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Roblox

Principal Software Engineer – Avatar Personalization

C++
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Über die Stelle

Täglich kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das wurde von unserer globalen Community von Entwicklern und Kreativen geschaffen.

Bei Roblox entwickeln wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.

Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere und zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.

Als Principal Software Engineer im Avatar Personalization Team werden Sie die Roblox-Spiele-Engine nutzen, um Features zu entwickeln, die die Grenzen unserer Avatar-Technologie erweitern, und kreative Systeme zu bauen, die die Roblox-Avatare einfach und angenehm zu bedienen machen. Sie werden die größten Architekturprojekte angehen, technische Führung übernehmen und mit Teams aus dem gesamten Roblox zusammenarbeiten, um Systeme zu entwickeln, die von zig Millionen monatlichen Spielern und Entwicklern genutzt werden.

Sie brennen dafür, herausragende Systeme und APIs in der Roblox-Spiele-Engine zu entwickeln, Avatar-Features zu verbessern und Anpassungssysteme für Roblox-Spieler und -Entwickler zu bereichern. Sie werden mit Avatar-Technologien wie Animation, Kleidung, Haaren und Shading arbeiten. Erfahrung in der Spiele- oder Filmproduktion ist für dieses Team und diese Rolle besonders relevant.

Ihre Aufgaben

  1. Implementierung bahnbrechender Features in der Roblox-Spiele-Engine, um das beste Avatar-System der Welt zu schaffen
  1. Entwicklung von APIs für Roblox-Entwickler, die die In-Experience-Erstellung von Roblox-Avataren von Grund auf ermöglichen
  1. Verbesserung der Avatar-Treue und Einzigartigkeit auf Roblox
  1. Nutzung der Roblox-Spiele-Engine zur Erstellung exzellenter vertikaler Anwendungen für mehrere Plattformen (Mobilgeräte, Tablets, PCs und Konsolen)
  1. Refactoring und Verbesserung unserer bestehenden Codebasis sowie Festlegung von Architekturstandards für Systemzuverlässigkeit, Leistung und Testabdeckung
  1. Zusammenarbeit mit zahlreichen Teams, um die weltweit beste User-Generated-Gaming-Plattform aufzubauen
  1. Implementierung von Systemen in einer Kombination aus C++ und Lua

Mindestanforderungen

Ihr Profil

  1. 8+ Jahre Berufserfahrung in der Arbeit an einer Consumer-Game-Engine und/oder Spieleanwendung
  1. Beherrschung von C++, 3D-Mathematik, Datenstrukturen, Algorithmen und Netzwerken
  1. Erfahrung mit Systemen zur Charaktererstellung und -anpassung, Editoren und Content-Erstellungstools
  1. Erfahrung in der Entwicklung von Online-Konsolen- oder Mobile-Spielen
  1. Erfahrung mit Spiele- oder Filmcharaktersystemen wie Animation, Rigid-Body- oder Stoff-/Haarphysik oder Shading

Jährliche Gehaltsspanne

Für Positionen an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA: Das Einstiegsgrundgehalt für diese Position beträgt wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von berufsbezogenen Faktoren ab, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt in einigen Fällen außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft modifiziert werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf Aktienvergütung und auf die auf dieser Seite beschriebenen Leistungen.

$295,250—$345,040 USD

Rollen, die sich in einem Büro befinden, sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).

Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, Genetik, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch bundesstaatliche, landesstaatliche oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.

Nur für US-basierte Rollen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Rolle, die über eine US-Arbeitserlaubnis im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien verfügen, möglicherweise nicht beschäftigen kann oder derzeit keine Unterstützung für zukünftige H-1B-Sponsoring leisten kann.

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