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Softwareentwickler – Bodenleitsysteme Kommando und Kontrolle

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Über uns

Wir sind ein schnell wachsendes Technologie-Startup, das sich auf die Bereitstellung von Drohnen der nächsten Generation für Sicherheits- und Schutzanwendungen konzentriert. Unser Unternehmen integriert Hardware und Software vertikal, um Spitzenfähigkeiten im UAV-Bereich zu schaffen, mit dem Fokus auf Lebensrettung.

Rollenübersicht

Als Softwareentwickler für Bodenleitsysteme werden Sie Teil des Teams, das für das Design, die Entwicklung und den Einsatz der Bodenleitsoftware verantwortlich ist, die unsere autonomen Drohnensysteme mit dem Soldaten verbindet. Sie werden linux-Dienste, C2-Integrationsschichten, Three.js-Simulationen, android-Apps (ATAK), Bodenleitstationsschnittstellen entwickeln – und damit gestalten, wie Bediener Informationen in Hochrisikoumgebungen erhalten, interpretieren und darauf reagieren. Diese Rolle eignet sich für einen full-stack-Softwareentwickler mit Fokus auf backend linux-Dienste.

Hauptverantwortlichkeiten

  1. Bodenleitstationssoftware: Mitwirkung an der Entwicklung von linux-Server-Bodenstationssystemen, einschließlich Radar-, Funk- und anderer Hardwareintegrationen, backend-Entwicklung, Netzwerktechnik, Protokollierung, Video-Streaming und Telemetrie-Streaming.
  1. Design von Bediener-Workflows: Zusammenarbeit mit Endbenutzern zur Gestaltung von UI/UX-Flows, die widerspiegeln, wie Bediener tatsächlich arbeiten – Minimierung der kognitiven Belastung, Bereitstellung der richtigen Informationen zur richtigen Zeit und anmutige Degradation bei Kommunikations- oder Sensorproblemen. Ein großer Teil dieser Rolle besteht darin, den „richtigen“ Weg zur Steuerung autonomer Drohnen zu schaffen. Es ist immer noch eine so neue Technologie, dass es für entschlossene Innovatoren viel Potenzial gibt, Neues zu entdecken.
  1. Feldtests und Iteration: Reisen mit dem System zu Übungen und Demonstrationen, Sammeln von direktem Feedback von Bedienern und schnelle Iteration der Software basierend auf realer Nutzung. Integration mit neuen Systemen im Feld wie Radaren, Funkgeräten und anderer kundenspezifischer Hardware.
  1. Schreiben von Software in Java/Kotlin und dem Android-Entwicklungsökosystem (Android Studio, ADB, Gradle) für die Tablet-Steuerung von Flugzeugen.
  1. 10-20% Reisen zur Integration neuer Hardware und zur Demonstration unseres Systems für Benutzer.

Erforderliche Qualifikationen

  1. Softwareentwicklung: Beherrschung der Linux backend-Entwicklung, insbesondere von langlebigen Diensten, Servern und netzwerkintensiver Software. Docker-Container. Systemd. C, C++, Python, Typescript.
  1. Beherrschung des Einsatzes von KI-Codierungswerkzeugen, um schnell neue Systeme und Sprachen zu erlernen.
  1. Netzwerktechnik & Protokolle: Praktische Kenntnisse in TCP/UDP-Netzwerken, serieller Kommunikation und dem linux-Netzwerkstack. MAVLink ist ein Plus.
  1. Systemdenken: Fähigkeit, das full stack vom Sensor zum Bildschirm zu analysieren – Verständnis dafür, wie Latenz, Datenintegrität und Anzeigewahl die Entscheidungsfindung des Bedieners beeinflussen.
  1. Ausbildung: Bachelor-Abschluss in Informatik, Softwaretechnik oder entsprechende Berufserfahrung.

Bevorzugte Qualifikationen

  1. 5 oder mehr Jahre Erfahrung sind bevorzugt.
  1. Dienstleistungs-Sensibilität: Erfahrung im Design robuster linux-Dienste mit hoher Verfügbarkeit und langer Lebensdauer. Föderierte Berechnungen sind ein Plus.
  1. UX/UI-Sensibilität ist wünschenswert, aber kein Muss!

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