CONCEPT SOLUTIONS LLC
Cloud Chamber
Gameplay Engineer
Über die Stelle
Als Gameplay Engineer bei Cloud Chamber überbrücken Sie die Lücke zwischen technischer Ausführung und kreativer Vision und stellen sicher, dass unser spielerzentriertes Gameplay so wirkungsvoll ist, wie es aussieht. Sie arbeiten in enger Zusammenarbeit mit einem talentierten Entwicklungsteam, berichten an unseren Associate Technical Director und sind dafür verantwortlich, dem Team bei der Entwicklung überzeugender und immersiver Gameplay-Systeme zu helfen, die unsere kreativen Ambitionen unterstützen und letztendlich die Welt von BioShock zum Leben erwecken.
Was wir gemeinsam tun werden
Bei Cloud Chamber sind wir Verfechter hoher Standards, treiben den Fortschritt voran und begrüßen Veränderungen. Wir werden eng und konstruktiv mit Design-, Art-, Engineering-, Animations- und Audioteams zusammenarbeiten, um unsere kreativen Ambitionen zu verwirklichen. Gemeinsam bleiben wir über technologische Fortschritte auf dem Laufenden und identifizieren Lösungen zur Überwindung von Entwicklungshemmnissen.
Was Sie tun werden
- Enge und konstruktive Zusammenarbeit mit Design- und Art-Teams zur Verwirklichung kreativer Ambitionen.
- Architektur und Koordination der Implementierung neuer Gameplay-Systeme und -Funktionen für Spieleraktionen, Kamera, Waffen usw.
- Arbeiten innerhalb der 5 Engine, sowohl Anpassung bestehender Systeme als auch Aufbau neuer Technologie, um die technischen Bedürfnisse des Projekts zu erfüllen und seine kreativen Ziele zu erreichen.
- Bleiben Sie über technologische Entwicklungen und Fortschritte in der Spieleindustrie auf dem Laufenden.
- Identifizieren Sie technische und entwicklungsbezogene Risiken/Hindernisse und entwickeln Sie Lösungen, um identifizierte Risiken zu überwinden.
- Enge Zusammenarbeit mit Design, Engineering, Animation und Audio, um die Ziele des Projekts voranzutreiben.
Mindestanforderungen
Fähigkeiten & Erfahrungen
- 3+ Jahre Branchen- oder verwandte Erfahrung.
- Vorherige Erfahrung als Mitwirkender in einem Gameplay-Engineering-Team.
- Starke 3D-Mathematikkenntnisse mit C++-Erfahrung.
- Erfahrung mit der C++-Programmiersprache sowie fundierte Kenntnisse objektorientierter (OO) Designprinzipien.
- Engagement für Codequalität, Dokumentation und fundierte Testverfahren.
- Debugging-/Problemlösungsfähigkeiten.
- Verständnis aktueller Datenstrukturen, Algorithmen und Methoden.
- Erfahrung mit spielerzentrierten Systemen wie Charakter, Kamera und Steuerung (3Cs).
- Aktuelle Konsolenerfahrung.
Wer Sie sind
- Eine zuverlässige, positive Kraftmultiplikatorin, die aktiv nach Möglichkeiten sucht, die Arbeit über Disziplinen hinweg zu integrieren und zu einer gesunden, unterstützenden Teamumgebung beizutragen.
- Ein solider Kommunikator mit ausgezeichneten schriftlichen und mündlichen Kommunikationsfähigkeiten, der komplexe Ideen klar artikulieren, Informationen für verschiedene Zielgruppen aufbereiten und schwieriges Feedback mit Empathie und Professionalität vermitteln kann.
- Eine hartnäckige und selbstmotivierte Person mit proaktiver Denkweise.
- Fähigkeit, unter Druck, bei Unklarheiten und sich schnell ändernden Prioritäten effektiv und qualitativ hochwertig zu arbeiten.
- Ein aktiver Zuhörer, der vertrauensbasierte Beziehungen auf allen Ebenen der Organisation aufbauen und pflegen, unterschiedliche Perspektiven verstehen und organisatorische Komplexität mit Takt und emotionaler Intelligenz navigieren kann.
