Keyrus Brazil
Epic Games
Build Programmer
ENGINEERING - SPIELE
WAS MACHT UNS EPIC?
Im Kern des Erfolgs von Epic stehen talentierte, leidenschaftliche Mitarbeiter. Epic ist stolz darauf, ein kollaboratives, einladendes und kreatives Umfeld zu schaffen. Ob es darum geht, preisgekrönte Spiele zu entwickeln oder eine Engine-Technologie zu entwickeln, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende interaktive Erlebnisse zu schaffen – wir sind ständig innovativ.
Epic zu sein bedeutet, Teil eines Teams zu sein, das sich ständig bemüht, das Richtige für unsere Community und unsere Nutzer zu tun. Wir entwickeln uns ständig weiter, um die Messlatte für die Engine- und Spieleentwicklung höher zu legen.
Was wir tun
Unreal-Projekte führen mit unserem ständig wachsenden Team von Engineering-Experten die Spitze der Echtzeitunterhaltung an. Wir verbessern ständig die Werkzeuge und Technologien, die Content-Entwickler weltweit unterstützen.
Was Sie tun werden
Gefällt Ihnen, was Sie hören? Kommen Sie und werden Sie Teil von etwas Epischem!
Epic Games legt großen Wert auf vielfältige Teams und eine inklusive Arbeitskultur, und wir sind stolz darauf, ein Arbeitgeber zu sein, der Chancengleichheit bietet. Erfahren Sie hier mehr über unsere Richtlinien zur Gleichstellung von Arbeitnehmern (EEO).
Wir suchen einen Build Programmer mit Leidenschaft für CI/CD, Automatisierung und Entwicklerproduktivität, der uns beim Aufbau und der Wartung der Infrastruktur hilft, die Rocket League antreibt. Sie werden mit den Teams für Engineering, QA, Produktion und Infrastruktur zusammenarbeiten, um zuverlässige, skalierbare Build-Systeme zu entwickeln, die es Entwicklern ermöglichen, qualitativ hochwertige Software effizient auszuliefern.
In dieser Rolle werden Sie Build-Pipelines verbessern, Entwickler-Workflows optimieren und Tools erstellen, die Reibungsverluste im gesamten Softwareentwicklungslebenszyklus reduzieren. Ihre Arbeit wird direkt beeinflussen, wie schnell Teams iterieren, Änderungen validieren und erstklassige Erlebnisse für Millionen von Benutzern liefern können.
In dieser Rolle werden Sie
- Mit Entwicklern, QA, Produktion und Release zusammenarbeiten, um deren Workflows für Rocket League zu optimieren
- Automatisierungssysteme für Builds und CI/CD-Pipelines für groß angelegte Spieleprojekte entwerfen, warten und verbessern
- Build-Gesundheit überwachen, Fehler beheben und Ursachenanalysen durchführen, um die Stabilität der Pipeline zu verbessern
- Verschiedene Tools und Prozesse, die vom Rocket League Build Programming Team verwaltet werden, besitzen und unterstützen
- Software-Releases unterstützen, indem sichergestellt wird, dass die Build-Systeme während kritischer Meilensteine zuverlässig und reaktionsschnell bleiben
Mindestanforderungen
Wonach wir suchen
- Starke Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten, mit der Fähigkeit, effektiv in multidisziplinären Teams zu arbeiten
- Erfahrung im Aufbau und der Wartung von CI/CD-Pipelines und modernen Build-Automatisierungssystemen
- Starkes Verständnis von Software-Build-Systemen, Abhängigkeitsmanagement und Best Practices im Release Engineering
- Kenntnisse in Sprachen wie C#, Python, PowerShell oder Bash zur Automatisierung von Entwicklungs-Workflows
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Vertrautheit mit Cloud-Infrastrukturen (AWS, Azure oder GCP) und der Verwaltung von Windows-basierten Build-Umgebungen; Linux-Erfahrung ist ein Plus
- Starke Problemlösungsfähigkeiten mit Fokus auf Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Entwicklerproduktivität
EPISCHER JOB + EPISCHE BENEFITS = EPISCHES LEBEN
Wir übernehmen 100% der Kosten für Leistungen für Mitarbeiter (EEs) und Angehörige (deps). Unser aktuelles Leistungspaket beinhaltet die Deckung für Kranken-, Zahn- und Lebensversicherungen. Wir bieten auch zusätzliche Leistungen, darunter tägliche Essensgutscheine und Pendlerleistungen für Mitarbeiter vor Ort.
ÜBER UNS
Epic Games ist ein führendes Unternehmen im Bereich interaktiver Unterhaltung. Seit über 30 Jahren entwickeln wir preisgekrönte Spiele und Engine-Technologie, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende Spiele und 3D-Inhalte zu erstellen, die Umgebungen wie nie zuvor zum Leben erwecken. Epics preisgekrönte Unreal Engine-Technologie bietet nicht nur Spieleentwicklern die Möglichkeit, hochgradig interaktive Erlebnisse für PC, Konsole, Mobilgeräte und VR zu erstellen, sondern ist auch ein Werkzeug, das von Content-Erstellern in verschiedenen Branchen wie Medien und Unterhaltung, Automobil und Architekturdesign übernommen wird. Während wir unsere Engine-Technologie weiter ausbauen und bemerkenswerte Spiele entwickeln, bemühen wir uns, Teams mit Weltklasse-Talenten aufzubauen.
Hinweis für Personalvermittlungsagenturen: Epic akzeptiert keine unaufgeforderten Lebensläufe oder Annäherungen von unbefugten Dritten (einschließlich Personalvermittlungs- oder Platzierungsagenturen) (d. h. einem Dritten, mit dem wir keine ausgehandelte und gültig ausgeführte Vereinbarung haben). Wir werden keine Gebühren an unbefugte Dritte zahlen. Weitere Einzelheiten zu diesen Angelegenheiten finden Sie hier.
