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Riot Games

Staff Software Engineer, Platform Services - Central Technology, Anti-Cheat

TypeScriptReactNode.jsAWSDockerKubernetes
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Über die Stelle

Riot Engineers im Bereich Anti-Cheat sind Macher, Pioniere und Hüter der integrität im Wettbewerb. Wir schützen die Legitimität von Riot-Multiplayer-Spielen, indem wir widerstandsfähige Plattformen entwerfen, robuste interne Tools entwickeln und der Konkurrenz von Angreifern immer einen Schritt voraus sind, ohne dabei die Spielererfahrung aus den Augen zu verlieren.

Als Staff Software Engineer im Platform Services-Team von Vanguard arbeitest du an der Schnittstelle von Plattformdiensten, internen Entwickler-Tools und Ökosystemdesign. Du bist verantwortlich für die Unterstützung einer Plattform, die Millionen von Spielern bedient, für interne Tools, die Hunderte von Player Support-Mitarbeitern unterstützen, sowie für die Entwicklung modernster Technologien, um Cheater daran zu hindern, in unsere Spiele zu gelangen, sie zu erkennen und abzuschrecken. Dies ist eine praxisorientierte Staff-Rolle für einen Ingenieur, der es liebt, tatkräftig anzupacken und Services in einem schnelllebigen und innovativen Umfeld aufzubauen. Du wirst durch technische Expertise und Soft Skills führen und die Ausrichtung des Teams sowohl durch Code als auch durch den tiefen Antrieb, das Produkt zu verstehen und zu verbessern, maßgeblich beeinflussen. Du arbeitest eng mit Ingenieuren, Stakeholdern und Anti-Cheat-Experten aus dem gesamten Vanguard-Stack zusammen, um performante und wirkungsvolle Tools und Services zur Unterstützung unserer Spieler zu entwickeln. Du berichtest an den Engineering Manager von Platform Services innerhalb von Anti-Cheat.

Für diese Rolle wirst du durch handwerkliche Expertise, einen kollaborativen Geist und Entscheidungsfindung, die die Freude der Spieler in den Vordergrund stellt, Erfolg haben. Wir werden uns deine bisherigen Studien, Erfahrungen und deine persönliche Beziehung zu Spielen ansehen. Wenn du Spielerempathie verkörperst und dich um die Erfahrungen der Spieler kümmerst, könnte dies deine Rolle sein!

Bei Riot Games stellen wir die Spieler an erste Stelle riotgames.com/en/who-we-are/values. Diese Mission bestimmt jede Entscheidung auf unserem Weg, Spiele und Erlebnisse zu schaffen, die es besser machen, ein Spieler zu sein. Egal, ob du direkt an einem neuen spielerorientierten Erlebnis arbeitest oder das Unternehmen als Ganzes unterstützt, jeder bei Riot ist Teil unserer Mission. Und genau wie in unseren Spielen sind wir besser, wenn wir zusammenarbeiten. Unser Ziel ist es, kollaborative Teams zu schaffen, in denen du ermächtigt bist, deine einzigartige Perspektive jeden Tag einzubringen. Wenn das nach dem richtigen Arbeitsplatz für dich klingt, freuen wir uns auf deine Bewerbung.

VERANTWORTLICHKEITEN

  1. Entwerfen, Erstellen und Weiterentwickeln von gemeinsamen backend Plattformdiensten, die Vanguard-Systeme über Client, Services und interne Tools hinweg antreiben
  1. Verantwortlich für APIs und Service-Verträge, die von mehreren Teams genutzt werden, und Sicherstellung von Zuverlässigkeit, Klarheit und langfristiger Wartbarkeit
  1. Leitung der Entwicklung von internen Tools und Webanwendungen für Betrieb, Untersuchungen, Konfiguration und Transparenz
  1. Identifizieren und Reduzieren von systemischen Risiken über die Plattform hinweg (Skalierbarkeit, Bedienbarkeit, Sicherheit, Wartbarkeit)
  1. Entwerfen und Betreiben verteilter backend Systeme mit hoher Verfügbarkeit und starken Sicherheitsgarantien
  1. Beteiligung an der Reaktion auf Vorfälle, Ursachenanalyse und langfristigen Zuverlässigkeitsverbesserungen
  1. Verbesserung von CI/CD Pipelines, Observability und operativen Workflows für Plattformdienste
  1. Zusammenarbeit mit Anti-Cheat, Sicherheit und Spielteams als vertrauenswürdiger technischer Partner

