Idaho Health Insurance Exchange
The Walt Disney Company
Engenheiro(a) de Software Sênior de Produto (Swift)
Descrição da Vaga
Título da Vaga:
Engenheiro(a) de Software Sênior de Produto (Swift)
A tecnologia está no centro do passado, presente e futuro da Disney. A Disney Entertainment e ESPN Product & Technology é uma organização global de engenheiros, desenvolvedores de produtos, designers, tecnólogos, cientistas de dados e mais – todos trabalhando para construir e avançar a espinha dorsal tecnológica para os negócios de mídia da Disney globalmente.
A equipe une tecnologia e criatividade para construir produtos de classe mundial, aprimorar a narrativa e impulsionar a velocidade, inovação e escalabilidade para nossos negócios. Somos Contadores(as) de Histórias e Inovadores(as). Criadores(as) e Construtores(as). Artistas e Engenheiros(as). Trabalhamos com todas as partes do portfólio de mídia da The Walt Disney Company para avançar a fundação tecnológica e os pontos de contato de mídia do consumidor, atendendo milhões de pessoas ao redor do mundo.
Aqui estão alguns motivos pelos quais achamos que você adoraria trabalhar aqui:
- Construindo o futuro da mídia da Disney: Nossos Tecnólogos(as) estão projetando e construindo os produtos e plataformas que impulsionarão nossos negócios de mídia, publicidade e distribuição nos próximos anos.
- Alcance, Escala e Impacto: Mais do que nunca, a tecnologia e os produtos da Disney servem como uma porta de entrada característica para as conexões dos fãs com as marcas e histórias da empresa. Disney+. Hulu. ESPN. ABC. ABC News… e muitos outros. Esses produtos e marcas – e as histórias, contadores de histórias e eventos incomparáveis que eles carregam – importam para milhões de pessoas globalmente.
- Inovação: Desenvolvemos e implementamos produtos e técnicas inovadoras que moldam as normas da indústria e resolvem problemas técnicos complexos e distintos.
A Engenharia de Produto é uma equipe unificada responsável pela engenharia dos produtos e plataformas digitais e de streaming da Disney Entertainment & ESPN. Isso inclui engenharia de produto, engenharia de mídia, garantia de qualidade, engenharia por trás de personalização, comércio, ciclo de vida e identidade.
Resumo da Vaga
A missão da equipe de Engenharia de Player de Mídia da Disney é projetar soluções de reprodução de streaming de vídeo em colaboração com as equipes de codificação, empacotamento e entrega para otimizar a pilha de tecnologia de streaming da Disney para a melhor experiência de streaming possível em todas as plataformas.
Nossa equipe está buscando alguém que possa preencher a função de um(a) Engenheiro(a) de Software Sênior para criar uma biblioteca de reprodução de mídia de streaming padrão rica em recursos em dispositivos Apple. Nossa intenção é projetar e desenvolver uma arquitetura em camadas para reprodução de mídia que possa abranger todas as marcas de consumidor direto da Disney, como Disney+, ESPN, ABC News e Hulu. Seu foco será colaborar com as equipes de reprodução de mídia em outras plataformas para garantir uma arquitetura de software consistente que ofereça uma experiência de streaming de ponta para seus espectadores, ao mesmo tempo em que fornece uma base para a inovação em reprodução de mídia na Disney.
Esta é uma posição de engenharia prática para o Ecossistema Apple em Objective-C/SWIFT. Com base em sua experiência, você trabalhará em uma equipe cross-funcional de Gerentes de Produto, Designers, Engenheiros(as), Desenvolvedores(as) Web e Criadores(as) de Conteúdo para conceituar e desenvolver soluções que são compartilhadas em todas as experiências da Disney. Você é uma pessoa que gosta de trabalhar com outras equipes e tecnologias para entender suas restrições. Você gosta dos desafios apresentados por problemas difíceis e se orgulha de encontrar soluções que conseguem equilibrar as restrições de design, as restrições técnicas e a experiência final de seus usuários. Você promove a confiança, aborda problemas com empatia e respeito, e abraça a criatividade.
