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Miniclip

Senior Games QA Engineer

TypeScriptPythonC++Go
Automatische Übersetzung. Prüfe das Original.

Stellenbeschreibung

Wir suchen einen Senior QA Engineer, der unser Portfolio Product Unit verstärkt. Diese Einheit konzentriert sich auf den Betrieb unserer Kern-Titel und die signifikante Verbesserung ihrer Performance durch kühne Experimente.

Dies ist eine Rolle als Software-Developer-in-Test. Wir suchen nicht jemanden, dessen Aufgabe beim Schreiben von Testfällen oder Automatisierungsskripten endet – wir suchen einen praxisorientierten, produktorientierten Ingenieur, der Testing als Systemproblem betrachtet: tiefes Verständnis für Qualitätssicherung, Entwicklung von Werkzeugen und Workflows, die das gesamte Team schneller und sicherer machen, und ein Testansatz mit der Neugier eines Hackers, um herauszufinden, was kaputt geht, bevor es die Spieler tun.

Erwägen Sie eine Bewerbung, wenn Sie ein kollaborativer, proaktiver und praxisorientierter Ingenieur sind, der Freude daran hat, die Auslieferung von Qualität zu gestalten, zu fördern und unermüdlich zu optimieren. Sie lernen kontinuierlich, hinterfragen Ihre eigenen Fähigkeiten und fördern dieselbe Denkweise bei anderen.

Was werden Sie bei Miniclip tun?

  1. Gestalten Sie die Qualitätsstrategie des Teams und ergreifen Sie proaktiv die Initiative bei der täglichen Arbeit und technischen Entscheidungsfindung rund um Testing, Releases und Risiken.
  1. Entwerfen, erstellen und pflegen Sie Testautomatisierung über Client-, backend- und Integrationsschichten für Live-Mobile-Spiele.
  1. Erstellen Sie interne Testwerkzeuge, Harnesses, Simulatoren und entwicklerorientierte Dienstprogramme, die das Team beschleunigen – einschließlich leichtgewichtiger „vibe-coded“-Werkzeuge, wenn Geschwindigkeit und Hebelwirkung wichtiger sind als Perfektion.
  1. Überprüfen und optimieren Sie kontinuierlich Testprozesse, suchen Sie nach Verschwendung, instabilen Feedbackschleifen und manuellen Arbeiten, die automatisiert oder eliminiert werden können.
  1. Wenden Sie eine Hacker-Mentalität an: Untersuchen Sie Systeme tiefgehend, jagen Sie nach Randfällen, hinterfragen Sie Annahmen und belasten Sie die vom Team ausgelieferten Experimente.
  1. Treiben Sie die Qualität für kühne Experimente End-to-End voran: Validieren Sie Experimentier-Setups, Feature-Flags, Analyse-Instrumentierung und A/B-Test-Implementierungen vor und nach der Veröffentlichung.
  1. Arbeiten Sie mit Entwicklern zusammen, um die Qualität frühzeitig zu verlagern – Paaren Sie sich bei der Testbarkeit, überprüfen Sie Designs auf Risiken und coachen Sie bei testgetriebenen Ansätzen.
  1. Unterstützen Sie CI/CD-Pipelines, Release-Management und Live-Ops; nehmen Sie aktiv an Monitoring, Incident-Analyse und Post-Mortems teil.
  1. Arbeiten Sie eng mit Produkt-, Design- und Engineering-Kollegen zusammen, um den Umfang zu klären, Kompromisse zu bewerten und Ideen konstruktiv zu hinterfragen, um die Ergebnisse zu verbessern.
  1. Coachen Sie andere Ingenieure in Qualitätsverfahren und fördern Sie die Autonomie des Teams, damit Qualität durch Menschen und Werkzeuge skaliert, nicht durch Gatekeeping.
  1. Tragen Sie zu internen Werkzeugen, Dokumentation und Verbesserungen der Entwicklererfahrung bei.
  1. Gehen Sie bei Bedarf über Ihre Kernaufgaben hinaus, um Hindernisse zu beseitigen und dem Team zu helfen, gemeinsam schneller voranzukommen.

