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Ericsson

Werkstudent Softwareentwicklung

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Über diese Stelle

Werden Sie Teil des neuen DevOps Product as a Service (aaS) Teams von Ericsson innerhalb der PDU OSS als DevOps-Werkstudent. Sie unterstützen den Aufbau, die Bereitstellung und die Wartung von automatisierten Netzwerklösungen in Telekommunikationsqualität, die in der Public Cloud betrieben werden. Diese Rolle ist sehr praxisorientiert und auf das Lernen ausgerichtet: Sie arbeiten an der Seite erfahrener Ingenieure an Systemen, die von echten Kunden genutzt werden, lernen moderne Cloud-Operationen kennen und tragen zur Verbesserung von Tools und Automatisierung für groß angelegte, verteilte Systeme bei.

Wachsen Sie mit uns

Über diese Gelegenheit

Werden Sie Teil des neu entstehenden Product aaS DevOps-Teams von Ericsson in der PDU OSS als DevOps-Praktikant. Sie unterstützen den Aufbau, die Bereitstellung und die Wartung von automatisierten Netzwerklösungen in Telekommunikationsqualität in der Public Cloud. Diese Rolle ist praxisorientiert und auf das Lernen ausgerichtet – Sie arbeiten mit erfahrenen Ingenieuren an echten kundenorientierten Systemen, lernen Cloud-native Operationen kennen und helfen bei der Verbesserung von Tools und Automatisierung für groß angelegte, verteilte Systeme.

Warum bei Ericsson arbeiten?

Bei Ericsson erwartet Sie eine außergewöhnliche Chance. Die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten und Ihre Vorstellungskraft zu nutzen, um die Grenzen des Möglichen zu verschieben. Finden Sie neuartige Lösungen für einige der schwierigsten Probleme der Welt. Sie werden gefordert, aber Sie sind nicht allein. Sie werden Teil eines Teams vielfältiger Innovatoren, die alle entschlossen sind, über den Status quo hinauszugehen, um die Zukunft zu gestalten.

Bei Ericsson haben Sie eine herausragende Gelegenheit. Die Chance, Ihre Fähigkeiten und Ihre Vorstellungskraft zu nutzen, um die Grenzen des Möglichen zu verschieben. Lösungen für einige der schwierigsten Probleme der Welt zu entwickeln, die noch nie zuvor gesehen wurden. Sie werden gefordert, aber Sie sind nicht allein. Sie werden Teil eines Teams vielfältiger Innovatoren, die alle entschlossen sind, über den Status quo hinauszugehen, um die Zukunft zu gestalten.

Ihre Aufgaben

  1. Lernen und Programmieren für die F&E-Produkte von Ericsson unter Verwendung von Go, Python, Bash und weiteren Technologien.
  1. Beitrag zur Ausführung und Verbesserung von CI/CD-Pipelines (GitLab) für die Installation und Aktualisierung von Software.
  1. Unterstützung bei der Störungsbehebung und Fehleranalyse bei Kundenbereitstellungen, bei Bedarf mit Unterstützung durch erfahrene Ingenieure.
  1. Beitrag zur Entwicklung und Ausführung von Automatisierungsaufgaben für den Plattform-Lebenszyklus (Kubernetes, Helm, Container-Bereitstellungen).
  1. Teilnahme an Überwachungs- und Observability-Aktivitäten (Dashboards, Warnmeldungen, grundlegende Analysen), um zur Einhaltung von SLAs und KPIs beizutragen.
  1. Dokumentation von Bereitstellungsschritten, Betriebsabläufen (Runbooks) und gewonnenen Erkenntnissen.
  1. Teilnahme an Team-Meetings und Aktivitäten zum Wissensaustausch.
  1. Durchführung kleiner bis mittlerer technischer Aufgaben zur Verbesserung der Zuverlässigkeit und Automatisierung der Plattformen.
  1. Lernen und Programmieren für die F&E-Produkte von Ericsson in GoLang, Python, Bash und mehr.
  1. Lernen und Unterstützung beim Betrieb von CI/CD-Pipelines (GitLab) zur Installation und Aktualisierung von Produktsoftware.
  1. Unterstützung bei der Störungsreaktion und Fehlerbehebung bei Kundenbereitstellungsproblemen, bei Bedarf Eskalation an erfahrene Ingenieure.
  1. Unterstützung bei der Entwicklung und Ausführung von Automatisierungsaufgaben für den Plattform-Lebenszyklus (Kubernetes, Helm Charts, Container-Bereitstellungen).
  1. Beitrag zu Überwachungs- und Observability-Bemühungen (Dashboards, Warnmeldungen, grundlegende Analysen), um zur Einhaltung von SLAs und KPIs beizutragen. Dokumentation von Bereitstellungsschritten, Runbooks und gewonnenen Erkenntnissen; Teilnahme an Team-Zeremonien und Wissensaustausch-Sitzungen.
  1. Erledigung kleiner bis mittlerer technischer Aufgaben aus dem Team-Backlog mit dem Ziel, die Zuverlässigkeit und Automatisierung zu verbessern.