ID da Vaga: 10152988
Segmento da Vaga: Engenharia de Produto
Principal Negócio da Vaga: PE - Streaming Frontend
Categoria Principal da Vaga: Engenharia de Software de Produto
Tipo de Emprego: Tempo integral
Cidade Principal, Estado, Região, Código Postal: Seattle, WA, EUA
Cidade Alternativa, Estado, Região, Código Postal: EUA - CA - 1200 Grand Central Ave, EUA - CA - Market St, EUA - NY - 7 Hudson Square
Data de Publicação: 2026-06-18
Responsabilidades
- Projetar e implementar soluções em colaboração com membros da equipe para novos recursos que se integram a vários serviços de mídia da Disney e back-end.
- Design de API colaborativo com equipes pares em Serviços de API, bem como equipes de front-end que dependem de nossas bibliotecas.
- Pesquisa e desenvolvimento para experiências de reprodução de mídia, integração e testes.
- Participar da estimativa de projetos e planejamento de recursos.
- Capacidade de colaborar em uma equipe de desenvolvimento pequena e produtiva, bem como na organização de engenharia maior.
- Solucionar e resolver problemas, questões e erros encontrados em nossas várias plataformas.
- Capacidade de colaborar em uma equipe de desenvolvimento pequena e produtiva, bem como capacidade de trabalhar de forma independente.
- Especializar-se em tecnologias Apple, como UIKit, SwiftUI, AVKit e StoreKit, para construir um aplicativo de classe mundial.
Qualificações Mínimas
- Pelo menos 5 anos de experiência na indústria em desenvolvimento de software iOS, dos quais 3 foram gastos usando Swift.
- Pelo menos 5 anos de experiência na indústria implementando interfaces de usuário complexas usando UIKit ou SwiftUI da Apple.
- Você tem pelo menos 3 anos de experiência em processos ágeis para ajudar a equipe a ser eficaz e eficiente.
- Capaz de demonstrar experiência no ciclo de vida completo de desenvolvimento de software. Estágio inicial, manutenção e fim de vida.
- Compreensão das compensações de usar diferentes padrões de design, como MVC ou MVVM.
- Conhecimento em paradigmas de programação, incluindo Orientado a Objetos e Reativo.
- Compreensão do ciclo de vida de desenvolvimento de aplicativos iOS/TVOS.
- Experiência em Programação Orientada a Objetos.
- Escrever código eficiente, confiável e de fácil manutenção, seja implementando melhorias, recursos voltados para o usuário ou corrigindo defeitos – por meio da colaboração com membros seniores da equipe.
- Experiência com frameworks de teste unitário e sistemas de integração contínua.
- Fortes habilidades de comunicação verbal e escrita.
- Autodidata motivado(a) com a capacidade de aprender e se adaptar a novas tecnologias.
Educação Requerida
- Bacharelado em Ciência da Computação ou experiência equivalente.
Qualificações Preferenciais
- Experiência com tecnologias de streaming, incluindo HLS, MPEG-DASH, Transport Stream e CMAF.
- Experiência com AVFoundation e seu ecossistema.
- Experiência no desenvolvimento de aplicativos em todas as plataformas Apple, incluindo iPhone, iPad e TVOS.
A faixa salarial para esta posição em San Francisco, CA é de US$ 157,800.00 a US$ 211,600.00 por ano, em Glendale, CA é de US$ 144,100.00 a US$ 193,200.00 por ano, e em Seattle, WA e Nova York, NY é de US$ 150,900.00 a US$ 202,400.00 por ano. O salário base efetivamente oferecido levará em conta a equidade interna e também poderá variar dependendo da região geográfica do candidato, conhecimento, habilidades e experiência relacionados ao trabalho, entre outros fatores. Um bônus e/ou unidades de incentivo de longo prazo podem ser fornecidos como parte do pacote de remuneração, além da gama completa de benefícios médicos, financeiros e/ou outros, dependendo do nível e da posição oferecida.
