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Apple

Arquitecto de gráficos

PythonC++Ruby
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Sobre la oportunidad

¡Imagina lo que podrías hacer aquí! En Apple, las nuevas ideas se convierten en productos, servicios y experiencias de cliente extraordinarios con gran rapidez. Aporta pasión y dedicación a tu trabajo y no hay límites a lo que podrías lograr. Las personas dinámicas y trabajadoras, junto con tecnologías inspiradoras e innovadoras, son la norma aquí. Quienes trabajan aquí han reinventado sectores enteros con todos los productos de hardware de Apple. ¡Únete a nosotros para ayudar a ofrecer el próximo producto revolucionario de Apple! Buscamos a un ingeniero altamente motivado, innovador y dedicado para unirse al equipo de arquitectura de GPU; somos un grupo que impulsa la exploración avanzada de las arquitecturas de GPU de próxima generación en productos iPhone, iPad y Mac. Confiamos en sólidas habilidades analíticas y en una estrecha colaboración para ofrecer la mejor solución integral a nuestros clientes. En este puesto de gran visibilidad, estarás en el centro de un esfuerzo de diseño de chips trabajando con todas las disciplinas, con un impacto crítico en la entrega rápida de productos de alto rendimiento a millones de clientes.

DESCRIPCIÓN

Como parte del equipo de arquitectura de plataforma de GPU, trabajarás con socios de arquitectura, diseño y software en la definición y ajuste de la futura arquitectura de núcleo de GPU de Apple. El puesto implica innovar para crear soluciones a los problemas del mañana, trabajando en el procesador de GPU y en la jerarquía de memoria. Colaborarás con arquitectos de GPU experimentados, microarquitectos y equipos de software para evaluar la viabilidad de nuevas ideas, impulsándolas hasta su producción.

REQUISITOS MÍNIMOS

  1. Grado en ingeniería (BS) y experiencia en diseño de arquitectura y microarquitectura de GPU/CPU

CUALIFICACIONES PREFERENTES

  1. Experiencia trabajando como parte de grandes equipos interfuncionales
  1. Habilidades de software y dominio de C/C++ y un lenguaje de scripting como Python o Ruby
  1. Experiencia en la creación de algoritmos adaptativos o basados en machine learning
  1. Habilidades interpersonales y creatividad para ayudar al equipo a resolver desafíos de diseño
  1. Grado en Informática, Ingeniería Eléctrica o Ingeniería Informática, o experiencia relevante
  1. Capacidad para viajar internacionalmente 3-5 veces al año
  1. Capacidad demostrada para trabajar con diseños complejos desde la arquitectura hasta la producción

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