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Electronic Arts

Artista Técnico de UI - EA Sports NHL

PythonC++C#Figma
Tradução automática. Consulte o original.

DESCRIÇÃO E REQUISITOS

Electronic Arts cria experiências de entretenimento de ponta que inspiram jogadores e fãs em todo o mundo. Aqui, todos fazem parte da história. Parte de uma comunidade que se conecta globalmente. Um lugar onde a criatividade floresce, novas perspectivas são bem-vindas e as ideias importam. Uma equipe onde todos tornam o jogo possível.

EA SPORTS é uma das marcas mais icônicas do entretenimento - conectando centenas de milhões de pessoas em todo o mundo aos esportes que elas amam por meio de um portfólio de videogames líderes do setor.

EA SPORTS NHL revolucionou os jogos de esporte para milhões de jogadores em todo o mundo. Pioneiramos tecnologias criativas e experiências premiadas para conectar os jogadores à velocidade, habilidade e coração da NHL. A franquia EA SPORTS NHL é fundada na paixão e em novas ideias. Localizada em Vancouver, British Columbia, a equipe é composta por talentos diversos dedicados a criar experiências no gelo que conectam jogadores em todo o mundo através do jogo. Se você é um pioneiro criativo com paixão pelo seu ofício, este será mais do que um emprego. Será o que você ama.

A Equipe de Arte Técnica da NHL ajuda a expandir os limites visuais e as experiências para nossos jogadores. Investimos em tecnologias futuras, ferramentas compartilhadas e fluxos de trabalho de produção. Combinamos criatividade e imaginação com expertise técnica. Somos um grupo diversificado que incentiva os membros da equipe a trazerem suas perspectivas e conhecimentos únicos para o trabalho todos os dias.

Nota Importante: Esta equipe trabalha presencialmente na EA Vancouver (escritório de Burnaby). Os candidatos são obrigados a trabalhar presencialmente 3 dias por semana, de terça a quinta-feira. Este é um contrato de 12 meses com possibilidade de emprego a longo prazo.

INFORMAÇÕES GERAIS

Localizações: Vancouver, British Columbia, Canadá

ID da Vaga 215806

Tipo de Trabalhador Funcionário Temporário

Estúdio/Departamento EA Studios - SPORTS

Modelo de Trabalho Híbrido

Suas Responsabilidades

Como Artista Técnico de UI / Frontend, você desempenhará um papel crítico no avanço de como nossas equipes entregam interfaces de usuário de classe mundial. Reportando-se ao Diretor de Arte Técnica, você preencherá a lacuna entre a visão criativa e a execução técnica, apoiando a entrega de recursos frontend em escala, garantindo que nossas interfaces de usuário permaneçam fluidas, responsivas, bonitas e performáticas em todas as nossas plataformas de destino. Através de colaboração próxima com engenheiros de UI, designers de layout e líderes de arte, você será o responsável pela saúde do pipeline de assets de UI, desenvolverá fluxos de trabalho modernos e ferramentas personalizadas para artistas que garantam consistência, confiabilidade e velocidade para nossa equipe de UI.

Suas Qualificações

Os candidatos podem vir de Artes, Design, Matemática, Engenharia ou Ciência da Computação, mas você deve se sentir confortável operando na interseção entre criatividade e tecnologia. Mais importante ainda, você traz uma curiosidade genuína e entusiasmo por tecnologias emergentes como IA Generativa e Machine Learning e suas capacidades transformadoras.

  1. Pelo menos 5+ anos de experiência em produção de jogos
  1. Um diploma de bacharel (ou experiência equivalente) em um campo relacionado.
  1. Eficaz na comunicação com diferentes públicos: artistas, engenheiros, gerentes.
  1. Familiaridade com ferramentas DCC como Photoshop, Cinema4D e Figma.
  1. Proficiente em scripting/programação visual (por exemplo, Shader Graphs, Blueprints) ou textual (Python, C#) (C++ é um bônus, mas não é obrigatório)
  1. Proficiente com depuradores/perfiladores gráficos (PIX, RenderDoc) e gerenciamento de memória/recursos em tempo de execução
  1. Um provedor de soluções, especialmente no que diz respeito a testes e depuração de problemas técnicos.
  1. Experiência com desafios/técnicas de otimização de assets.
  1. Disposição para mergulhar no desconhecido e resolver novos problemas para superar desafios e limitações técnicas.
  1. Proficiência com motores/editores de jogos comerciais como Unity/Unreal e seus Sistemas de UI é um diferencial.
  1. Experiência na utilização de ferramentas de desenvolvimento assistidas por IA (por exemplo, agentes de codificação) para prototipagem rápida, aceleração de execução e automação de fluxos de trabalho, com a capacidade de revisar e validar criticamente o código gerado por IA.
  1. Paixão por Jogos!

Transparência Salarial - América do Norte

COMPENSAÇÃO E BENEFÍCIOS

As faixas listadas abaixo são o que a EA, de boa fé, espera pagar aos candidatos para esta função nestas localidades no momento desta publicação. Se você reside em uma localidade diferente, um recrutador informará sobre a faixa e os benefícios aplicáveis. O salário oferecido será determinado com base em vários fatores relevantes de negócios e do candidato (por exemplo, educação, qualificações, certificações, experiência, habilidades, localização geográfica ou necessidades de negócios).

FAIXAS SALARIAIS

  • British Columbia (dependendo da localização, por exemplo, Vancouver vs. Victoria) * $104,500 - $142,800 CAD

O salário é apenas uma parte da remuneração total na EA.

No Canadá, oferecemos um pacote de benefícios que inclui férias (3 semanas por ano para começar), 10 dias por ano de licença médica e cobertura estendida de saúde/odontológica/visão e seguro de vida básico.

Adotamos uma abordagem holística para nossos programas de benefícios, enfatizando o bem-estar físico, emocional, financeiro, de carreira e comunitário para apoiar uma vida equilibrada. Nossos pacotes são adaptados para atender às necessidades locais e podem incluir cobertura de saúde, suporte ao bem-estar mental, poupança para aposentadoria, tempo livre remunerado, licenças familiares, jogos de cortesia e muito mais. Nutrimos ambientes onde nossas equipes podem sempre dar o seu melhor no que fazem.

Sobre a Electronic Arts

Temos orgulho de ter um extenso portfólio de jogos e experiências, locais em todo o mundo e oportunidades em toda a EA. Valorizamos adaptabilidade, resiliência, criatividade e curiosidade. Desde lideranças que extraem seu potencial até criar espaço para aprendizado e experimentação, capacitamos você a fazer um ótimo trabalho e buscar oportunidades de crescimento.

Electronic Arts é um empregador que oferece igualdade de oportunidades. Todas as decisões de emprego são tomadas sem levar em conta raça, cor, origem nacional, ancestralidade, sexo, gênero, identidade ou expressão de gênero, orientação sexual, idade, informação genética, religião, deficiência, condição médica, gravidez, estado civil, status familiar, status de veterano ou qualquer outra característica protegida por lei. Também consideraremos candidatos qualificados com antecedentes criminais em conformidade com a lei aplicável. A EA também faz adaptações no local de trabalho para indivíduos qualificados com deficiências, conforme exigido pela lei aplicável.

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