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The Walt Disney Company
Sr. Product Software Engineer (Swift)
Stellenbeschreibung
Stellenbezeichnung:
Sr. Product Software Engineer (Swift)
Technologie ist das Herzstück von Disneys Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Disney Entertainment und ESPN Product & Technology ist eine globale Organisation von Ingenieuren, Produktentwicklern, Designern, Technikern, Datenwissenschaftlern und mehr – alle arbeiten daran, das technologische Rückgrat für Disneys Mediengeschäft weltweit aufzubauen und weiterzuentwickeln.
Das Team verbindet Technologie mit Kreativität, um erstklassige Produkte zu entwickeln, Storytelling zu verbessern und Geschwindigkeit, Innovation und Skalierbarkeit für unsere Unternehmen voranzutreiben. Wir sind Storyteller und Innovatoren. Macher und Erbauer. Entertainer und Ingenieure. Wir arbeiten mit jedem Teil des Medienportfolios von The Walt Disney Company zusammen, um die technologische Grundlage und die Verbrauchermedien-Touchpoints zu verbessern, die Millionen von Menschen auf der ganzen Welt bedienen.
Hier sind einige Gründe, warum wir denken, dass Sie es lieben würden, hier zu arbeiten:
- Aufbau der Zukunft von Disneys Medien: Unsere Technologen entwerfen und bauen die Produkte und Plattformen, die unsere Medien-, Werbe- und Vertriebsgeschäfte für die kommenden Jahre antreiben werden.
- Reichweite, Skalierung & Wirkung: Mehr denn je dienen Disneys Technologie und Produkte als signifikante Türöffner für die Verbindungen der Fans mit den Marken und Geschichten des Unternehmens. Disney+. Hulu. ESPN. ABC. ABC News… und viele mehr. Diese Produkte und Marken – und die unvergleichlichen Geschichten, Storyteller und Veranstaltungen, die sie tragen – sind für Millionen von Menschen weltweit von Bedeutung.
- Innovation: Wir entwickeln und implementieren bahnbrechende Produkte und Techniken, die Branchennormen prägen und komplexe und einzigartige technische Probleme lösen.
Product Engineering ist ein einheitliches Team, das für das Engineering der digitalen und Streaming-Produkte und -Plattformen von Disney Entertainment & ESPN verantwortlich ist. Dies umfasst Produktentwicklung, Medienentwicklung, Qualitätssicherung sowie die Entwicklung hinter Personalisierung, Handel, Lebenszyklus und Identität.
Zusammenfassung der Stelle
Die Mission des Disney Media Player Engineering Teams ist es, Video-Streaming-Wiedergabelösungen in Zusammenarbeit mit Encoding-, Packaging- und Delivery-Teams zu entwerfen, um den Disney-Streaming-Technologie-Stack für die bestmögliche Streaming-Erfahrung auf allen Plattformen zu optimieren.
Unser Team sucht jemanden, der die Rolle eines Senior Software Engineers ausfüllen kann, um eine funktionsreiche, standardmäßige Media-Playback-Bibliothek für Apple-Geräte zu erstellen. Unsere Absicht ist es, eine geschichtete Architektur für die Medienwiedergabe zu entwerfen und zu entwickeln, die alle Disney Direct-to-Consumer-Marken wie Disney+, ESPN, ABC News und Hulu umfassen kann. Ihr Fokus liegt auf der Zusammenarbeit mit Media-Playback-Teams auf anderen Plattformen, um eine konsistente Softwarearchitektur zu gewährleisten, die den Zuschauern ein erstklassiges Streaming-Erlebnis bietet und gleichzeitig eine Grundlage für Innovationen bei der Medienwiedergabe bei Disney schafft.
Dies ist eine hands-on Ingenieurposition für das Apple-Ökosystem in Objective-C/SWIFT. Basierend auf Ihrer Erfahrung arbeiten Sie in einem funktionsübergreifenden Team von Produktmanagern, Designern, Ingenieuren, Webentwicklern und Content Creators, um Lösungen zu konzipieren und zu entwickeln, die über alle Disney-Erlebnisse hinweg geteilt werden. Sie sind eine Person, die gerne mit anderen Teams und Technologien zusammenarbeitet, um deren Einschränkungen zu verstehen. Sie genießen die Herausforderungen, die schwierige Probleme mit sich bringen, und sind stolz darauf, Lösungen zu finden, die die Nadel zwischen Design- und technischen Einschränkungen und dem Endnutzererlebnis erfolgreich durchdringen. Sie fördern Vertrauen, gehen Probleme mit Empathie und Respekt an und setzen Kreativität ein.
