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Riot Games

Manager, Ingénierie Logicielle - VALORANT, Cosmétiques de Gameplay

C++
Traduction automatique. Consultez l’original.

À propos du poste

Les ingénieurs Riot apportent une connaissance approfondie de domaines techniques spécifiques, mais apprécient également la possibilité de travailler dans de nombreux domaines plus larges. En tant que Manager Ingénierie, vous proposerez principalement des solutions créatives à la conception organisationnelle. Vous servirez également de mentor pour une équipe d'ingénieurs, supervisant la gestion des performances, les opportunités de croissance et la responsabilisation.

En tant que Manager Ingénierie sur l'équipe VALORANT, vous travaillerez sur le code, guiderez les ingénieurs dans leur carrière et aiderez l'équipe à atteindre ses objectifs produit et techniques. De plus, vous serez responsable de la direction technique de la création du contenu premium de VALORANT et de son utilisation par les joueurs dans le jeu en direct. Une partie du rôle consiste à collaborer étroitement avec toutes les disciplines artistiques qui aident à créer notre contenu, ainsi qu'avec le Design et la Gestion de Produit pour aider à créer du contenu que les joueurs aimeront.

VALORANT est la vision de Riot sur un jeu de tir tactique basé sur des personnages (pour plus d'informations sur VALORANT, cliquez ici playvalorant.com/en-us/ !).

Pour ce rôle, vous réussirez grâce à votre expertise technique, un esprit collaboratif et une prise de décision qui privilégie le plaisir des joueurs et des fans. Nous examinerons vos études passées, votre expérience et votre relation personnelle avec les jeux. Si vous incarnez l'empathie envers les joueurs et que vous vous souciez de leurs expériences, cela pourrait être le rôle pour vous !

Chez Riot Games, nous faisons passer les joueurs en premier riotgames.com/en/who-we-are. Cette mission guide chaque décision dans notre quête pour créer des jeux et des expériences qui améliorent la vie des joueurs. Que vous travailliez directement sur une nouvelle expérience destinée aux joueurs ou que vous souteniez l'entreprise dans son ensemble, chacun chez Riot fait partie de notre mission. Et tout comme dans nos jeux, nous sommes meilleurs lorsque nous travaillons ensemble. Notre objectif est de créer des équipes collaboratives où vous êtes habilité à apporter votre perspective unique chaque jour. Si cela ressemble à l'endroit où vous souhaitez travailler, nous attendons votre candidature avec impatience.

RESPONSABILITÉS

  1. Être responsable de la technologie du contenu premium de bout en bout : pendant la création par les artistes, lorsque les joueurs voient le contenu dans l'expérience hors jeu, et lorsque les joueurs utilisent le contenu en jeu.
  1. Travailler avec les artistes et les équipes artistiques pour aider à créer de nouveaux types de contenu ou à améliorer ceux existants afin de réaliser la vision du jeu.
  1. Créer, réviser et recadrer une vision d'ingénierie avec l'équipe et les parties prenantes clés, y compris les responsables de la technologie, du produit et des processus.
  1. Collaborer efficacement avec l'art, le design et d'autres disciplines au sein du développement de jeux.
  1. Identifier, recruter, interviewer et embaucher des ingénieurs logiciels pour aider les équipes à évoluer efficacement. *
  1. Fournir une expertise technique tout au long du cycle de vie du produit, y compris la conception, la mise en œuvre et la livraison des fonctionnalités, tout en améliorant continuellement la qualité et l'efficacité de l'ingénierie logicielle.
  1. Construire et gérer de solides relations entre les disciplines.
  1. Diriger, développer et coacher les membres de l'équipe pour développer les talents sur le long terme.
  1. Démontrer un haut niveau d'excellence artisanale pour votre équipe.
  1. Cultiver la culture de collaboration, de créativité et de passion pour la création de jeux de votre équipe.

QUALIFICATIONS REQUISES

  1. Expérience de travail avec des effets visuels, 3D, ou d'autres artistes, que ce soit dans les jeux ou dans une autre industrie.
  1. 5+ années d'expérience en tant qu'Ingénieur Logiciel.
  1. 2+ années d'expérience directe dans la direction d'une équipe d'ingénierie, soit en tant que Manager Ingénierie, soit en tant que Lead Technique et mentor.
  1. 2+ années d'expérience dans le développement sur Unreal, Unity, ou un autre moteur de jeu.
  1. Expérience dans l'écriture, la lecture et la révision de C++.
  1. Expérience de collaboration inter-disciplinaire pour créer des solutions.

QUALIFICATIONS SOUHAITÉES

  1. Expérience de travail avec des artistes pour créer du contenu cosmétique dans les jeux.
  1. Expérience de travail avec des concepteurs de jeux pour créer du contenu de gameplay.
  1. Expertise approfondie avec Unreal Engine.
  1. Familiarité avec le travail dans un environnement agile.

NOS AVANTAGES

Riot met l'accent sur l'équilibre vie professionnelle/vie privée, comme en témoigne notre politique de congés payés ouverts et d'autres avantages tels que des horaires de travail flexibles. Nous offrons une assurance médicale, dentaire et vie, un congé parental pour vous, votre conjoint/partenaire, et vos enfants, ainsi qu'un 401k avec abondement de l'entreprise. Consultez nos pages avantages riotgames.com/en/work-with-us/overview pour plus d'informations.

Il est de notre politique de fournir une égalité d'opportunités d'emploi à tous les candidats et membres de Riot Games, Inc. Riot Games offre des aménagements raisonnables aux Rioters handicapés et invalides et ne discrimine pas illégalement sur la base de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'origine nationale, de l'âge, du handicap, du statut d'ancien combattant, de l'état civil, des antécédents judiciaires, ou de toute autre catégorie protégée par la loi fédérale et étatique applicable. Nous considérons pour l'emploi tous les candidats qualifiés, y compris ceux ayant des antécédents judiciaires, d'une manière conforme aux lois fédérales, étatiques et locales applicables, y compris le California Fair Chance Act, le City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, le Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, le San Francisco Fair Chance Ordinance, et le Washington Fair Chance Act.

Conformément au Los Angeles County Fair Chance Ordinance, les tâches principales suivantes peuvent constituer un motif de disqualification des candidats ayant des antécédents judiciaires pertinents :

  1. Sauvegarde des données confidentielles et sensibles de l'entreprise.
  1. Communication avec autrui, y compris les Rioters et les tiers tels que les fournisseurs, et/ou les joueurs, y compris les mineurs.
  1. Accès aux actifs de l'entreprise, aux systèmes numériques sécurisés et aux réseaux.
  1. Assurer un environnement interactif sûr pour les joueurs et les autres Rioters.

Ces tâches sont directement liées aux opérations essentielles, à la sécurité, à la confiance et aux obligations de conformité au sein de notre organisation. Veuillez noter que les tâches professionnelles peuvent évoluer en fonction des besoins de l'entreprise et que des responsabilités supplémentaires peuvent être attribuées si nécessaire pour maintenir l'efficacité opérationnelle et la sécurité.

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