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K2 Space

Ingénieur Logiciel Embarqué

C++Rust
Traduction automatique. Consultez l’original.

Le rôle

K2 construit les satellites les plus grands et les plus puissants jamais mis en orbite, débloquant des niveaux de performance jusqu'alors hors de portée dans chaque orbite. Soutenue par plus de 1 milliard de dollars de financement total provenant d'investisseurs de premier plan, dont Altimeter Capital, ICONIQ, Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners, Redpoint Ventures et T. Rowe Price — et avec plus de 1 milliard de dollars de contrats signés auprès de clients commerciaux et du gouvernement américain, nous produisons en série les plateformes satellitaires les plus puissantes jamais construites pour des missions allant de LEO à l'espace lointain.

L'essor des lanceurs lourds fait passer l'industrie d'une ère de contrainte de masse à une ère d'abondance de masse, et nous pensons que cette nouvelle ère exige une classe d'engins spatiaux fondamentalement différente. Conçus pour survivre aux environnements de radiation les plus sévères et pour tirer pleinement parti des lanceurs massifs d'aujourd'hui et de demain, les satellites K2 offrent une capacité inégalée à l'échelle d'une constellation et sur plusieurs orbites.

Avec plusieurs lancements prévus en 2027 et des plans pour atteindre 100 satellites par an, nous construisons plus grand — aidant au développement du système solaire et à la construction d'une civilisation de type Kardashev II (K2). Si vous êtes une personne motivée qui s'épanouit dans un environnement dynamique et que vous êtes enthousiaste à l'idée de contribuer au succès d'une entreprise à forte croissance financée par une série D, nous serions ravis que vous postuliiez.

L'équipe logicielle de K2 construit notre pile technologique principalement en Rust car nous pensons que les langages de programmation modernes doivent être amusants, ainsi que corrects. Nous considérons Rust comme une technologie clé qui nous permet d'être plus efficaces en tant qu'ingénieurs logiciels sur l'ensemble de la pile, que ce soit pour contribuer aux algorithmes GNC, aux logiciels d'application sur les ordinateurs de vol, aux logiciels embarqués sur les microcontrôleurs, et bien plus encore.

En tant que membre de l'équipe, vous serez responsable du développement et de la vérification des logiciels utilisés pour piloter certains des plus grands engins spatiaux jamais construits. Vous pourrez écrire du code critique pour la mission qui contrôle les systèmes de propulsion, les systèmes de contrôle d'attitude et les systèmes d'alimentation afin d'assurer un fonctionnement sûr et fiable du véhicule. Dans vos premiers 6 mois, vous développerez des éléments clés de l'architecture logicielle, y compris les stratégies de tolérance aux pannes, de contrôle en temps réel et de liaison descendante de télémétrie. Dans votre première année, vous implémenterez des systèmes logiciels plus importants et commencerez à vérifier votre code à l'aide de simulateurs logiciels et matériels en boucle. Dans vos deux premières années, vous opérerez votre code sur plusieurs engins spatiaux, démontrant des performances robustes dans des missions exigeantes.

Responsabilités

  1. Créer une architecture logicielle pour le contrôle en temps réel et tolérant aux pannes d'un engin spatial de plus de 20 kW
  1. Développer des applications logicielles pour le contrôle des sous-systèmes spatiaux, y compris les systèmes de propulsion, de guidage/contrôle d'attitude, thermiques, d'alimentation et de communication
  1. Concevoir et implémenter des machines à états pour un fonctionnement robuste de l'engin spatial
  1. Développer des pilotes pour les périphériques de microcontrôleurs et les capteurs externes.
  1. Créer et utiliser des outils robustes pour permettre un déploiement rapide de code de qualité
  1. Effectuer l'analyse de données et l'investigation d'anomalies pour identifier et résoudre les bugs logiciels
  1. Soutenir l'intégration et les tests des sous-systèmes spatiaux
  1. Construire et maintenir l'infrastructure pour augmenter la fiabilité lors du développement et des tests de logiciels

Qualifications

  1. Diplôme de licence en informatique, génie informatique, génie électrique, mathématiques ou une discipline STEM, ou 3+ années d'expérience professionnelle en ingénierie logicielle
  1. Expérience de développement en C/C++ ou Rust

Atouts

  1. Expérience en développement de logiciels de vol spatiaux
  1. Maîtrise des systèmes Linux et du développement de pilotes
  1. Expérience avec les systèmes d'intégration continue et de livraison continue
  1. Expérience de travail avec des systèmes embarqués temps réel stricts (bare-metal ou RTOS)
  1. Expérience dans la création de systèmes no_std en Rust
  1. Connaissances de base en électronique, architecture informatique et systèmes de contrôle
  1. Expérience dans le développement ou l'utilisation de machines à états
  1. Expérience avec les méthodes de vérification et de test de logiciels
  1. Expérience dans l'analyse et le débogage des performances logicielles et réseau
  1. Expérience de travail dans des environnements de production Rust
  1. Expérience en conception et implémentation de logiciels tolérants aux pannes
  1. Expérience dans la définition et la création de systèmes de test pour le matériel en boucle (hardware-in-the-loop) et hors boucle (hardware-out-of-the-loop)

Rémunération et avantages

  • La fourchette de salaire de base pour ce poste est de 123,000 $ à 170,000 $ plus des actions de l'entreprise
  • Le salaire sera basé sur plusieurs facteurs, notamment : les connaissances et compétences, l'éducation et le niveau d'expérience
  • Ensemble complet d'avantages sociaux comprenant des congés payés, une couverture médicale/dentaire/vision, une assurance-vie, un congé parental payé et de nombreux autres avantages

Conformité à l'exportation

Si vous ne possédez pas 100% des compétences et de l'expérience préférées, nous vous encourageons à postuler quand même ! Construire un engin spatial unique en son genre nécessite une équipe unique en son genre et les parcours professionnels non traditionnels sont encouragés !

Si vous avez besoin d'un aménagement raisonnable dans le cadre de votre candidature ou lors des entretiens avec nous, veuillez nous en informer.

Tel que défini dans l'ITAR, les « personnes américaines » comprennent les citoyens américains, les résidents permanents légaux (c'est-à-dire les titulaires de la carte verte) et certaines personnes protégées (par exemple, les réfugiés/demandeurs d'asile, les Samoans américains). Veuillez consulter un conseiller compétent si vous n'êtes pas sûr d'être une « personne américaine ».

La personne embauchée pour ce poste aura accès à des informations et des articles contrôlés par les réglementations américaines sur le contrôle des exportations, y compris les réglementations sur le contrôle des exportations décrites dans l'International Traffic in Arms Regulation (ITAR). La personne embauchée pour ce poste doit donc être soit une « personne américaine » telle que définie par le 22 C.F.R. § 120.15 law.cornell.edu/cfr/text/22/120.15, soit autrement éligible à une licence de contrôle des exportations délivrée par le gouvernement fédéral.

Égalité des chances

K2 Space est un employeur qui respecte l'égalité des chances ; l'emploi chez K2 Space est régi sur la base du mérite, de la compétence et des qualifications et ne sera influencé d'aucune manière par la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale/l'ethnicité, le statut d'ancien combattant, le statut de personne handicapée, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'état civil, le handicap mental ou physique ou tout autre statut légalement protégé.

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