Anforderungen

  1. Aktuelle Immatrikulation in einem Bachelor- oder Masterstudiengang in Informatik, Softwaretechnik, Informationstechnologie oder einem verwandten Bereich (oder vergleichbare praktische Erfahrung).
  1. Aufrechterhaltung eines Notendurchschnitts von 2,7/4,0 oder gleichwertig.
  1. Eingeschrieben als Vollzeitstudent an einer anerkannten Hochschule (Bachelor, Master oder Promotion) während der Dauer des Praktikums.
  1. Verfügbarkeit für eine Arbeitszeit von 40 Stunden pro Woche während des Sommersemesters oder eines Co-op-Mandats.
  1. Starkes Interesse am Erlernen von Cloud-Technologien, DevOps-Praktiken und Automatisierung.
  1. Grundkenntnisse in mindestens einer Programmier- oder Skriptsprache (Python, Shell/Bash, etc.).
  1. Grundkenntnisse oder akademische Erfahrung in Bezug auf Linux, Docker oder Kubernetes.
  1. Gute analytische Fähigkeiten und Problemlösungskompetenz, Neugier und die Bereitschaft, von Mentoren zu lernen.
  1. Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift sowie die Fähigkeit, die eigene Arbeit zu dokumentieren.
  1. Fähigkeit zur Teamarbeit und zur Kommunikation von Fortschritten sowie aufgetretenen Hindernissen.

Fähigkeiten und Kompetenzen

Die Fähigkeiten, die Sie mitbringen

  1. Aktuell eingeschrieben in (oder kürzlich abgeschlossen) einem BSc- oder MSc-Programm in Informatik, Softwaretechnik, IT oder einem verwandten Bereich – oder gleichwertige praktische Erfahrung. 2.7+ GPA auf einer 4.0-Skala oder gleichwertig.
  1. Zum Zeitpunkt des Praktikums aktiv in Vollzeit an einer akkreditierten Hochschule oder Universität für ein Bachelor-, Master- oder Promotionsstudium eingeschrieben (entspricht einem 4-jährigen Studium).
  1. Verfügbarkeit für eine Arbeitszeit von 40 Stunden pro Woche während des Sommers oder des Co-Op-Semesters.
  1. Eifrig, Cloud-, DevOps- und Automatisierungskonzepte zu erlernen und anzuwenden.
  1. Vertraut mit mindestens einer Programmier-/Skriptsprache (Python, Shell/Bash).
  1. Grundkenntnisse oder Erfahrung aus Kursen/Projekten mit Linux, Containern (Docker) oder Kubernetes.
  1. Starke Problemlösungsmentalität, Neugier und die Bereitschaft, Fragen zu stellen und von Mentoren zu lernen.
  1. Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift sowie die Fähigkeit, Ihre Arbeit zu dokumentieren.
  1. Fähigkeit zur Arbeit im Team und zur Kommunikation von Fortschritten und Hindernissen.