Mindestanforderungen

Wonach suchen wir?

  1. 5+ Jahre Berufserfahrung in QA / Quality Engineering für Software oder Spiele, davon mindestens ein Teil in einer Entwickler-in-Test- oder auf Werkzeuge fokussierten Funktion.
  1. Starke Programmierkenntnisse – komfortabel beim Schreiben von produktionsreifen Automatisierungen und internen Werkzeugen, nicht nur von Testskripten.
  1. Tiefes Verständnis von QA-Methodologien, Testdesign und wann (und wann nicht) diese anzuwenden sind.
  1. Nachgewiesene Erfahrung im Aufbau von Testinfrastrukturen, Frameworks oder Werkzeugen, auf die andere im Team angewiesen sind.
  1. Eine Hacker-/Neugier-Mentalität: Neigung zu verstehen, wie Systeme wirklich funktionieren und wo sie kaputt gehen.
  1. Produktfokus: Sie kümmern sich um das Spielerlebnis und die Geschäftsergebnisse, nicht nur um Fehlerzahlen.
  1. Komfort bei der Nutzung von KI-gestützter Codierung und Rapid-Prototyping-Ansätzen, um schnell Testwerkzeuge zu erstellen, wenn diese den Hebel des Teams erhöhen.
  1. Erfahrung in der Steuerung der Qualitätsrichtung in schnelllebigen, experimentellen, agilen Umgebungen.
  1. Starke Fähigkeiten in Teamkommunikation, Zusammenarbeit und Planung, mit einer Denkweise, die auf gemeinsamer Verantwortung und kollektivem Aufwand ausgerichtet ist.
  1. Leidenschaft für großartige Spiele, Experimente und kontinuierliche persönliche Weiterentwicklung.

AUSBILDUNG

Bachelor-Abschluss in Informatik, Software Engineering oder einem verwandten Fachgebiet; oder gleichwertige praktische Erfahrung.

NICE TO HAVE

  1. Erfahrung im Testen von Live-Mobile-Spielen im großen Maßstab.
  1. Erfahrung mit Unity, C++, TypeScript oder Python.
  1. Erfahrung mit mobilspezifischen Testherausforderungen.
  1. Erfahrung in der Validierung von Experimentierplattformen, Feature-Flagging-Systemen und Analyse-Instrumentierung.

Über Miniclip

Miniclip ist ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Spiele und einer der größten Entwickler und Publisher von Mobile Games weltweit mit der Mission, den Gamer in jedem zu entfesseln. Es vertreibt hochgradig fesselnde Spiele an ein globales Publikum von über 450 Millionen monatlich und 60 Millionen täglich aktiven Nutzern auf mobilen Geräten, PCs, Konsolen, sozialen und Online-Plattformen. In 15 Ländern tätig, entwickelt und veröffentlicht Miniclip Spiele in mehreren Kategorien über seine 22 Studios.

Gegründet im Jahr 2001 mit einem international anerkannten Markennamen, hat Miniclip erfolgreich ein globales Publikum in 195 Ländern und auf sechs Kontinenten aufgebaut. Es verfügt über ein einzigartiges Verständnis des Spielebereichs und entwickelt und vertreibt ein starkes Portfolio von über 60 hochwertigen Mobile Games weltweit.

Bis heute haben die Studios und Unternehmen von Miniclip mehr als 12 Milliarden Downloads generiert, darunter die folgenden Spiele: 8 Ball Pool, Subway Surfers, Golf Battle, Football Strike, Carrom Pool, OSM - Online Soccer Manager™, Football Rivals, Pure Sniper, Puzzle Page™, Head Ball 2, Motorsport Manager, Darts of Fury, Mini Football, Triple Match 3D™, Agar.io, PowerWash Simulator, Sudoku.com™ und We Are Warriors™.

Weitere Informationen finden Sie unter [miniclip.com/]https://miniclip.com/ miniclip.com/

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