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GPU Top Design Engineer
Über die Stelle
Das Top-Design-Team im GPU Design Centre in Großbritannien arbeitet an komplexen, groß angelegten GPU-Projekten. Wir arbeiten eng mit unseren Teams für Grafikarchitektur, funktionale Verifikation und physisches Design zusammen, um hochwertige Grafik-IP zu liefern, die unsere Ziele in Bezug auf Leistung, Funktionen, Timing, Fläche und Energieverbrauch erfüllt.
BESCHREIBUNG
Das GPU-Top-Design-Team entwickelt Mikroarchitektur und RTL für kritische Top-Level-Infrastruktur-IP und treibt mikroarchitektonische Verbesserungen in der gesamten GPU durch unsere ganzheitliche Systemperspektive voran. Wir verantworten komplette IP-Blöcke, einschließlich Interconnects, Steuerungslogik sowie Takt- und Reset-Verteilung. Unsere einzigartige Position, die den gesamten GPU-Bereich abdeckt, ermöglicht es uns, Optimierungspotenziale zu identifizieren, die sich über mehrere Einheiten erstrecken. Das bedeutet, dass unsere Arbeit an der Mikroarchitektur auch über die von uns verantworteten IP-Blöcke hinaus Einfluss nehmen kann, wenn wir bessere Lösungen auf Systemebene finden. Wir steuern den gesamten Design-Flow für unsere IP vom Konzept bis zur Übergabe an das physische Design und tragen gleichzeitig zur GPU-weiten Assemblierung und Integration bei.
MINDESTQUALIFIKATIONEN
- Design-Erfahrung, einschließlich Logiksynthese
- Fundierte Kenntnisse in SystemVerilog/VHDL und Versionsverwaltungssystemen
- Starke Problemlösungsfähigkeiten, die Fähigkeit, teamübergreifend zu arbeiten und auch bei anspruchsvollen Zeitplänen produktiv zu sein
BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN
- Verständnis der Computerarchitektur
- Grundlegendes Verständnis von physischem Design
- Erfahrung mit Skriptsprachen (zum Beispiel Python/Ruby/Tcl)
