabe bei SIE ist es, die Erlebnisse unter der Marke PlayStation zu schaffen und zu pflegen, ein Name, der für Exzellenz und Kreativität im Unterhaltungsbereich steht.

Über die Advanced Technology Group

Die Advanced Technology Group (ATG) ist Teil des Foundational Systems and Experiences Engineering (FSEE) innerhalb der Platform Business Group. Vor über 20 Jahren als Teil der First-Party-Spielentwicklungsstudios von PlayStation® gegründet, hat sich die ATG stets darauf konzentriert, Spieleentwicklern zu helfen, das Beste aus der PlayStation®-Hardware herauszuholen – eine Mission, die bis heute andauert. Als Team sind wir für große Teile des Grafik-Software-Stacks verantwortlich, der von allen PlayStation®-Spielen verwendet wird, und arbeiten mit führenden Ingenieurteams weltweit zusammen, von Spieleentwicklern bis hin zu Hardwareanbietern, um wichtige Plattformtechnologien bereitzustellen.

Dies ist eine Senior-Position im Kern der PlayStation-GPU-Technologie mit einem ungewöhnlichen Maß an Einfluss auf die Zukunft der Konsolen-Grafikprogrammierung. Die ATG genießt ein hohes Maß an Vertrauen und Autonomie bei der Gestaltung des Grafik-Software-Stacks, und wir suchen Menschen, die mit Leidenschaft daran arbeiten, dies voranzutreiben. Sie werden Ihre Zeit nicht in Komiteesitzungen verbringen oder endlose Vorschläge schreiben. Dies ist in hohem Maße eine technische Rolle, in der Ihre Hauptaufgabe darin besteht, zu bestimmen, was implementiert werden muss, wie es am besten implementiert wird und dann hinzusetzen, zu codieren und zu debuggen. Wir glauben, dass dieser praktische Fokus entscheidend ist, um die Fähigkeiten, Erfahrungen und Einblicke aufzubauen, die erforderlich sind, um die groß angelegten und langfristigen Entscheidungen zu treffen, mit denen wir betraut wurden.

Was Sie tun werden *

  1. Sie werden an den aktuellen und zukünftigen Rendering-APIs arbeiten, die von PlayStation-Spielen verwendet werden, sowie an der zugrunde liegenden Hardware. *
  1. Sie werden Funktionen entwerfen und implementieren, die eine effiziente Spieleentwicklung ermöglichen, die GPU-Programmierung vorantreiben und eine gesunde Plattform schaffen. *
  1. Sie werden Branchentrends beobachten, das Verständnis und die Empathie für unsere Kunden sowie die Geschäftsanforderungen als Grundlage Ihrer Entscheidungsfindung nutzen. *
  1. Sie werden dazu beitragen, den Weg des PlayStation-Grafik-Stacks für die Zukunft zu gestalten. *
  1. Sie werden mit den Plattform-Software- und Hardwareteams sowie mit Spieleentwicklern zusammenarbeiten. *
  1. Sie werden oft die Rolle des Spieleentwickler-Anwalts übernehmen, wenn Sie mit den Plattformteams zusammenarbeiten, oder die Rolle des Plattformteam-Anwalts, wenn Sie mit Spieleentwicklern zusammenarbeiten.

Was wir suchen *

  1. Erfahrung und Interesse an Low-Level-Grafikarchitektur und -entwicklung. *
  1. Erfahrung im Schreiben von Rendering-Code auf Basis mehrerer bestehender Rendering-APIs. *
  1. Erfahrung im Schreiben von Rendering-Code auf Konsolen. *
  1. Die Fähigkeit, das große Ganze im Auge zu behalten, auch wenn Sie tief in den Details stecken. *
  1. Die Bereitschaft zu lernen und Verantwortung für die langfristige Entwicklung zu übernehmen.

Erklärung zu Chancengleichheit

Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment im Angebotsprozess für alle neuen Mitarbeiter Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen strafrechtliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und personenbezogene Daten zur Unterstützung dieser Überprüfungen verarbeiten muss.

Bitte beachten Sie unsere Kandidaten-Datenschutzhinweise (playstation.com/legal/careers-privacy-notice/) für weitere Informationen darüber, welche personenbezogenen Daten wir sammeln, wie wir sie verwenden, mit wem wir sie teilen und welche Datenschutzrechte Sie haben.

Sony ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Personen erhalten eine Anstellung ohne Diskriminierung aufgrund von Geschlecht (einschließlich Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck und Geschlechtsumwandlung), Rasse (einschließlich Farbe, Nationalität, ethnischer oder nationaler Herkunft), Religion oder Weltanschauung, Familienstand oder eingetragener Lebenspartnerschaft, Behinderung, Alter, sexueller Orientierung, Schwangerschaft, Mutterschaft oder Elternschaft, Gewerkschaftszugehörigkeit oder Mitgliedschaft in einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie.

Wir bemühen uns, ein integratives Umfeld zu schaffen, Mitarbeiter zu stärken und Vielfalt zu fördern. Wir ermutigen jeden zur Bewerbung.

Sony Interactive Entertainment ist ein Fair-Chance-Arbeitgeber und qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen und Verurteilungen werden bei der Einstellung berücksichtigt.

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