Proximie
Warner Bros. Discovery
Senior Devops Engineer
Über die Stelle
Willkommen bei Warner Bros. Discovery… wo Träume wahr werden.
Wer wir sind…
Wenn wir sagen „wo Träume wahr werden“, beziehen wir uns nicht nur auf die Welt der Zauberer, Drachen und Superhelden oder auf die Wunder der Erde. Hinter dem riesigen Portfolio an ikonischen Inhalten und beliebten Marken von WBD stehen die Geschichtenerzähler, die unsere Charaktere zum Leben erwecken, die Kreativen, die sie in Ihre Wohnzimmer bringen, und die Träumer, die das Nächste erschaffen…
Von brillanten Kreativen bis hin zu Technologie-Trailblazern auf der ganzen Welt bietet WBD karriereträchtige Möglichkeiten, sorgfältig kuratierte Vorteile und die Werkzeuge, um Ihr bestes Selbst zu entdecken und zu entwickeln. Hier werden Sie unterstützt, hier werden Sie gefeiert, hier können Sie aufblühen.
Ihre neue Rolle…
Wir möchten, dass Sie unserem DevOps-Team als Senior Devops Engineer beitreten und dabei helfen, das technische Rückgrat von Rocksteadys nächstem Projekt zu gestalten, das in Unreal Engine 5 entwickelt wird. In dieser Rolle konzentrieren Sie sich auf die Systeme, die die Entwicklung für alle im Studio schnell, zuverlässig und angenehm machen.
Diese Rolle ist eine großartige Gelegenheit, wenn Sie komplexe Systeme erkunden, die Verantwortung für Bereiche übernehmen, für die es noch keine klaren Antworten gibt, und Probleme in skalierbare, zukunftsorientierte Lösungen umwandeln. Sie arbeiten eng mit Ingenieuren, Content Creators und technischer Führung zusammen und haben die Möglichkeit, Ihre Expertise an der Schnittstelle von Engine-Programmierung und Entwicklerinfrastruktur zu erweitern.
So erledigen wir die Dinge…
Dieser letzte Punkt ist wahrscheinlich der wichtigste! Hier bei WBD sind unsere Leitprinzipien die Kernwerte, nach denen wir handeln und die zentral für unsere Arbeitsweise sind. Sie finden sie unter wbd.com/guiding-principles/, zusammen mit einigen Einblicken von unserem Team, was sie bedeuten und wie sie sich in ihrem täglichen Leben zeigen. Wir hoffen, dass sie bei Ihnen Anklang finden und freuen uns darauf, sie während Ihres Vorstellungsgesprächs zu besprechen.
Förderung von Inklusion bei WBD
Warner Bros. Discovery nutzt die Gelegenheit, eine Belegschaft aufzubauen, die eine breite Palette von Perspektiven, Hintergründen und Erfahrungen widerspiegelt. Ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet, bedeutet, dass wir unsere Verantwortung ernst nehmen, qualifizierte Kandidaten nach Verdienst zu berücksichtigen, unabhängig von Geschlecht, Geschlechtsidentität, ethnischer Zugehörigkeit, Alter, sexueller Orientierung, Religion oder Weltanschauung, Familienstand, Schwangerschaft, Elternschaft, Behinderung oder einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie.
Wenn Sie ein qualifizierter Kandidat mit einer Behinderung sind und während des Bewerbungs- und/oder Rekrutierungsprozesses Anpassungen oder Vorkehrungen benötigen, besuchen Sie bitte unsere Barrierefreiheitsseite, um Anweisungen zur Einreichung Ihrer Anfrage zu erhalten.
Rocksteady Studios ist ein preisgekrönter, von der Kritik gefeierter Entwickler von Videospielen. Gegründet im Jahr 2004, sind wir die Heimat der gefeierten Batman: Arkham-Spieleserie. Unsere Philosophie für die Spieleentwicklung konzentriert sich darauf, Menschen gut zu behandeln, um qualitativ hochwertige Unterhaltung zu schaffen, die dem Test der Zeit standhält. Wir sind ein Studio, das sich auf ein Projekt konzentriert und seinen Erfolg durch die Kombination von genredefinierendem Gameplay und charaktergetriebener filmischer Erzählung mit AAA-Produktionswerten aufgebaut hat. Geboren im Herzen Londons, lässt sich unser multikulturelles Team von der Kultur und Geschichte unserer Heimat in einer der vielfältigsten Städte der Welt inspirieren.
Diese Rolle wird auf hybrider Basis angeboten, wobei Sie montags, donnerstags und freitags von zu Hause aus arbeiten können. Dienstags und mittwochs arbeitet das Team im Büro in Kentish Town, London, zusammen.
Hybrides Arbeiten – Diese Stelle wird als hybrides Arbeitsmodell ausgeschrieben, das Fernarbeit und Arbeit im Büro kombiniert, gemäß unserer aktuellen Unternehmensrichtlinie und in Absprache mit Ihrem Vorgesetzten. Vorbehaltlich geltender Gesetze behalten sich WBD / Ihr Vorgesetzter das Recht vor, diese Arbeitsvereinbarung zu ändern, wenn dies für die Geschäftsanforderungen unerlässlich ist und Ihnen nach angemessener Benachrichtigung mitgeteilt wird.
Ihre Aufgaben im Detail…
- Erstellung, Wartung und Weiterentwicklung von CI-Pipelines mit Unreal Horde und TeamCity
- Entwicklung und Unterstützung von Automatisierungsworkflows für Build-, Test-, Cook- und Paketprozesse
- Wartung und Verbesserung der Build-Farm-Infrastruktur, des Artefaktspeichers und der Distributionssysteme
- Unterstützung und Optimierung der verteilten Kompilierung zur Reduzierung der Engine- und Game-Build-Zeiten
- Wartung und Optimierung der Derived Data Cache (DDC)-Infrastruktur zur Verbesserung der Iterationsgeschwindigkeit
- Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Identifizierung und Behebung von Engpässen in Pipelines und Workflows
- Untersuchung und Prototyping moderner Lösungen zur Verbesserung von Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Leistung
Mindestanforderungen
Qualifikationen & Erfahrung…
- Erfahrung als C++-Programmierer in der Spieleentwicklung oder einem ähnlichen technischen Bereich
- Erfahrung mit Unreal Engine (UE4 oder UE5) über den Gameplay-Code hinaus
- Praktische Erfahrung mit Automatisierung, Build-Systemen oder CI-Pipelines
- Kenntnisse in Python und/oder C# für Tooling- und Infrastrukturentwicklung
- Sicherer Umgang mit Windows-basierten Entwicklungsumgebungen
- Starke Fähigkeiten im Debugging und in der Problemlösung bei großen, komplexen Systemen
