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Sustainable Talent

QA Engineer – Windows Systems & Driver Validation zur Unterstützung von Nvidia

Python
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Über die Stelle

Sustainable Talent arbeitet mit NVIDIA, einem weltweit führenden Unternehmen, das seit über 25 Jahren Computergrafik, PC-Gaming und beschleunigtes Computing transformiert, zusammen, um einen QA Engineer für einen sofortigen Bedarf in ihrem Gaming-Team einzustellen.

Dies ist eine 6-monatige W-2-Vertragsstelle, vollständig vor Ort in Redmond, WA (keine Remote-Arbeit und keine Umzugshilfe angeboten).

Wir bieten wettbewerbsfähige Bezahlung, volle Sozialleistungen, bezahlten Urlaub und eine herausragende Unternehmenskultur.

Leistungen: Kranken-, Zahn-, Sehversicherung, bezahlter Urlaub und zusätzliche Leistungen verfügbar

WAS SIE TUN WERDEN

  1. Durchführung von Systemtests und Validierungen auf Windows-basierten PC- und Gaming-Plattformen.
  1. Durchführung von Systemtests auf Windows-Hardware und in Softwareumgebungen.
  1. Validierung der Windows-Plattformfunktionalität, Gerätetreiber (einschließlich Grafik-/Displaytreiber), Firmware und des allgemeinen Systemverhaltens auf Pre-Production-PC-Geräten.
  1. Identifizierung, Reproduktion, Fehlerbehebung und Dokumentation von Fehlern mit klaren und detaillierten Fehlerberichten.
  1. Analyse von Protokollen, Systemverhalten und Testergebnissen zur Unterstützung von Ursachenanalysen.
  1. Erstellung und Verteilung von Testberichten an Stakeholder und funktionsübergreifende Teams.
  1. Überprüfung von Testplänen und Beitrag zu Testautomatisierungsbemühungen, wo zutreffend.
  1. Enge Zusammenarbeit mit den Entwicklungsteams zur Verbesserung der Produktqualität, Stabilität und Benutzererfahrung.

WAS WIR SEHEN MÜSSEN

  1. Bachelor-Abschluss in Informatik, Computer Engineering, Elektrotechnik oder einem verwandten technischen Bereich oder gleichwertige praktische Erfahrung.
  1. 5+ Jahre Erfahrung in QA, Validierung, Testing oder einer verwandten Ingenieurrolle.
  1. Umfangreiche Erfahrung im Testen und Debuggen von Windows-Client-Betriebssystemen und PC-Plattformen.
  1. Praktische Erfahrung in der Fehlerbehebung von Software- und Hardwareproblemen auf Systemebene.
  1. Erfahrung im Testen von Gerätetreibern (insbesondere Grafik-/Displaytreibern), Firmware und Windows-Plattformfunktionalität.
  1. Erfahrung in der Arbeit mit Pre-Production Windows Desktop- oder Client-Plattformen, Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Identifizierung, Reproduktion und Isolierung von Systemproblemen.
  1. Beherrschung von Skripting oder Automatisierung mit Python.
  1. Erfahrung mit Windows-Debugging-Tools (wie WinDbg), Protokollanalyse und Ursachenanalyse-Techniken.
  1. Starke analytische Fähigkeiten und Problemlösungsfähigkeiten mit der Fähigkeit, komplexe technische Probleme selbstständig zu untersuchen.
  1. Selbstmotiviert und komfortabel in einem schnelllebigen Umfeld mit wechselnden Prioritäten.
  1. Leidenschaft für Produktqualität und das Finden schwer reproduzierbarer Probleme.

BEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN

  1. Erfahrung in der Validierung von Microsoft Surface-Geräten oder anderen Windows OEM-Hardwareplattformen.
  1. Erfahrung mit Windows-Gerätetreiber-Validierung, Grafik-/Displaytreibern oder Windows-Plattentests.
  1. Vertrautheit mit Microsoft Test Technologies (MTT), WHQL, HLK oder ähnlichen Windows-Validierungs-Frameworks.
  1. Kenntnisse von GPU-Technologien, Grafiksystemen oder PC-Gaming-Plattformen.
  1. Erfahrung in der Unterstützung von Automatisierungs-Frameworks und Python-basierten Testinfrastrukturen.

ENGAGEMENT-ÜBERSICHT

Standort: Redmond, WA ( 5 Tage pro Woche vor Ort)

Dauer: 6-monatiger W-2-Vertrag über Sustainable Talent

Stundensatz: $55–$75/Stunde, abhängig von Erfahrung, Ausbildung, Fähigkeiten und Standort

Startdatum: Sofort

Sustainable Talent ist ein M/F+, behinderter und Veteranen gleichberechtigter Arbeitgeber, der sich für Chancengleichheit und positive Diskriminierung einsetzt.

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