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Netflix

Engenheiro de Software de Renderização - Netflix Animation Studios

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Resumo da Vaga

Netflix Animation Studios tem a missão de entreter o mundo com filmes de animação ousados e imersivos que são atemporais e impactantes. Estamos abrindo caminho para o futuro da animação, construindo uma comunidade de artistas e talentos incríveis em três locais vibrantes globalmente. Venha se juntar a nós!

Você é um Engenheiro de Software interessado em se juntar ao nosso grupo principal de P&D para desenvolver e aprimorar nosso software de renderização proprietário (Glimpse); incluindo nosso motor de renderização de última geração, sistema de sombreamento e representação de cena? Se a resposta for sim, continue lendo!

Para mais informações sobre Glimpse

Esta vaga está baseada em Vancouver, British Columbia.

Modelo Híbrido (Mínimo de 3 dias por semana no escritório).

Na NAS, consideramos cuidadosamente uma ampla gama de fatores de remuneração para determinar sua compensação. Contamos com indicadores de mercado e consideramos sua área de atuação específica, histórico, localização, habilidades e experiência. A faixa de mercado geral para esta função é tipicamente

$124,000 - $179,000 CAD. Isso reflete a compensação total; não temos opções de ações.

A inclusão é um valor da Netflix e nos esforçamos para oferecer uma experiência de entrevista significativa para todos os candidatos. Se você precisar de acomodação/ajuste para uma deficiência ou qualquer outro motivo durante o processo de contratação, envie uma solicitação ao seu parceiro de recrutamento.

Somos um empregador com igualdade de oportunidades e celebramos a diversidade, reconhecendo que a diversidade constrói equipes mais fortes. Abordamos a diversidade e a inclusão de forma séria e atenciosa. Não discriminamos com base em raça, religião, cor, ancestralidade, origem nacional, casta, sexo, orientação sexual, gênero, identidade ou expressão de gênero, idade, deficiência, condição médica, gravidez, composição genética, estado civil ou serviço militar.

O que você fará

  1. Trabalhar em todos os aspectos do renderizador, incluindo representação de cena, motor de renderização e amostragem, raytracer, sistema de sombreamento: tudo o que é necessário para gerar imagens altamente realistas para nossos filmes.
  1. Criar e manter ferramentas que são usadas diretamente em nossos fluxos de trabalho de iluminação, sombreamento e composição.
  1. Colaborar estreitamente com artistas com mentalidade técnica para projetar, implementar e implantar rapidamente em produção.
  1. Fazer parte de uma equipe pequena, dinâmica e automotivada de indivíduos com diversas formações.
  1. Assumir responsabilidade, fazer as coisas acontecerem e deixar nossos artistas felizes!
  1. Colaborar com graça, humildade, inclusão e mente aberta.

O que você precisará

  1. 5+ anos de experiência desenvolvendo software de renderização 3D usando C++ em ambientes de computação de alto desempenho.
  1. Mestrado ou Doutorado em Ciência da Computação, Matemática, Física, Engenharia ou experiência equivalente.
  1. Ter experiência em cinema, animação, televisão, visualização, jogos, ou vir direto da academia com forte foco em computação gráfica.
  1. Fortes habilidades matemáticas e familiaridade com métodos numéricos, probabilidade e estatística usados para renderização, como integração de Monte Carlo e amostragem de importância.
  1. Talento e paixão por otimização e conhecimento prático de estruturas de dados espaciais eficientes.
  1. Compreensão completa de renderização fotorrealista, transporte de luz e técnicas de iluminação global.
  1. Paixão por algoritmos, otimização e estruturas de dados.
  1. Conhecimento prático de tecnologias de sombreamento como RSL, OSL, GLSL.
  1. Capacidade de trabalhar em um ambiente desafiador, seguir direcionamentos e possuir boas habilidades de comunicação.
  1. Disposição para trabalhar em um ambiente de produção altamente dinâmico e colaborar com a equipe artística.
  1. Excelentes habilidades de comunicação verbal, escrita e de mídias sociais.
  1. Experiência em renderização em tempo real.
  1. Exposição a tecnologias de raytracing e sombreamento como Embree e OIIO/OpenPGL/RSL/OSL/GLSL.
  1. Experiência no desenvolvimento de algoritmos de sombreamento ou raytracing em arquiteturas massivamente paralelas, como CPUs e GPUs multithread.
  1. Prática na escrita de código de alto desempenho, código vetorizado, com bom entendimento de programação paralela, compiladores e otimização.
  1. Familiaridade com aplicativos DCC como Houdini e Maya, incluindo suas APIs.

Os benefícios da NAS podem incluir planos médicos/odontológicos/de visão, suporte à saúde mental, programas de aposentadoria e benefícios de formação familiar, programas de licença remunerada e programas de tempo livre remunerado para serem usados como férias e licença médica remunerada. Veja mais detalhes sobre nossos benefícios aqui.

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