ERFORDERLICHE QUALIFIKATIONEN

  1. Staff-Level-Erfahrung im Aufbau und der Verantwortung für backend Plattformen und interne Tools, die von mehreren Teams genutzt werden
  1. Starke Erfahrung mit backend Service-Entwicklung und verteilten Systemen (z. B. AWS, Docker, Kubernetes)
  1. Umfangreiche Erfahrung im Aufbau interner Tools oder Webanwendungen mit modernen Web-Stacks (z. B. Golang, React, Node.js, TypeScript)
  1. Erfahrung im Entwerfen und Pflegen von APIs und gemeinsamen Diensten in einem großen oder wachsenden Ökosystem
  1. Komfort bei der Bedienung und Fehlerbehebung von Live-Produktionssystemen
  1. Starkes architektonisches Urteilsvermögen und Erfahrung bei der Beeinflussung wichtiger technischer Entscheidungen
  1. Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und eine kollaborative Denkweise

GEWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN

  1. Erfahrung in Plattformteams oder mit internen Entwickler-Tools
  1. Erfahrung im Entwerfen von Systemen unter Berücksichtigung von Sicherheit und gegnerischem Denken
  1. Hintergrund in der Unterstützung von Hochverfügbarkeitsdiensten oder operativen Tools
  1. Erfahrung in der Betreuung von Ingenieuren auf allen Ebenen
  1. Erfahrung im Aufbau von Entwicklerplattformen oder Sandbox-Umgebungen für schnelle Experimente
  1. Ein starkes Verständnis von LLMs, Agentic AI-basiertem Entwicklung und deren jeweiligen Stärken und Schwächen

UNSERE BENEFITS

Riot legt Wert auf Work-Life-Balance, was sich in unserer offenen Richtlinie für bezahlte Freistellung und anderen Vergünstigungen wie flexiblen Arbeitszeiten zeigt. Wir bieten Kranken-, Zahn- und Lebensversicherungen, Elternurlaub für dich, deinen Ehepartner/Lebenspartner und Kinder sowie eine 401k mit entsprechendem Arbeitgeberbeitrag. Weitere Informationen findest du auf unseren Benefits-Seiten riotgames.com/en/work-with-us/overview.

Es ist unsere Politik, allen Bewerbern und Mitgliedern von Riot Games, Inc. gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten zu bieten. Riot Games trifft angemessene Vorkehrungen für behinderte und eingeschränkte Rioter und diskriminiert nicht unrechtmäßig aufgrund von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, nationaler Herkunft, Alter, Behinderung, Veteranenstatus, Familienstand, Vorstrafen oder jeder anderen Kategorie, die durch geltendes Bundes- und Landesrecht geschützt ist. Wir betrachten alle qualifizierten Bewerber für die Beschäftigung, einschließlich derjenigen mit Vorstrafen, in einer Weise, die mit geltendem Bundes-, Landes- und lokalem Recht übereinstimmt, einschließlich des California Fair Chance Act, der City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, der Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, der San Francisco Fair Chance Ordinance und des Washington Fair Chance Act.

Gemäß der Los Angeles County Fair Chance Ordinance können die folgenden Kernaufgaben einen Grund für den Ausschluss von Kandidaten mit relevanten Vorstrafen darstellen:

  1. Schutz vertraulicher und sensibler Unternehmensdaten
  1. Kommunikation mit anderen, einschließlich Riotern und Dritten wie Anbietern und/oder Spielern, einschließlich Minderjährigen
  1. Zugriff auf Unternehmensressourcen, sichere digitale Systeme und Netzwerke
  1. Gewährleistung einer sicheren interaktiven Umgebung für Spieler und andere Rioter

Diese Aufgaben stehen in direktem Zusammenhang mit wesentlichen Betriebs-, Sicherheits-, Vertrauens- und Compliance-Verpflichtungen innerhalb unserer Organisation. Bitte beachte, dass sich die Aufgaben je nach Geschäftsanforderungen entwickeln können und bei Bedarf zusätzliche Verantwortlichkeiten zugewiesen werden können, um die betriebliche Effizienz und Sicherheit aufrechtzuerhalten.

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