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Miniclip

Ingénieur QA Senior Jeux

TypeScriptPythonC++Go
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Description du poste

Nous recherchons un Ingénieur QA Senior pour rejoindre notre Unité Produit Portfolio, qui se concentre sur l'exploitation de nos titres clés et l'amélioration significative de leurs performances grâce à des expériences audacieuses.

Il s'agit d'un poste de Développeur QA (Software-Developer-in-Test). Nous ne recherchons pas quelqu'un dont le travail s'arrête à la rédaction de cas de test ou de scripts d'automatisation — nous recherchons un ingénieur pragmatique, axé sur le produit, qui aborde le test comme un problème systémique : qui comprend profondément l'assurance qualité, construit des outils et des flux de travail qui rendent l'équipe entière plus rapide et plus sûre, et aborde le test avec la curiosité d'un hacker pour trouver ce qui casse avant les joueurs.

Envisagez de postuler si vous êtes un ingénieur collaboratif, proactif et pragmatique qui aime construire, encadrer et optimiser sans relâche la manière dont la qualité est livrée. Vous apprenez continuellement, remettez en question vos propres compétences et encouragez le même état d'esprit chez les autres.

Que ferez-vous chez Miniclip ?

  1. Définir la stratégie qualité de l'équipe et prendre proactivement des initiatives dans le travail quotidien et la prise de décision technique concernant les tests, les mises en production et la gestion des risques.
  1. Concevoir, construire et maintenir l'automatisation des tests sur les couches client, backend et d'intégration pour les jeux mobiles en direct.
  1. Construire des outils de test internes, des harnesses, des simulateurs et des utilitaires destinés aux développeurs qui rendent l'équipe plus rapide — y compris des outils légers "codés sur le pouce" (vibe-coded) lorsque la vitesse et l'effet de levier sont plus importants que la finition.
  1. Auditer et optimiser continuellement les processus de test, en recherchant le gaspillage, les boucles de feedback instables et le travail manuel qui peut être automatisé ou éliminé.
  1. Adopter un état d'esprit de hacker : sonder les systèmes en profondeur, rechercher les cas limites, remettre en question les hypothos, et stresser les expériences que l'équipe livre.
  1. Piloter la qualité pour des expériences audacieuses de bout en bout : valider les configurations d'expérimentation, les feature flags, l'instrumentation analytique et les implémentations de tests A/B avant et après la mise en production.
  1. Collaborer avec les développeurs pour décaler la qualité vers la gauche (shift quality left) — jumelage sur la testabilité, revue des conceptions pour les risques, et coaching sur les approches pilotées par les tests.
  1. Soutenir les pipelines CI/CD, la gestion des mises en production et le live-ops ; participer activement à la surveillance, à l'analyse des incidents et aux post-mortems.
  1. Collaborer étroitement avec les pairs du Produit, du Design et de l'Ingénierie pour clarifier la portée, évaluer les compromis et remettre en question les idées de manière constructive pour améliorer les résultats.
  1. Coacher d'autres ingénieurs sur les pratiques de qualité et développer l'autonomie de l'équipe afin que la qualité se déploie par les personnes et les outils, et non par des blocages.
  1. Contribuer aux outils internes, à la documentation et aux améliorations de l'expérience développeur.
  1. Aller au-delà de vos responsabilités principales si nécessaire pour supprimer les obstacles et aider l'équipe à avancer plus rapidement ensemble.

Prérequis

Que recherchons-nous ?

  1. 5+ années d'expérience professionnelle en QA / ingénierie qualité pour les logiciels ou les jeux, dont au moins une partie dans un rôle de développeur QA ou axé sur les outils.
  1. Solides compétences en codage — à l'aise pour écrire des automatisations de qualité production et des outils internes, pas seulement des scripts de test.
  1. Compréhension approfondie des méthodologies QA, de la conception des tests, et quand (et quand pas) les appliquer.
  1. Expérience avérée dans la construction d'infrastructures de test, de frameworks ou d'outils sur lesquels les autres membres de l'équipe s'appuient.
  1. Un état d'esprit de hacker / curieux : attiré par la compréhension du fonctionnement réel des systèmes et de leurs points de rupture.
  1. Orientation produit : vous vous souciez de l'expérience joueur et des résultats commerciaux, pas seulement du nombre de bugs.
  1. Confort dans l'utilisation du codage assisté par IA et des approches de prototypage rapide pour construire rapidement des outils de test lorsqu'ils démultiplient l'efficacité de l'équipe.
  1. Expérience dans la direction de la qualité dans des environnements Agiles, expérimentaux et rapides.
  1. Solides compétences en communication d'équipe, en collaboration et en planification, avec un état d'esprit axé sur la propriété partagée et l'effort collectif.
  1. Passion pour les grands jeux, l'expérimentation et le développement personnel continu.

FORMATION

Diplôme de Licence en Informatique, Génie Logiciel, ou domaine connexe ; ou expérience pratique équivalente.

ATOUTS

  1. Expérience dans le test de jeux mobiles en direct à grande échelle.
  1. Expérience avec Unity, C++, TypeScript ou Python.
  1. Expérience des défis spécifiques au test mobile.
  1. Expérience dans la validation de plateformes d'expérimentation, de systèmes de feature flagging et d'instrumentation analytique.

À propos de Miniclip

Miniclip est un leader mondial dans le domaine des jeux et l'un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux mobiles au monde, avec pour mission de libérer le joueur qui sommeille en chacun. Il distribue des jeux très engageants à une audience mondiale de plus de 450 millions d'utilisateurs actifs mensuels et 60 millions d'utilisateurs actifs quotidiens sur mobile, PC, console, réseaux sociaux et plateformes en ligne. Opérant dans 15 pays, Miniclip développe et lance des jeux dans plusieurs catégories à travers ses 22 studios.

Fondé en 2001 avec un nom de marque reconnu internationalement, Miniclip a réussi à développer une audience mondiale dans 195 pays et sur six continents. Il possède une compréhension unique du secteur du jeu, développant et distribuant un portefeuille solide de plus de 60 jeux mobiles de haute qualité à l'échelle mondiale.

À ce jour, les studios et entreprises de Miniclip ont généré plus de 12 milliards de téléchargements, y compris les jeux suivants : 8 Ball Pool, Subway Surfers, Golf Battle, Football Strike, Carrom Pool, OSM - Online Soccer Manager™, Football Rivals , Pure Sniper , Puzzle Page™, Head Ball 2, Motorsport Manager, Darts of Fury, Mini Football, Triple Match 3D™, Agar.io, PowerWash Simulator, Sudoku.com™, et We Are Warriors™.

Pour plus d'informations, visitez  [miniclip.com/]https://miniclip.com/ miniclip.com/

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