Redwood Materials
Riot Games
Manager, Software Engineering - VALORANT, Gameplay Cosmetics
Über die Stelle
Riot-Ingenieure bringen tiefes Wissen in spezifischen technischen Bereichen mit, schätzen aber auch die Möglichkeit, in vielen breiteren Domänen zu arbeiten. Als Engineering Manager bieten Sie hauptsächlich kreative Lösungen für das Organisationsdesign. Sie fungieren auch als Mentor für ein Team von Ingenieuren und beaufsichtigen Leistungsmanagement, Entwicklungsmöglichkeiten und Verantwortlichkeit.
Als Engineering Manager im VALORANT-Team arbeiten Sie am Code, leiten Ingenieure bei ihrer Karriereentwicklung an und helfen dem Team, seine Produkt- und technischen Ziele zu erreichen. Darüber hinaus verantworten Sie die technische Ausrichtung für die Erstellung von VALORANT-Premium-Inhalten und deren Nutzung durch Spieler im Live-Spiel. Ein Teil der Rolle besteht darin, tiefgreifend mit allen Kunstdisziplinen zusammenzuarbeiten, die zur Erstellung unserer Inhalte beitragen, sowie mit Design und Produktmanagement, um Inhalte zu erstellen, die die Spieler lieben werden.
VALORANT ist Riots Version eines charakterbasierten taktischen Shooters (weitere Informationen zu VALORANT finden Sie hier playvalorant.com/en-us/!).
Für diese Rolle werden Sie durch handwerkliche Expertise, einen kooperativen Geist und Entscheidungsfindung, die die Freude der Spieler und Fans priorisiert, erfolgreich sein. Wir werden Ihre bisherigen Studien, Erfahrungen und Ihre persönliche Beziehung zu Spielen berücksichtigen. Wenn Sie Spieler-Empathie verkörpern und sich um die Erfahrungen der Spieler kümmern, könnte dies die richtige Rolle für Sie sein!
Bei Riot Games stellen wir die Spieler an erste Stelle riotgames.com/en/who-we-are. Diese Mission treibt jede Entscheidung in unserem Bestreben an, Spiele und Erlebnisse zu schaffen, die es besser machen, ein Spieler zu sein. Egal, ob Sie direkt an einer neuen spielerorientierten Erfahrung arbeiten oder das Unternehmen als Ganzes unterstützen, jeder bei Riot ist Teil unserer Mission. Und genau wie in unseren Spielen sind wir besser, wenn wir zusammenarbeiten. Unser Ziel ist es, kollaborative Teams zu schaffen, in denen Sie Ihre einzigartige Perspektive jeden Tag einbringen können. Wenn das nach einem Arbeitsplatz klingt, an dem Sie arbeiten möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
VERANTWORTLICHKEITEN
- Verantwortlich für die Technologie für Premium-Inhalte von Ende zu Ende: während der Erstellung durch Künstler, wenn Spieler die Inhalte in der Out-of-Game-Erfahrung sehen und wenn Spieler die Inhalte im Spiel verwenden.
- Zusammenarbeit mit Künstlern und Kunstteams, um neue Arten von Inhalten zu erstellen oder bestehende zu verbessern, um die Vision des Spiels zu verwirklichen
- Erstellen, Überprüfen und Neugestalten einer technischen Vision mit dem Team und wichtigen Stakeholdern, einschließlich der Technologie-, Produkt- und Prozessleiter.
- Effektive Zusammenarbeit mit Kunst, Design und anderen Disziplinen innerhalb der Spieleentwicklung.
- Identifizieren, Rekrutieren, Interviewen und Einstellen von Software-Ingenieuren, um Teams effektiv zu skalieren. *
- Bereitstellung von technischem Fachwissen während des gesamten Produktlebenszyklus, einschließlich Design, Implementierung und Lieferung von Funktionen, während gleichzeitig die Qualität und Effizienz der Softwareentwicklung kontinuierlich verbessert wird.
