Redwood Materials
teamLFG
Ingénieur Senior - Systèmes de Build
À propos du poste
Êtes-vous animé par la mission de créer des jeux qui rassemblent les joueurs en communautés profondément engagées ? Souhaitez-vous travailler sur quelque chose de comique avec des personnages légers et fantaisistes ? Le fait de libérer tout le potentiel d'une équipe de développement de jeux vous apporte-t-il de la joie ? Cherchez-vous toujours des temps de build plus rapides ? Rêvez-vous d'une ligne ininterrompue d'icônes de succès sur votre tableau de bord CI/CD ? Rejoignez-nous chez teamLFG !
En tant qu'Ingénieur Senior chez teamLFG, vous améliorerez et maintiendrez les systèmes qui livrent les builds aux développeurs et aux clients. Vous chercherez des opportunités pour accélérer les flux de travail, éduquer les développeurs et permettre à l'équipe de faire son meilleur travail avec un minimum de friction. Plus important encore, vous travaillerez avec une équipe interfonctionnelle amusante, dévouée et passionnée, dédiée à transformer un rêve créatif en une nouvelle franchise chez PlayStation.
Nous recherchons des candidats qui valorisent l'intégration dans une équipe axée sur la mission, avec un ensemble diversifié de parcours, d'expériences, d'intérêts et de points de vue.
RESPONSABILITÉS
- Développer et maintenir des logiciels de build automatisés utilisant Unreal Engine 5, principalement en utilisant C#
- Surveiller et rapporter l'état de santé et le statut des systèmes de build
- Développer et maintenir des flux de travail pour les clients internes de plusieurs disciplines
- Provisionner et gérer les ressources de build sur site et basées sur le cloud
- Dépanner les erreurs de build et collaborer avec diverses disciplines pour les résoudre
- Travailler avec la gestion des versions pour publier les builds de jeux auprès des clients
- Travailler avec l'équipe de test pour exécuter des tests automatisés et publier les résultats
COMPÉTENCES REQUISES
- Capacité à écrire, déboguer et maintenir du code en C#
- Capacité à écrire, déboguer et maintenir du code en C++
- Capacité à naviguer dans de grandes bases de code et à être efficace avec une documentation minimale
- Capacité à résoudre des problèmes complexes de manière robuste et avec une supervision minimale
- Capacité à communiquer avec des clients ayant des antécédents techniques et non techniques variés pour les aider à naviguer dans la technologie et à atteindre leurs objectifs
- Connaissance pratique de Perforce
- Volonté d'aider à d'autres efforts d'ingénierie si nécessaire
- Adopter une culture du « nous » en plus d'être un collaborateur et un communicateur exceptionnel
- Licence ou équivalent
COMPÉTENCES APPRÉCIÉES
- Expérience en développement web front-end
- Expérience en développement de jeux en ligne « jeux en tant que service »
- Expérience dans la publication de jeux sur plusieurs plateformes
- Expérience professionnelle avec Unreal Engine 4 ou 5
- Expérience professionnelle avec des systèmes de build automatisés
- Expérience avec les flux de travail de build spécifiques à Unreal comme Horde et UGS
- Expérience dans la gestion et l'intégration avec des services basés sur le cloud
Chez SIE, nous prenons en compte plusieurs facteurs lors de la définition de la fourchette de salaire de base pour chaque poste, y compris les données de benchmarking concurrentielles pour le marché et la localisation géographique.
Veuillez noter que la fourchette de salaire de base peut varier conformément à notre politique de travail hybride et que le salaire de base individuel sera déterminé en fonction de facteurs liés au poste, qui peuvent inclure les connaissances, les compétences, l'expérience et la localisation.
Il s'agit d'un rôle flexible qui peut être exercé à distance, avec des fourchettes de salaire variables en fonction de la localisation géographique. Par exemple, si vous êtes basé à Seattle, la fourchette de salaire de base estimée pour ce rôle est indiquée ci-dessous.
$160,000—$240,000 USD
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents au stade de l'offre pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure des vérifications d'antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des informations personnelles pour soutenir ces vérifications.
Veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats playstation.com/legal/careers-privacy-notice/ pour plus d'informations sur les informations personnelles que nous collectons, comment nous les utilisons, avec qui nous les partageons et vos droits en matière de protection des données.
En outre, ce rôle est éligible au package d'avantages de premier ordre de SIE, qui comprend une assurance médicale, dentaire, vision, un plan d'épargne retraite 401(k) abondé, des congés payés, un programme de bien-être et des réductions employés convoitées sur les produits Sony. Ce rôle peut également être éligible à un package de bonus. Cliquez ici careers.playstation.com/benefits pour en savoir plus.
