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Apple

Grafikarchitekt

PythonC++Ruby
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Über die Stelle

Stellen Sie sich vor, was Sie hier erreichen könnten! Bei Apple werden neue Ideen sehr schnell zu außergewöhnlichen Produkten, Dienstleistungen und Kundenerlebnissen. Bringen Sie Leidenschaft und Engagement in Ihre Arbeit ein, und es gibt keine Grenzen für das, was Sie erreichen können. Dynamische, hart arbeitende Menschen und inspirierende, innovative Technologien sind hier die Norm. Die Mitarbeiter hier haben mit allen Hardware-Produkten von Apple ganze Branchen neu erfunden. Kommen Sie zu uns und helfen Sie dabei, das nächste bahnbrechende Produkt von Apple auf den Markt zu bringen! Wir suchen einen hochmotivierten, innovativen und engagierten Ingenieur für unser GPU-Architektur-Team. Wir sind eine Gruppe, die die fortgeschrittene Erforschung von GPU-Architekturen der nächsten Generation für iPhone-, iPad- und Mac-Produkte vorantreibt. Wir setzen auf ausgeprägte analytische Fähigkeiten und eine enge Zusammenarbeit, um unseren Kunden die bestmögliche Gesamtlösung zu bieten. In dieser sehr sichtbaren Rolle stehen Sie im Zentrum eines Chip-Design-Projekts, arbeiten mit allen Fachbereichen zusammen und haben einen entscheidenden Einfluss darauf, leistungsstarke Produkte schnell zu Millionen von Kunden zu bringen.

BESCHREIBUNG

Als Teil des GPU-Plattform-Architekturteams arbeiten Sie mit Partnern aus den Bereichen Architektur, Design und Software an der Definition und Optimierung der zukünftigen GPU-Kernarchitektur von Apple. Die Rolle beinhaltet die Entwicklung innovativer Lösungen für die Probleme von morgen, wobei Sie am GPU-Prozessor und der Speicherhierarchie arbeiten. Sie arbeiten mit erfahrenen GPU-Architekten, Mikroarchitekten und Softwareteams zusammen, um die Machbarkeit neuer Ideen zu bewerten und diese bis zur Produktreife voranzutreiben.

MINDESTQUALIFIKATIONEN

  1. Bachelor-Abschluss. Erfahrung im Design von GPU/CPU-Architekturen und Mikroarchitekturen.

BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN

  1. Erfahrung in der Arbeit als Teil großer, funktionsübergreifender Teams.
  1. Softwarekenntnisse und fundierte Beherrschung von C/C++ sowie einer Skriptsprache wie Python oder Ruby.
  1. Erfahrung in der Erstellung adaptiver oder auf machine learning basierender Algorithmen.
  1. Zwischenmenschliche Fähigkeiten und Kreativität, um das Team bei der Lösung von Designherausforderungen zu unterstützen.
  1. Abschluss in Informatik, Elektrotechnik oder Computertechnik oder entsprechende Berufserfahrung.
  1. Bereitschaft zu internationalen Reisen 3-5 Mal pro Jahr.
  1. Nachgewiesene Fähigkeit, mit komplexen Designs von der Architektur bis zur Produktion zu arbeiten.

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