B&A
Sustainable Talent
QA Engineer – Windows Platform Validation zur Unterstützung von Nvidia
Über die Stelle
Sustainable Talent arbeitet mit NVIDIA, einem weltweit führenden Unternehmen, das seit über 25 Jahren Computergrafik, PC-Gaming und beschleunigtes Computing transformiert, zusammen, um einen QA Engineer für einen dringenden Bedarf in ihrem Gaming-Team einzustellen.
Dies ist eine 6-monatige W-2-Vertragsstelle, vollständig vor Ort in Redmond, WA (keine Remote-Arbeit und keine Umzugshilfe). Wir bieten wettbewerbsfähige Bezahlung, volle Sozialleistungen, bezahlten Urlaub und eine herausragende Unternehmenskultur.
WAS SIE TUN WERDEN
- Durchführung von Systemtests und Validierungen auf Windows-basierten PC- und Gaming-Plattformen.
- Durchführung von Systemtests auf Windows-Hardware und -Softwareumgebungen.
- Validierung der Windows-Plattformfunktionalität, Gerätetreiber (einschließlich Grafik-/Displaytreiber), Firmware und des allgemeinen Systemverhaltens auf Pre-Production-PC-Geräten.
- Identifizierung, Reproduktion, Fehlerbehebung und Dokumentation von Fehlern mit klaren und detaillierten Fehlerberichten.
- Analyse von Protokollen, Systemverhalten und Testergebnissen zur Unterstützung von Ursachenanalysen.
- Erstellung und Verteilung von Testberichten an Stakeholder und funktionsübergreifende Teams.
- Überprüfung von Testplänen und Beitrag zu Testautomatisierungsbemühungen, wo zutreffend.
- Enge Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Verbesserung der Produktqualität, Stabilität und Benutzererfahrung.
WAS WIR SEHEN MÜSSEN
- Bachelor-Abschluss in Informatik, Computertechnik, Elektrotechnik oder einem verwandten technischen Bereich oder gleichwertige praktische Erfahrung.
- 5+ Jahre Erfahrung in QA, Validierung, Testing oder einer verwandten Ingenieurrolle.
- Umfangreiche Erfahrung im Testen und Debuggen von Windows-Client-Betriebssystemen und PC-Plattformen.
- Praktische Erfahrung in der Fehlerbehebung von Software- und Hardwareproblemen auf Systemebene.
- Erfahrung im Testen von Gerätetreibern (insbesondere Grafik-/Displaytreibern), Firmware und Windows-Plattformfunktionalität.
- Erfahrung in der Arbeit mit Pre-Production Windows Desktop- oder Client-Plattformen, Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Identifizierung, Reproduktion und Isolierung von Systemproblemen.
- Beherrschung von Skripting oder Automatisierung mit Python.
- Erfahrung mit Windows-Debugging-Tools (wie WinDbg), Protokollanalyse und Ursachenanalyse-Techniken.
- Starke analytische Fähigkeiten und Problemlösungsfähigkeiten mit der Fähigkeit, komplexe technische Probleme selbstständig zu untersuchen.
- Eigenmotiviert und komfortabel in einem schnelllebigen Umfeld mit sich ändernden Prioritäten.
- Leidenschaft für Produktqualität und das Finden schwer reproduzierbarer Probleme.
BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN
- Erfahrung in der Validierung von Microsoft Surface-Geräten oder anderen Windows OEM-Hardwareplattformen.
- Erfahrung mit Windows-Gerätetreiber-Validierung, Grafik-/Displaytreibern oder Windows-Plattentests.
- Vertrautheit mit Microsoft Test Technologies (MTT), WHQL, HLK oder ähnlichen Windows-Validierungs-Frameworks.
- Kenntnisse von GPU-Technologien, Grafiksystemen oder PC-Gaming-Plattformen.
- Erfahrung in der Unterstützung von Automatisierungs-Frameworks und Python-basierten Testinfrastrukturen.
ENGAGEMENT-ÜBERSICHT
Standort: Redmond, WA ( 5 Tage pro Woche vor Ort)
Dauer: 6-monatiger W-2-Vertrag über Sustainable Talent
Stundensatz: $55–$75/Stunde, abhängig von Erfahrung, Ausbildung, Fähigkeiten und Standort
Startdatum: Sofort
Sustainable Talent ist ein M/F+, behinderter und Veteranen gleichberechtigter Arbeitgeber, der sich für Chancengleichheit und positive Diskriminierung einsetzt.
Leistungen: Kranken-, Zahn-, Augenversicherung, bezahlter Urlaub und zusätzliche Leistungen verfügbar
