Zum Inhalt springen

Modular

MAX Kernel Engineering Manager

Automatische Übersetzung. Prüfe das Original.

ÜBER DIE ROLLE

MAX ist Modular's Inference-Technologie-Stack, entwickelt, um GenAI-Modelle schnell über NVIDIA, AMD, Qualcomm, Trainium, TPU und mehr auszuführen. Das MAX Kernel-Team bildet die Performance-Grundlage dieses Stacks und entwickelt Kernel mithilfe von Mojo, GEMM, Attention (MHA/MLA/MSA), MoE-Routing und gruppiertem Matmul sowie portablen Tile-Abstraktionen, die es einem Kernel ermöglichen, auf viele Ziele abzubilden.

Als Engineering Manager des MAX Kernel-Teams leiten Sie ein Team von Kernel-Ingenieuren, verantworten die Kernel-Roadmap und die Performance-Optimierung pro Modell × pro Hardware auf die besten Vendor- und Open-Source-Stacks. Sie arbeiten eng mit den Teams Framework, Serve, Compiler/Runtime und Hardware Enablement zusammen und helfen beim Aufbau einer Kernel-Engineering-Community, die sich über Modular und Qualcomm erstreckt.

Die Arbeit bei Modular ermöglicht es Ihnen, schnell zu wachsen, während Sie mit unglaublich motivierten und talentierten Menschen zusammenarbeiten, die hohe Standards haben, eine Wachstumsmentalität besitzen und den Zweck verfolgen, die Welt wirklich zu verändern.

STANDORT

Bewerber mit Sitz in den Vereinigten Staaten sind herzlich willkommen. Sie können in unserem Büro in Los Altos, CA, oder remote von zu Hause aus arbeiten. Das Onboarding für neue Mitarbeiter findet persönlich in unserem Büro in Los Altos, CA, statt.

Das geschätzte Grundgehalt für diese Rolle in den USA beträgt $255,400.00 - $383,200.00 USD.

Das Gehalt für den erfolgreichen Bewerber hängt von einer Vielzahl zulässiger, nicht diskriminierender, berufsbezogener Faktoren ab, darunter unter anderem Ausbildung, Schulung, Berufserfahrung, Geschäftsanforderungen oder Marktnachfrage. Diese Spanne kann in Zukunft geändert werden. Die Gesamtvergütung für einen Kandidaten umfasst auch einen jährlichen Zielbonus, Aktienoptionen und Leistungen, wobei Aktienoptionen einen erheblichen Teil Ihrer Gesamtvergütung ausmachen.

Für Kandidaten, die außerhalb der aufgeführten Anforderungen liegen, ermutigen wir Sie dennoch, sich zu bewerben, da wir möglicherweise bald offene Stellen haben, die niedriger/höher eingestuft sind als die hier ausgeschriebenen.

WAS SIE TUN WERDEN: *

  1. Leiten, einstellen, coachen und weiterentwickeln eines Teams von ca. 12 Kernel-Ingenieuren für NVIDIA, AMD und ASIC-Hardware; Verantwortung für Karriereentwicklung, Leistungsmanagement und Teamgesundheit. *
  1. Verantwortung für die MAX-Kernel-Roadmap und -Lieferung: Erreichen oder Übertreffen der Performance anderer Open-Source-Kernel-Bibliotheken auf jedem geschäftskritischen Modell × Hardware-Ziel. *
  1. Unterstützung der portablen Kernel-Architektur (TileTensor / TensorEngine / TileIO, wiederverwendbare Bausteine wie MegaFFN und die Attention-Familie) zusammen mit den technischen Leitern. *
  1. Zusammenarbeit mit den Teams Framework, Serve, Compiler/Runtime, Hardware Enablement und Qualcomm Kernel bei Prioritäten, Schnittstellen und Eskalationen. *
  1. Förderung der KI-gestützten Kernel-Entwicklung (Kernel-Agenten, Fuzz-Verifizierung, Playbooks) und der Kernel-Engineering-Community über Organisationsgrenzen hinweg.

WAS SIE MITBRINGEN:   *

  1. 3+ Jahre Erfahrung als Engineering Manager, der GPU-Kernel-, Compiler-, HPC- oder ML-Performance-Engineering-Teams leitet. (Mindestanforderung) *
  1. Starke funktionsübergreifende Kommunikationsfähigkeiten; in der Lage, technische Entscheidungen mit technischen Leitern zu treffen und Status, Risiken und Kompromisse an die Engineering-Leitung und Kunden zu kommunizieren. *
  1. Nachweisbare Erfolge bei der Einstellung, Bindung und Weiterentwicklung von erfahrenen Kernel- oder Performance-Ingenieuren. *
  1. Praktische Kenntnisse im Schreiben und Optimieren von GPU/Beschleuniger-Kerneln (CUDA, HIP/ROCm, Triton, CUTLASS/CuTe oder ähnliches). *
  1. Tiefes Verständnis von Profiling, Benchmarking und Roofline-Analyse

HILFREICH, ABER NICHT ZWINGEND ERFORDERLICH:   *

  1. Erfahrung mit Mojo oder anderen Kernel- und Tile-Level-Programmiermodellen (Triton, TileLang, CuTe) *
  1. Multi-Target-Erfahrung über NVIDIA hinaus: AMD, NPUs/ASICs oder Edge/On-Device. *
  1. Erfahrung mit KI-gestützter oder agentenbasierter Kernel-Entwicklung. *
  1. Open-Source-Beiträge zu Kernel-Bibliotheken oder Inference-Engines.

WAS MODULAR BIETET: *

  • Fantastisches Team. Wir sind ein fortschrittliches und agiles Team mit einigen der besten Engineering- und Produktleiter der Branche. *
  • Weltklasse-Leistungen. Um die Besten zu gewinnen, müssen wir das Beste bieten. Ihr Leistungspaket kann umfassende Krankenversicherung, Altersvorsorge- und Sparpläne, Mitarbeiteraktienkaufmöglichkeiten, bezahlte Freizeit, Ressourcen für das Wohlbefinden, Familienunterstützungsprogramme sowie Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten umfassen. Bitte beachten Sie, dass spezifische Leistungspakete je nach Ihrem Standort variieren können. Weitere Informationen zu den von Qualcomm angebotenen Leistungen finden Sie hier qualcomm.com/company/careers/benefits. *
  • Wettbewerbsfähige Vergütung. Wir bieten sehr starke Vergütungspakete, einschließlich RSU-Zuteilungen. Wir möchten, dass sich die Mitarbeiter auf ihre beste Arbeit konzentrieren, und glauben daran, Vergütungspläne anzupassen, um den Bedürfnissen unserer Belegschaft gerecht zu werden. *
  • Teambuilding-Events. Wir organisieren regelmäßige Team-Onsites und lokale Treffen in Los Altos, CA, sowie in verschiedenen Städten. Reisen 2-4 Mal pro Jahr wird für alle Rollen erwartet.

Mehr Möglichkeiten mit einem Profil

Für mehr Stellen berücksichtigt werden, ohne den ganzen Prozess zu wiederholen? Erstellen Sie Ihr Profil, damit Unternehmen auf Nort Sie finden.

Profil erstellen

Das NortJobs-Team betreibt Vagas Dev kostenlos.

Dein nächster Jobwartet vielleicht bei NortJobs.

Vagas Dev

Stellen für Entwickler und Programmierer. Brasilien steht an erster Stelle. Deine nächste Chance.

NortJobs · ProjektfördererInstagramLinkedInTwitter
RechtlichesÜber das ProjektDatenschutzVagas Dev © 2026