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Roblox

Ingénieur Logiciel Principal

C++
Traduction automatique. Consultez l’original.

À propos du poste

Chaque jour, des dizaines de millions de personnes viennent sur Roblox pour explorer, créer, jouer, apprendre et se connecter avec des amis dans des expériences numériques immersives en 3D – toutes créées par notre communauté mondiale de développeurs et de créateurs.

Chez Roblox, nous construisons les outils et la plateforme qui permettent à notre communauté de matérialiser toute expérience qu'elle peut imaginer. Notre vision est de réinventer la façon dont les gens se réunissent, où qu'ils soient dans le monde et sur tout appareil. Nous avons pour mission de connecter un milliard de personnes avec optimisme et civilité, et nous recherchons des talents exceptionnels pour nous aider à y parvenir.

Une carrière chez Roblox signifie que vous travaillerez à façonner l'avenir de l'interaction humaine, à résoudre des défis techniques uniques à grande échelle et à contribuer à créer des expériences partagées plus sûres et plus civiles pour tous.

En tant qu'Ingénieur Logiciel Principal au sein de l'équipe du modèle de données du moteur de jeu, vous innoverez sur les structures de données fondamentales qui constituent l'épine dorsale de la plateforme de Roblox. Dans ce rôle, vous aurez l'opportunité unique de concevoir et de développer l'une des technologies clés qui font la spécificité du moteur de jeu Roblox.

Le framework Data Model fournit une interface entre les capacités du moteur et nos créateurs. Il sert également de tissu aux technologies de base, telles que le réseau, le scripting, Studio, le rendu et la physique, qui sont essentielles aux hautes performances du moteur de jeu Roblox. Ce poste est basé dans notre siège social de San Mateo, CA, trois jours par semaine (mardi au jeudi).

Vos missions : *

  1. Développer du code moteur qui offre de bonnes performances pour tous les jeux créés par les utilisateurs sur la plateforme Roblox. *
  1. Établir l'architecture fondamentale et la direction technique de l'équipe. *
  1. Travailler de manière transversale, entre les équipes et les plateformes technologiques, pour fournir des fonctionnalités de haute qualité et exceptionnelles. *
  1. Diriger par l'exemple et encadrer les ingénieurs pour mettre en œuvre les meilleures pratiques, modèles et stratégies technologiques. *
  1. Améliorer la qualité du produit en encourageant les tests automatisés. *
  1. Prendre la responsabilité des projets tout au long de leur cycle de vie complet. *
  1. Exécuter sur tous les appareils pris en charge par Roblox – des clients de bureau aux clients mobiles et aux clients de console.

Votre profil : *

  1. Au moins 8+ années d'expérience et d'expertise avec les outils de génération et d'analyse de code C++ (libclang, arbres syntaxiques abstraits, etc.). *
  1. Excellentes compétences en programmation système en C++. *
  1. Curiosité quant au travail réel effectué par le CPU lors de l'utilisation de pointeurs intelligents, de modèles, de fonctions virtuelles et de blocs de mémoire, structurés ou bruts. *
  1. Diplôme de licence (BS) ou de master (MS) en informatique, ou expérience pratique équivalente.

Considérations supplémentaires : *

  1. Une familiarité avec les moteurs de jeu ou d'autres simulations à grande échelle est un atout. *
  1. Excellentes compétences interpersonnelles et capacité à mener les tâches à terme. *
  1. Capacité à construire des systèmes qui fonctionnent et continuent de fonctionner de manière optimale. *
  1. Souci du détail dans la gestion des cas de défaillance potentiels et diligence dans les tests automatisés. *
  1. Volonté d'apprendre et de rester à jour sur les développements technologiques.

Fourchette de salaire annuel

Pour les postes basés à notre siège social de San Mateo, CA : Le salaire de base de départ pour ce poste est indiqué ci-dessous. Le salaire de base réel dépend d'une variété de facteurs liés au poste tels que le parcours professionnel, la formation, l'expérience de travail, la localisation, les besoins de l'entreprise et la demande du marché. Par conséquent, dans certaines circonstances, le salaire réel pourrait se situer en dehors de cette fourchette attendue. Cette fourchette de salaire est sujette à changement et peut être modifiée à l'avenir. Tous les employés à temps plein sont également éligibles à une rémunération en actions et aux avantages sociaux décrits sur cette page careers.roblox.com/total-rewards.

$295,250—$345,040 USD

Les postes basés dans un bureau sont sur site les mardis, mercredis et jeudis, avec une présence optionnelle les lundis et vendredis (sauf indication contraire).

Roblox offre des opportunités d'emploi équitables à tous les employés et candidats et interdit toute discrimination et tout harcèlement de quelque nature que ce soit, sans égard à la race, la couleur, la religion, l'âge, le sexe, l'origine nationale, le statut de handicap, la génétique, le statut d'ancien combattant protégé, l'orientation sexuelle, l'identité ou l'expression de genre, ou toute autre caractéristique protégée par les lois fédérales, étatiques ou locales. Roblox fournit également des aménagements raisonnables aux candidats présentant des handicaps qualifiés ou des croyances religieuses pendant le processus de recrutement.

Pour les postes basés aux États-Unis uniquement, veuillez noter que la Société pourrait ne pas être en mesure d'employer des candidats pour ce poste qui ont une autorisation de travail aux États-Unis liée à certaines catégories de visas américains, ou de soutenir un parrainage futur de visa H-1B pour le moment.

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