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SpaceX

Ingénieur logiciel senior, réseau Starlink

C++
Traduction automatique. Consultez l’original.

À propos du poste

SpaceX a été fondée sur la conviction qu'un avenir où l'humanité explore les étoiles est fondamentalement plus passionnant que celui où elle ne le fait pas. Aujourd'hui, SpaceX développe activement les technologies pour rendre cela possible, avec l'objectif ultime de permettre à l'humanité de vivre sur Mars.

INGÉNIEUR LOGICIEL PRINCIPAL, RÉSEAU STARLINK

Chez SpaceX, nous mettons à profit notre expérience dans la construction de fusées et d'engins spatiaux pour déployer Starlink, le système Internet à large bande le plus avancé au monde. Starlink est la plus grande constellation de satellites au monde et fournit un Internet rapide et fiable à des millions d'utilisateurs dans le monde. Nous concevons, construisons, testons et opérons toutes les parties du système – des milliers de satellites, des récepteurs grand public qui permettent aux utilisateurs de se connecter en quelques minutes après le déballage, et le logiciel qui rassemble tout cela. Nous n'avons fait qu'effleurer le potentiel d'impact mondial de Starlink et recherchons les meilleurs ingénieurs pour aider à maximiser l'utilité de Starlink pour les communautés et les entreprises du monde entier.

En tant qu'Ingénieur Logiciel sur le programme Starlink, vous résoudrez des défis qui amélioreront notre capacité à utiliser pleinement le matériel que nous avons déployé. Notre objectif est de fournir aux clients la meilleure expérience Internet par satellite possible, en offrant souvent aux communautés mal desservies un accès Internet à large bande abordable et qui change la vie.

Nos ingénieurs logiciels sont responsables du cycle de vie complet des logiciels qu'ils créent, y compris le développement, les tests et le support. Nous attendons de nos ingénieurs qu'ils bouclent la boucle de rétroaction entre la conception du logiciel et les performances réelles. Dans ce rôle, votre logiciel aura un impact significatif et mesurable sur le monde.

RESPONSABILITÉS

  1. Développer des logiciels temps réel hautement fiables conçus pour fonctionner sur les passerelles, les satellites, les terminaux utilisateurs et les commutateurs qui composent notre réseau mondial par satellite à faible latence et à haute capacité.
  1. Participer et diriger les revues d'architecture, de conception et de code.
  1. Développer des prototypes et gérer des expériences pour prouver les concepts de conception clés.
  1. Développer des outils pour le développement et le déploiement de logiciels, l'analyse et la visualisation de données, et l'exécution de tests dans plusieurs environnements, y compris des environnements matériels virtualisés, des simulations matérielles en boucle fermée réelles et des tests en orbite.
  1. Déployer des logiciels fiables, exécuter des tests et analyser des données dans le cadre d'un système d'intégration et de publication continue.

QUALIFICATIONS DE BASE

  1. Diplôme de licence en informatique, ingénierie, mathématiques ou discipline STEM et 5+ années d'expérience professionnelle en développement logiciel ; OU 7+ années d'expérience professionnelle en développement logiciel en remplacement d'un diplôme.
  1. Expérience de développement en C, C++, ou assembleur.

EXIGENCES SUPPLÉMENTAIRES

  1. Doit être disposé à travailler des heures supplémentaires et les week-ends si nécessaire.

EXIGENCES ITAR

Pour se conformer aux réglementations d'exportation du gouvernement américain, le candidat doit être (i) un citoyen ou un ressortissant américain, (ii) un résident permanent légal américain (également appelé titulaire d'une carte verte), (iii) un réfugié en vertu de 8 U.S.C. § 1157, ou (iv) un demandeur d'asile en vertu de 8 U.S.C. § 1158, ou être éligible pour obtenir les autorisations requises du Département d'État américain. En savoir plus sur l'ITAR ici.

COMPÉTENCES ET EXPÉRIENCE PRÉFÉRÉES

  1. Solide expérience professionnelle dans l'écriture de C, C++ ou assembleur dans un environnement de production.
  1. Développement, débogage et déploiement de logiciels utilisés dans des applications/projets du monde réel.
  1. Connaissances en rendu temps réel, développement de moteurs de jeu, simulation physique, ou autre calcul haute performance temps réel, contraint en ressources.
  1. Expérience avec les protocoles réseau (UDP, TCP/IP, etc.) et les systèmes distribués.
  1. Expérience des problèmes de sécurité associés aux systèmes distribués et aux services Internet.
  1. Expérience avec les moteurs de transfert de paquets pour des fonctionnalités telles que NAT, ACL, QoS, DPI, équilibrage de charge et atténuation DDoS.
  1. Expertise avérée dans le traitement des paquets IP aux couches L3/L4, y compris DPDK, XDP/eBPF ou le transfert en espace utilisateur.
  1. Expérience avec le matériel réseau à grande échelle (par exemple, SmartNICs comme Mellanox/NVIDIA BlueField, Intel IPUs) est un plus.

RÉMUNÉRATION ET AVANTAGES SOCIAUX

Fourchette de salaire : Ingénieur Logiciel/Niveau I : $160,000.00 - $225,000.00/an

Votre niveau réel et votre salaire de base seront déterminés au cas par cas et peuvent varier en fonction des considérations suivantes : connaissances et compétences liées au poste, éducation et expérience.

Le salaire de base n'est qu'une partie de votre package de rémunération totale chez SpaceX. Vous pourriez également être éligible à des incitations à long terme, sous forme d'actions de l'entreprise, d'options d'achat d'actions ou de primes en espèces à long terme, ainsi qu'à des primes discrétionnaires potentielles et à la possibilité d'acheter des actions supplémentaires à prix réduit via un Plan d'Achat d'Actions pour Employés. Vous aurez également accès à une couverture médicale, visuelle et dentaire complète, à un plan de retraite 401(k), à une assurance invalidité courte et longue durée, à une assurance vie, à un congé parental rémunéré, et à divers autres réductions et avantages. Les employés exemptés peuvent bénéficier de 3 semaines de congés payés et seront éligibles à 10 jours fériés payés ou plus par an. Les employés exemptés ont droit à 5 jours de congé maladie par an. Des navettes d'entreprise sont proposées aux employés pour les trajets aller-retour depuis certains lieux de Seattle jusqu'au bureau de SpaceX à Redmond du lundi au vendredi.

SpaceX est un employeur souscrivant au principe de l'égalité d'accès à l'emploi ; l'emploi chez SpaceX est régi sur la base du mérite, de la compétence et des qualifications et ne sera influencé d'aucune manière par la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale/l'ethnicité, le statut de vétéran, le statut de personne handicapée, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'état civil, le handicap mental ou physique ou tout autre statut légalement protégé.

Les candidats souhaitant consulter une copie du Plan d'Action Affirmative de SpaceX pour les vétérans et les personnes handicapées, ou les candidats nécessitant un aménagement raisonnable pour le processus de candidature/d'entretien doivent contacter EEOCompliance@spacex.com.

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