B&A
Nintendo
Ingénieur Logiciel Principal - Gameplay (NST)
Nintendo Software Technology Corporation
Nintendo Software Technology Corporation, basée à Redmond, Washington, est une filiale à part entière du plus grand fabricant et distributeur mondial de jeux vidéo, Nintendo Co., Ltd., dont le siège est à Kyoto, Japon.
La mission de Nintendo Software Technology est de concevoir, développer et livrer les meilleurs jeux vidéo. Nous menons des recherches, utilisons des équipements de pointe et examinons les méthodes d'exploitation afin d'améliorer continuellement la qualité des jeux que nous produisons.
Chaque personne employée chez Nintendo Software Technology Corporation est un membre précieux de l'équipe et est encouragée à participer à nos efforts pour créer des jeux de la plus haute qualité.
Nintendo Software Technology est un studio de développement de jeux soudé, situé à Redmond, WA. En tant que membre de la famille Nintendo, nous sommes passionnés par la création de jeux conçus pour surprendre et ravir nos clients.
En tant qu'Ingénieur Logiciel Principal en Gameplay, vous aurez le désir de diriger la mise en œuvre des fonctionnalités clés du gameplay ainsi que de gérer de petits groupes d'ingénieurs. Vous aurez également une passion pour les jeux et le travail collaboratif entre différents départements pour mettre en œuvre des fonctionnalités de gameplay qui surprendront et raviront les joueurs. Si cela vous correspond, nous serions ravis de voir votre CV !
Nintendo est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous offrons un environnement accueillant et inclusif au service les uns des autres, de nos produits, des consommateurs diversifiés que nous représentons et des communautés qui nous abritent. Nous faisons tout cela avec gentillesse, empathie et respect mutuel.
Pour plus d'informations sur NST, cliquez ici careers.nintendo.com/studios/nintendo-software-technology.
Ce poste est hybride à Redmond, WA. Les postes hybrides nécessitent un travail régulier sur site selon le calendrier et les directives de leur division. Ce poste n'est pas ouvert au statut entièrement à distance pour le moment.
Fourchette de salaire : $162,562—$224,121 USD
DESCRIPTION DES MISSIONS
- Développe, écrit du code clair, maintenable et portable, et effectue le débogage en utilisant les langages de programmation pertinents.
- Réalise des revues de code et optimise le code des autres ingénieurs.
- Fournit des solutions efficaces en appliquant des compétences et des connaissances avancées en programmation.
- Fournit de la documentation technique et des explications destinées à être distribuées à d'autres parties.
- Répartit le travail aux autres membres de l'équipe et supervise leurs résultats.
- Encadre les membres moins expérimentés de l'équipe.
- Formule des recommandations concernant la conception architecturale du système, les structures de données et le développement d'algorithmes.
- Gère la performance des membres de l'équipe en fixant des objectifs et des attentes clairs, en suivant les progrès par rapport aux objectifs, en assurant un feedback et en traitant rapidement les problèmes de performance.
- Applique son expertise professionnelle pour examiner, analyser et tester les produits en cours de développement en tant que membre d'une équipe de production afin d'assurer la livraison de la haute qualité et de la ponctualité de Nintendo.
RÉSUMÉ DES EXIGENCES
- 7 années ou plus d'expérience en ingénierie logicielle dans le domaine pertinent.
- Solides compétences générales en programmation, y compris la capacité de réviser et d'optimiser le code des autres ingénieurs.
- Compréhension approfondie des technologies de base, des ensembles d'outils et des flux de travail courants pour le développement de jeux vidéo.
- Compréhension approfondie des méthodologies de divertissement interactif et des pipelines de production.
- Connaissance avancée des langages de programmation pertinents (C/C++/C#). *
- Expérience avérée dans la direction et le mentorat d'autres ingénieurs gameplay.
- Diplôme de premier cycle en informatique ou dans un domaine connexe ; ou formation et expérience équivalentes.
Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler aux États-Unis pour être considérés. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.
- Forte préférence pour l'expérience dans la supervision d'une équipe ; répartition du travail, supervision de leurs résultats, définition d'attentes claires, et fourniture de coaching et de développement – pour assurer une exécution de haute qualité et des résultats réussis.
Ce poste comprend la fourchette de salaire de base indiquée ci-dessous, le potentiel d'une prime de performance discrétionnaire semestrielle et un ensemble complet d'avantages sociaux comprenant l'assurance médicale, dentaire, vision, un plan 401(k) et des congés payés.