- Sehr offen für Feedback und Anweisungen, mit dem Wunsch, neue Fähigkeiten zu erlernen, und fähig, schnelle, qualitativ hochwertige Überarbeitungen basierend auf neuen Erkenntnissen oder Einschränkungen zu liefern.
- Ein starker Verantwortlicher für Ihre Aufgaben, der bestrebt ist, Ihre Arbeit autonom voranzutreiben und gleichzeitig ein kritisches Auge für Details und Organisation zu behalten, um hohe Qualitätsstandards zu gewährleisten.
- Engagiert für die Einhaltung der Kernwerte von Cloud Chamber, trägt zu einer positiven und respektvollen Unternehmenskultur bei und strebt nach Exzellenz in allen Bestrebungen.
Für Kandidaten mit Wohnsitz in Quebec
Diese Position erfordert professionelle Kenntnisse in Französisch und Englisch.
Englischkenntnisse sind erforderlich, um mit unseren US-Teams und internationalen Partnern zusammenzuarbeiten sowie um spezialisierte technische Dokumentationen zu bearbeiten (Lesen, Schreiben und Kommunikation).
- Gutes Verständnis und Vertrautheit mit der aktuellen Unreal Engine-Technologie sind erwünscht.
Wer wir sind
Bei Cloud Chamber bemühen wir uns, BioShock-Spiele zu entwickeln, die Menschen bewegen: evokative, immersive und bedeutungsvolle Erlebnisse, die Sie lange nach dem Abspann begleiten. Große Spiele entstehen aus großen Kooperationen, unterstützt durch eine Kultur, die das Beste aus unseren Teams herausholt. Wir arbeiten offen, lernen durch Spielen, übernehmen Verantwortung, fordern uns selbst heraus, besser zu werden, und liefern für unsere Spieler.
#LI-Onsite
Als Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert, sind wir bestrebt, sicherzustellen, dass qualifizierte Personen mit Behinderungen angemessene Vorkehrungen getroffen werden, um an Bewerbungs- oder Vorstellungsgesprächen teilzunehmen, ihre wesentlichen Arbeitsaufgaben zu erfüllen und andere Vorteile und Privilegien der Beschäftigung zu erhalten. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine angemessene Vorkehrung benötigen.
Bitte beachten Sie, dass 2K Games und seine Studios niemals Instant-Messaging-Apps oder persönliche E-Mail-Konten verwenden, um potenzielle Mitarbeiter zu kontaktieren oder Vorstellungsgespräche zu führen. Bei der Kontaktaufnahme mit potenziellen Mitarbeitern verwenden wir nur 2K.com-Konten.
Die Gehaltsspanne für diese Position in Kalifornien zu Beginn der Anstellung wird voraussichtlich zwischen 85.700 $ und 126.860 $ pro Jahr liegen. Das angebotene Grundgehalt basiert jedoch auf dem Marktstandort und kann je nach individuellen Faktoren für Jobkandidaten, wie z. B. berufsbezogenem Wissen, Fähigkeiten, Erfahrung und anderen objektiven geschäftlichen Erwägungen, weiter variieren. Vorbehaltlich derselben Erwägungen kann das Gesamtvergütungspaket für diese Position auch andere Elemente umfassen, einschließlich eines Bonus und/oder von Aktienoptionen sowie die Berechtigung zur Teilnahme an unserem 401(K)-Plan und dem Mitarbeiteraktienkaufprogramm. Regelmäßige Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf eine Reihe von Leistungen im Unternehmen, darunter: Kranken-, Zahn- und Sehversicherung sowie eine grundlegende Lebensversicherung; 14 bezahlte Feiertage pro Kalenderjahr; bezahlter Urlaubsanspruch pro Kalenderjahr (von 15 bis 25 Tagen) oder die Berechtigung zur Teilnahme am diskretionären Freistellungsprogramm des Unternehmens; bis zu 10 bezahlte Krankheitstage pro Kalenderjahr; bezahlter Eltern- und Mitgefühlungsurlaub; Programme zur Förderung des Wohlbefindens für psychische Gesundheit und andere Wellness-Unterstützung; Familienplanungshilfe über Maven; Pendlerleistungen; und Erstattungen für fitnessbezogene Ausgaben.
