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Apple

Softwareentwickler für Streaming-Medien

C++
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Über die Stelle

Apple ist ein Ort, an dem individuelle Kreativität zusammenfließt und zu den Werten beiträgt, die zu großartigen Leistungen führen. Jedes neue Produkt, das wir entwickeln, jeder Dienst, den wir erschaffen, und jede Erfahrung im Apple Store, die wir bieten, ist das Ergebnis davon, dass wir die Ideen der anderen stärken. Das geschieht, weil jeder von uns die Überzeugung teilt, dass wir etwas Wunderbares erschaffen und mit der Welt teilen können, um Leben zum Besseren zu verändern. Es ist die Vielfalt unserer Mitarbeiter und ihres Denkens, die die Innovation inspiriert, die alles durchdringt, was wir tun. Wenn wir alle einbeziehen, können wir die beste Arbeit unseres Lebens leisten. Hier werden Sie mehr tun, als nur irgendwo anzufangen – Sie werden einen echten Mehrwert schaffen.

Wir suchen einen kreativen und engagierten Ingenieur zur Verstärkung unseres Streaming-Media-Teams. Dieses Team entwickelt die Technologie, die das Medien-Streaming-Erlebnis in unserem gesamten Ökosystem für 1st-Party- (TV+, Apple Music, Sport) sowie 3rd-Party-Content-Streaming-Dienste (Disney, Netflix, HBO) ermöglicht. Wir suchen einen hochmotivierten Softwareentwickler, der uns bei der Konzeption und Entwicklung unserer nächsten Generation von Medien-Streaming-Technologien unterstützt. Diese Position bietet eine hervorragende Gelegenheit, an dem Technologie-Stack mitzuwirken, der unsere adaptive Bitraten-Engine auf über einer Milliarde Geräten antreibt.

AUFGABEN

Als Softwareentwickler für Streaming-Medien entwickeln Sie neue Funktionen für Video-Streaming und webbasierte Wiedergabe, tragen zum allgemeinen Design von Mediensystemen bei, optimieren Anpassungsalgorithmen und integrieren ML-Modelle, um reichhaltige Erlebnisse zu schaffen.

In einer funktionsübergreifenden Zusammenarbeit arbeiten Sie eng mit den Teams für Anwendungen, Tools und Datenanalyse zusammen, um Verbesserungen an unserem Player-Stack voranzutreiben und neue Funktionen einzuführen.

Unser Team entwickelt die Protokolle, Implementierungen und Dienste, die unseren Kunden branchenführende Multimedia-Erlebnisse bieten.

Diese Rolle bietet eine hervorragende Gelegenheit, von erstklassigen Experten aus verschiedenen Disziplinen sowohl innerhalb von Apple als auch in der Branche zu lernen.

MINDESTQUALIFIKATIONEN

  1. Fähigkeit, End-to-End-Architekturen und funktionale Details eines komplexen Systems mit mehreren Abhängigkeiten zu verstehen
  1. Fundierte Erfahrung in der Softwareentwicklung mit C / C++ für Multi-Threaded-/Systementwicklung
  1. Hervorragende analytische Fähigkeiten sowie ausgeprägte Programmier- und Debugging-Kenntnisse
  1. Exzellente Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, zusammenzuarbeiten und Ergebnisse unter straffen Zeitplänen zu liefern
  1. Abgeschlossenes Bachelor-/Masterstudium in Informatik/Computertechnik oder eine vergleichbare Qualifikation mit 3-5 Jahren Berufserfahrung

BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN

  1. Erfahrung in der Arbeit mit audiovisuellen Medien
  1. Erfahrung in der Nutzung von LLMs in der Softwareentwicklung

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