Req ID: 10152988
Job Posting Segment: Product Engineering
Job Posting Primary Business: PE - Streaming Frontend
Primary Job Posting Category: Product Software Engineering
Employment Type: Full time
Primary City, State, Region, Postal Code: Seattle, WA, USA
Alternate City, State, Region, Postal Code: USA - CA - 1200 Grand Central Ave, USA - CA - Market St, USA - NY - 7 Hudson Square
Date Posted: 2026-06-18
Aufgaben
- Entwerfen und Implementieren von Lösungen in Zusammenarbeit mit Teammitgliedern für neue Funktionen, die sich in verschiedene Disney-Mediendienste und back-end s integrieren.
- Kollaboratives API-Design mit Peer-Teams für API-Services sowie mit front-end-Teams, die von unseren Bibliotheken abhängig sind.
- Forschung und Entwicklung für Media-Playback-Erlebnisse, Integration und Tests.
- Teilnahme an Projektschätzungen und Ressourcenplanung.
- Fähigkeit zur Zusammenarbeit in einem kleinen, produktiven Entwicklungsteam sowie in der größeren Engineering-Organisation.
- Fehlerbehebung und Lösung von Problemen und Fehlern, die auf unseren verschiedenen Plattformen auftreten.
- Fähigkeit zur Zusammenarbeit in einem kleinen, produktiven Entwicklungsteam sowie Fähigkeit zur eigenständigen Arbeit.
- Spezialisierung auf Apple-Technologien wie UIKit, SwiftUI, AVKit und StoreKit, um eine erstklassige Anwendung zu erstellen.
Mindestanforderungen
- Mindestens 5 Jahre Branchenerfahrung in der iOS-Softwareentwicklung, davon 3 Jahre mit Swift.
- Mindestens 5 Jahre Branchenerfahrung in der Implementierung komplexer Benutzeroberflächen mit Apples UIKit oder SwiftUI.
- Sie verfügen über mindestens 3 Jahre Erfahrung mit agilen Prozessen, um dem Team zu helfen, effektiv und effizient zu sein.
- Nachweisbare Erfahrung im gesamten Lebenszyklus der Softwareentwicklung. Frühe Phase, Wartung und Lebensende.
- Verständnis der Kompromisse bei der Verwendung verschiedener Entwurfsmuster wie MVC oder MVVM.
- Kenntnisse in Programmierparadigmen, einschließlich objektorientierter und reaktiver Programmierung.
- Verständnis des iOS/TVOS App-Entwicklungslebenszyklus.
- Erfahrung in objektorientierter Programmierung.
- Schreiben von effizientem, zuverlässigem und wartbarem Code, sei es bei der Implementierung von Verbesserungen, benutzerorientierten Funktionen oder der Behebung von Fehlern – durch Zusammenarbeit mit erfahrenen Teammitgliedern.
- Erfahrung mit Unit-Test-Frameworks und Continuous-Integration-Systemen
- Starke verbale und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten
- Motivierter Self-Starter mit der Fähigkeit, neue Technologien zu erlernen und sich anzupassen.
Erforderlicher Bildungsabschluss
- Bachelor of Science in Informatik oder gleichwertige Erfahrung
Bevorzugte Qualifikationen
- Erfahrung mit Streaming-Technologien, einschließlich HLS, MPEG-DASH, Transport Stream und CMAF
- Erfahrung mit AVFoundation und seinem Ökosystem
- Erfahrung in der Entwicklung von Anwendungen auf allen Apple-Plattformen, einschließlich iPhone, iPad und TVOS.
Die Gehaltsspanne für diese Position in San Francisco, CA, beträgt $157,800.00 bis $211,600.00 pro Jahr, in Glendale, CA, $144,100.00 bis $193,200.00 pro Jahr und in Seattle, WA und New York, NY, $150,900.00 bis $202,400.00 pro Jahr. Das tatsächlich angebotene Grundgehalt berücksichtigt die interne Gleichbehandlung und kann auch je nach geografischer Region des Kandidaten, fachwissen, Fähigkeiten und Erfahrungen sowie anderen Faktoren variieren. Ein Bonus und/oder langfristige Anreizeinheiten können als Teil des Vergütungspakets angeboten werden, zusätzlich zur vollen Bandbreite an medizinischen, finanziellen und/oder anderen Leistungen, abhängig von der angebotenen Stufe und Position.
