Startekk Inc
Apple
Senior Software Engineer - 3D Vision & Perception
Über die Stelle
Apple ist der Ort, an dem individuelle Vorstellungen zusammenkommen und wir uns den Werten verschreiben, die zu großartiger Arbeit führen. Jedes neue Produkt, das wir entwickeln, oder jede Dienstleistung, die wir schaffen, ist das Ergebnis davon, dass wir die Ideen anderer verbessern. Das geschieht, weil jeder von uns daran glaubt, dass wir etwas Wunderbares schaffen und es mit der Welt teilen können, um Leben zum Besseren zu verändern. Die Vielfalt unserer Mitarbeiter und ihres Denkens inspiriert die Innovation, die sich durch alles zieht, was wir tun. Wenn wir alle einbeziehen, können wir die beste Arbeit unseres Lebens leisten. Hier wirst du nicht nur Teil von etwas – du wirst etwas hinzufügen!
Wir sind ein Team von Computer Vision und machine learning (CVML) Ingenieuren, das Echtzeit-3D-Wahrnehmungs- und Eingabesysteme für zukünftige Apple-Produkte entwickelt. Wir suchen einen
Senior Software Engineer mit starker C++ Expertise und Erfahrung in der Entwicklung von leistungskritischen Systemen, idealerweise in der 3D-Wahrnehmung, Robotik oder AR/VR.
In dieser Rolle hilfst du bei der Konzeption, Entwicklung und Auslieferung von Kerntechnologien für 3D-Wahrnehmung und Eingabe, die von Millionen von Nutzern verwendet werden.
BESCHREIBUNG
Du arbeitest eng mit CVML-Forschern und Ingenieuren zusammen, um erstklassige Software für Wahrnehmung, räumliche Eingabe und 3D-Tracking zu entwickeln. Die Rolle konzentriert sich auf den Aufbau, die Integration und die Wartung komplexer Echtzeitsysteme innerhalb eines großen Produktionssoftware-Stacks. Als Mitglied eines schnelllebigen Teams hast du die einzigartige und lohnende Gelegenheit, kommende Produkte zu gestalten, die Millionen von Menschen täglich begeistern und inspirieren werden.
MINDESTQUALIFIKATIONEN
- Bachelor-Abschluss und 5+ Jahre Berufserfahrung als Software-Ingenieur
- Starke C++-Kenntnisse, einschließlich modernem C++
- Erfahrung in der Zerlegung großer Probleme und der Lieferung robuster Lösungen
- Neugier auf neue Technologien und Flexibilität, um auf verschiedenen Ebenen des Software-Stacks zu arbeiten
BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN
- Erfahrung mit iOS oder visionOS-Entwicklung, einschließlich Swift und Apple-Tooling
- Nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Auslieferung von Produkten oder Beiträgen zu Open-Source-Projekten
- Erfahrung in der Bereitstellung von Algorithmen für GPUs oder andere Hardwarebeschleuniger
- Strenge Ingenieursprinzipien, Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten
- Ausgeprägte Problemlösungs- und Analysefähigkeiten