Wünschenswerte Qualifikationen

  1. Kurse, Labore oder persönliche Projekte mit Bezug zu AWS, Azure, GCP, Docker, Kubernetes oder CI/CD-Praktiken.
  1. Erfahrung mit Tools wie Git, Jenkins, Spinnaker, Helm, Grafana oder Prometheus.
  1. Vorherige Praktikumserfahrung, Beiträge zu Open-Source-Projekten oder Kontakt mit Netzwerk- oder OSS-Produkten.
  1. Kenntnisse in UI/UX-Prinzipien und Designtools wie Figma.
  1. Kenntnisse in front-end-Entwicklungsframeworks wie React und JavaScript.
  1. Vertrautheit mit KI-basierten Coding-Assistenten und deren Nutzung zur Produktivitätssteigerung.

Wünschenswert

  1. Kurse, Labore oder persönliche Projekte mit Bezug zu AWS/Azure/GCP, Docker, Kubernetes oder CI/CD.
  1. Erfahrung mit Git, Jenkins, Spinnaker, Helm oder Überwachungstools (Grafana, Prometheus).
  1. Jegliche vorherige Praktikumserfahrung, Open-Source-Beiträge oder Projektkontakt mit Netzwerk- oder OSS-Produkten.
  1. UI/UX-Begriffe und Usability-Fähigkeiten (wie Figma)
  1. Front end-Entwicklungsframeworks (wie React, JavaScript)
  1. Vertraut mit KI-Coding-Assistenten und deren Nutzung

Was passiert, nachdem Sie sich beworben haben?

Klicken Sie hier, um alles zu erfahren, was Sie über unseren typischen Einstellungsprozess wissen müssen.

Ericsson verfolgt einen leistungsorientierten Einstellungsansatz, der Menschen mit unterschiedlichen Erfahrungen, Perspektiven und Fähigkeiten schätzt. Wir glauben fest daran, dass dieser Ansatz Innovationen fördert, die für unser zukünftiges Wachstum unerlässlich sind. Wir ermutigen Menschen aller Hintergründe, sich zu bewerben und ihr volles Potenzial als Teil unseres Ericsson-Teams auszuschöpfen. Ericsson ist stolz darauf, ein Arbeitgeber zu sein, der Chancengleichheit bietet; erfahren Sie mehr.

Wenn Sie Unterstützung benötigen oder eine Anpassung aufgrund einer Behinderung beantragen möchten, kontaktieren Sie bitte Ericsson unter hr.direct.americas@ericsson.com.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die oben genannten Aussagen dienen dazu, die allgemeine Art und das Niveau der Arbeit zu beschreiben, die von Mitarbeitern in dieser Position ausgeführt wird. Es handelt sich nicht um eine erschöpfende Liste aller Verantwortlichkeiten, Aufgaben und Fähigkeiten, die für diese Position erforderlich sind, und Sie könnten aufgefordert werden, zusätzliche Aufgaben gemäß den Anforderungen zu übernehmen.

Da diese Rolle die Interaktion mit anderen Ericsson-Einheiten weltweit sowie mit Kollegen und Stakeholdern in anderen kanadischen Provinzen erfordert, sind Französisch- und Englischkenntnisse für diese Position erforderlich.

Hauptland und -stadt: Kanada (CA), Montreal (Land/ Stadt)

Stellendetails: Entwickler

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Hauptland und -stadt: Kanada (CA) || Montreal (Land/ Stadt)

Stellendetails: Entwickler

Vergütung und Leistungen bei Ericsson

Bei Ericsson wissen wir, dass unsere Mitarbeiter der Schlüssel zu unserem Erfolg sind. Wir bieten ein wettbewerbsfähiges Paket, um Ihren individuellen Bedürfnissen und Zielen gerecht zu werden.

Ihr Gehalt

Das angebotene Gehalt hängt von verschiedenen Faktoren ab, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Standort, die Kombination aus berufsbezogenem Wissen, Qualifikationen, Fähigkeiten, Ausbildung, Schulung und Erfahrung des Kandidaten.

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