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NVIDIA

Engenheiro Sênior de Compiladores LLVM

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Estamos buscando um Engenheiro de Compiladores Sênior especialista para se juntar à nossa Equipe de Compiladores de Computação, com foco no engajamento upstream com o ecossistema LLVM e no avanço da tecnologia de compiladores da NVIDIA por meio de participação confiável e sustentada em comunidades de código aberto.

Nesta função, você trabalhará diretamente com LLVM, Clang, MLIR e projetos relacionados de código aberto para integrar funcionalidades de compilador que atualmente residem nos repositórios downstream da NVIDIA. Sua colaboração com a comunidade LLVM mais ampla moldará designs, influenciará a direção técnica e garantirá que as necessidades da NVIDIA sejam atendidas, fornecendo soluções de alta qualidade e fáceis de manter que beneficiem o ecossistema como um todo.

Estamos buscando um engenheiro experiente que seja proficiente em combinar profunda expertise em compiladores com uma forte apreciação pelas normas de código aberto, colaboração e gestão de longo prazo. Sua influência virá não da autoridade, mas da credibilidade técnica, respeito pelos processos da comunidade e contribuição sustentada para a saúde e evolução do projeto LLVM.

Se você é apaixonado pelo desenvolvimento de compiladores de código aberto, pela integração de código de produção do mundo real e pela representação da NVIDIA como um parceiro confiável na comunidade LLVM, adoraríamos ouvir você.

O QUE VOCÊ FARÁ

  1. Trabalhar em estreita colaboração com as comunidades de código aberto LLVM, Clang, MLIR e relacionadas para integrar recursos, refatorações e infraestrutura de compiladores originários das bases de código downstream da NVIDIA.
  1. Liderar e contribuir para discussões de design, RFCs e revisões de código em comunidades upstream com ênfase na manutenibilidade de longo prazo e utilidade ampla.
  1. Refatorar, adaptar e decompor o código do compilador downstream da NVIDIA para atender às expectativas upstream de qualidade, abstração e API.
  1. Defender as necessidades técnicas da NVIDIA por meio de argumentos de engenharia credíveis, protótipos e engajamento comunitário sustentado.
  1. Colaborar com equipes internas de compiladores para identificar quais capacidades downstream são mais adequadas para integração e como planejar esse trabalho de forma eficaz.
  1. Ser parceiro de equipes de arquitetura, desempenho e produto para traduzir os requisitos de hardware e software da NVIDIA em soluções de compilador viáveis para integração upstream.
  1. Ajudar a moldar a estratégia de longo prazo da NVIDIA para LLVM de código aberto, equilibrando a saúde do ecossistema com os objetivos de plataforma da NVIDIA.
  1. Atuar como um embaixador técnico para a NVIDIA dentro da comunidade de código aberto de compiladores, fortalecendo a confiança e a colaboração ao longo do tempo.

O QUE PRECISAMOS VER

  1. Bacharelado, Mestrado ou Doutorado em Ciência da Computação, Engenharia da Computação ou área relacionada (ou experiência equivalente).
  1. 6+ anos de experiência com LLVM, Clang, MLIR ou infraestruturas de compiladores semelhantes.
  1. Excelentes habilidades práticas de programação em C++.
  1. Sólido entendimento dos internos do compilador, incluindo design de IR, transformações, análises e pipelines de geração de código.
  1. Experiência em engajamento com fluxos de trabalho de desenvolvimento de código aberto, incluindo discussões de design, revisões de código e processos de contribuição upstream.
  1. Capacidade de navegar em complexos trade-offs técnicos, equilibrando as expectativas da comunidade upstream com as necessidades de produtos internos.
  1. Fortes habilidades de comunicação, incluindo escrita técnica, articulação de design e colaboração interorganizacional.

FORMAS DE SE DESTACAR DA MULTIDÃO

  1. Histórico comprovado de contribuições upstream para LLVM ou projetos relacionados de compiladores de código aberto.
  1. Experiência em integrar com sucesso código de produção não trivial de um ambiente downstream ou proprietário.
  1. Reconhecimento em comunidades de código aberto como um contribuidor ou revisor confiável.
  1. Experiência em arquiteturas de GPU, CUDA ou modelos de programação paralela.
  1. Familiaridade com frameworks de deep learning e cargas de trabalho críticas de desempenho em GPUs NVIDIA.

Com salários altamente competitivos e um pacote abrangente de benefícios, a NVIDIA é amplamente considerada um dos empregadores mais desejáveis da indústria de tecnologia. Temos algumas das pessoas mais brilhantes e trabalhadoras do mundo trabalhando conosco e nossas linhas de produtos estão crescendo rapidamente em algumas das áreas de ponta mais quentes, como Realidade Virtual, Inteligência Artificial, Deep Learning e Veículos Autônomos.

Você também será elegível para ações e benefícios nvidia.com/en-us/benefits/.

Seu salário base será determinado com base em sua localização, experiência e na remuneração de funcionários em posições semelhantes. A faixa salarial base é 184,000 USD - 287,500 USD.

As inscrições para esta vaga serão aceitas pelo menos até Setembro 8, 2026.

Esta publicação é para uma vaga existente.

A NVIDIA utiliza ferramentas de IA em seus processos de recrutamento.

A NVIDIA está comprometida em promover um ambiente de trabalho inclusivo e se orgulha de ser um empregador que oferece igualdade de oportunidades. Como valorizamos muito a diversidade em nossos funcionários atuais e futuros, não discriminamos (incluindo em nossas práticas de contratação e promoção) com base em raça, religião, cor, origem nacional, gênero, expressão de gênero, orientação sexual, idade, estado civil, status de veterano, status de deficiência ou qualquer outra característica protegida por lei.

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