- Aufbau und Pflege starker Beziehungen zwischen den Disziplinen
- Leiten, Entwickeln und Coachen von Teammitgliedern, um langfristig Talente aufzubauen
- Demonstrieren eines hohen Anspruchs an handwerkliche Exzellenz für Ihr Team
- Kultivieren der Teamkultur der Zusammenarbeit, Kreativität und Leidenschaft für die Spieleentwicklung
ERFORDERLICHE QUALIFIKATIONEN
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit visuellen Effekten, 3D oder anderen Künstlern, entweder in Spielen oder in einer anderen Branche
- 5+ Jahre Erfahrung als Software-Ingenieur
- 2+ Jahre Erfahrung in der direkten Leitung eines Ingenieurteams, entweder als Engineering Manager oder Technical Lead & Mentor.
- 2+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung in Unreal, Unity, oder einer anderen Spiel-Engine
- Erfahrung im Schreiben, Lesen und Überprüfen von C++
- Erfahrung in der abteilungsübergreifenden Zusammenarbeit zur Erstellung von Lösungen.
GEWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Künstlern zur Erstellung von kosmetischen Inhalten in Spielen
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Game Designern zur Erstellung von Gameplay-Inhalten
- Tiefgreifende Expertise mit Unreal Engine
- Vertrautheit mit der Arbeit in einer agilen Umgebung
UNSERE VORTEILE
Riot konzentriert sich auf die Work-Life-Balance, was sich in unserer offenen bezahlten Urlaubsregelung und anderen Vergünstigungen wie flexiblen Arbeitszeiten zeigt. Wir bieten Kranken-, Zahn- und Lebensversicherungen, Elternurlaub für Sie, Ihren Ehepartner/Lebenspartner und Kinder sowie eine 401k mit Arbeitgeberzuschuss. Informieren Sie sich auf unseren Benefits-Seiten riotgames.com/en/work-with-us/overview für weitere Informationen.
Es ist unsere Politik, allen Bewerbern und Mitgliedern von Riot Games, Inc. gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten zu bieten. Riot Games trifft angemessene Vorkehrungen für behinderte und eingeschränkte Rioter und diskriminiert nicht rechtswidrig aufgrund von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, nationaler Herkunft, Alter, Behinderung, Veteranenstatus, Familienstand, Vorstrafen oder einer anderen Kategorie, die durch geltendes Bundes- und Landesrecht geschützt ist. Wir berücksichtigen alle qualifizierten Bewerber für die Beschäftigung, einschließlich derjenigen mit Vorstrafen, in einer Weise, die mit dem geltenden Bundes-, Landes- und lokalen Recht übereinstimmt, einschließlich des California Fair Chance Act, der Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance der Stadt Los Angeles, der Fair Chance Ordinance for Employers des Los Angeles County, der San Francisco Fair Chance Ordinance und des Washington Fair Chance Act.
Gemäß der Fair Chance Ordinance des Los Angeles County können die folgenden Kernaufgaben einen Grund für den Ausschluss von Kandidaten mit relevanten Vorstrafen darstellen:
- Schutz vertraulicher und sensibler Unternehmensdaten
- Kommunikation mit anderen, einschließlich Riotern und Dritten wie Lieferanten und/oder Spielern, einschließlich Minderjähriger
- Zugriff auf Unternehmensressourcen, sichere digitale Systeme und Netzwerke
- Gewährleistung einer sicheren interaktiven Umgebung für Spieler und andere Rioter
Diese Aufgaben stehen in direktem Zusammenhang mit wesentlichen Betriebs-, Sicherheits-, Vertrauens- und Compliance-Verpflichtungen innerhalb unserer Organisation. Bitte beachten Sie, dass sich die Aufgaben je nach Geschäftsanforderungen weiterentwickeln können und bei Bedarf zusätzliche Verantwortlichkeiten zugewiesen werden können, um die betriebliche Effizienz und Sicherheit aufrechtzuerhalten.
