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GPU Top Design Engineer

PythonRuby
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Über die Stelle

Das Top-Design-Team im GPU Design Centre in Großbritannien arbeitet an komplexen, groß angelegten GPU-Projekten. Wir arbeiten eng mit unseren Teams für Grafikarchitektur, funktionale Verifikation und physisches Design zusammen, um hochwertige Grafik-IP zu liefern, die unsere Ziele in Bezug auf Leistung, Funktionen, Timing, Fläche und Energieverbrauch erfüllt.

BESCHREIBUNG

Das GPU-Top-Design-Team entwickelt Mikroarchitektur und RTL für kritische Top-Level-Infrastruktur-IP und treibt mikroarchitektonische Verbesserungen in der gesamten GPU durch unsere ganzheitliche Systemperspektive voran. Wir verantworten komplette IP-Blöcke, einschließlich Interconnects, Steuerungslogik sowie Takt- und Reset-Verteilung. Unsere einzigartige Position, die den gesamten GPU-Bereich abdeckt, ermöglicht es uns, Optimierungspotenziale zu identifizieren, die sich über mehrere Einheiten erstrecken. Das bedeutet, dass unsere Arbeit an der Mikroarchitektur auch über die von uns verantworteten IP-Blöcke hinaus Einfluss nehmen kann, wenn wir bessere Lösungen auf Systemebene finden. Wir steuern den gesamten Design-Flow für unsere IP vom Konzept bis zur Übergabe an das physische Design und tragen gleichzeitig zur GPU-weiten Assemblierung und Integration bei.

MINDESTQUALIFIKATIONEN

  1. Design-Erfahrung, einschließlich Logiksynthese
  1. Fundierte Kenntnisse in SystemVerilog/VHDL und Versionsverwaltungssystemen
  1. Starke Problemlösungsfähigkeiten, die Fähigkeit, teamübergreifend zu arbeiten und auch bei anspruchsvollen Zeitplänen produktiv zu sein

BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN

  1. Verständnis der Computerarchitektur
  1. Grundlegendes Verständnis von physischem Design
  1. Erfahrung mit Skriptsprachen (zum Beispiel Python/Ruby/Tcl)

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