Zum Inhalt springen

The Walt Disney Company

Senior Software Developer - Build Tooling Development

PythonJavaAWSDockerKubernetesC++C#Terraform
Automatische Übersetzung. Prüfe das Original.

Stellenbezeichnung

Senior Software Developer - Build Tooling Development

Req ID

10142522

#disneytech

Stellen-Segment: PE - Sports, News & Entertainment, Tech Enablement

Primäres Geschäft der Stellenausschreibung: PE - Sports, News & Entertainment, Enablement - Infrastructure Engineering

Primäre Kategorie der Stellenausschreibung: Software Engineer

Beschäftigungsart: Vollzeit

Primäre Stadt, Bundesland, Region, Postleitzahl: New York, NY, USA

Alternative Stadt, Bundesland, Region, Postleitzahl: USA - CA - 2450 Broadway

Datum der Veröffentlichung: 2026-03-11

Stellenbeschreibung

Diese Position muss vier (4) Tage pro Woche vor Ort in einem unserer oben genannten Technologiebüros besetzt werden***

Qualifikationen

  1. Mindestens 5 Jahre relevante Berufserfahrung
  1. Beherrschung mindestens einer modernen Programmiersprache wie Python, Java, C++, C, C# usw.
  1. Vertrautheit mit Skripting in Bash / Powershell
  1. Verständnis eines modernen kollaborativen SDLC und Erfahrung mit einer Vielzahl von Arbeitsabläufen, Prozessen und Techniken, z. B.: Scrum, Kanban, GitOps, Monorepos, Micro Services, Feature Flagging usw.
  1. Erfahrung mit Versionskontrollsystemen und CI/CD-Workflows. Beherrschung der Einrichtung und Wartung von Pipelines mit mindestens einer der folgenden Optionen:
  1. GitLab CI
  1. GitHub Actions
  1. TeamCity
  1. Jenkins
  1. Argo
  1. SonarQube (für Codequalität und -prüfung)
  1. Tiefgehende Kenntnisse von Linux:
  1. Dateisysteme, Benutzer- und Gruppenverwaltung, Prozesssteuerung, Berechtigungsschemata.
  1. SSH-Schlüsselverwaltung und Secure Shell-Operationen.
  1. Cloud-Plattformen:
  1. Praktische Erfahrung mit AWS Kernservices, z. B. EC2, S3, IAM, VPC, CloudWatch usw.
  1. Verständnis des breiteren AWS-Ökosystems und Kenntnisse anderer Cloud-Anbieter wünschenswert
  1. Container & Orchestrierung:
  1. Docker: Erfahrung im Erstellen, Ausführen und Debuggen von containerisierten Anwendungen.
  1. Kubernetes und Helm: Operative Kenntnisse der Bereitstellung von Workloads über Manifeste oder Helm-Charts.
  1. Infrastructure as Code (IaC)
  1. Erfahrung in der Bereitstellung und Verwaltung von Infrastruktur durch Code und Konfiguration mit Tools wie Terraform, CloudFormation usw.
  1. Vertrautheit mit KI-Tools im Softwareentwicklungslebenszyklus und wie diese Tools effektiv integriert und genutzt werden können, um Entwicklungsprozesse zu verbessern
  1. Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit mit Remote-Teammitgliedern
  1. Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten
  1. BA/BS-Abschluss in Informatik oder gleichwertige technische Erfahrung

Zusammenfassung der Stelle

Technologie ist das Herzstück von Disneys Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Disney Entertainment und ESPN Product & Technology ist eine globale Organisation von Ingenieuren, Produktentwicklern, Designern, Technikern, Datenwissenschaftlern und mehr – alle arbeiten daran, das technologische Rückgrat für Disneys Mediengeschäft weltweit aufzubauen und weiterzuentwickeln.

Das Team verbindet Technologie mit Kreativität, um erstklassige Produkte zu entwickeln, das Storytelling zu verbessern und die Geschwindigkeit, Innovation und Skalierbarkeit für unsere Unternehmen voranzutreiben. Wir sind Geschichtenerzähler und Innovatoren. Schöpfer und Baumeister. Entertainer und Ingenieure. Wir arbeiten mit jedem Teil des Medienportfolios von The Walt Disney Company zusammen, um die technologische Grundlage und die Verbrauchermedien-Touchpoints voranzutreiben, die Millionen von Menschen auf der ganzen Welt bedienen.

Hier sind einige Gründe, warum wir denken, dass Sie gerne bei uns arbeiten würden:

Aufbau der Zukunft von Disneys Medien: Unsere Technologen entwerfen und bauen die Produkte und Plattformen, die unsere Medien-, Werbe- und Vertriebsgeschäfte in den kommenden Jahren antreiben werden. Reichweite, Skalierung & Wirkung: Mehr denn je dienen Disneys Technologie und Produkte als signifikante Türöffner für die Verbindungen der Fans mit den Marken und Geschichten des Unternehmens. Disney+. Hulu. ESPN. ABC. ABC News… und viele mehr. Diese Produkte und Marken – und die unvergleichlichen Geschichten, Geschichtenerzähler und Veranstaltungen, die sie tragen – sind für Millionen von Menschen weltweit von Bedeutung. Innovation: Wir entwickeln und implementieren bahnbrechende Produkte und Techniken, die Branchennormen prägen und komplexe und unverwechselbare technische Probleme lösen.

Product Engineering ist ein einheitliches Team, das für die technische Entwicklung der digitalen und Streaming-Produkte und -Plattformen von Disney Entertainment & ESPN verantwortlich ist. Dies umfasst Produktentwicklung, Medienentwicklung, Qualitätssicherung sowie die technische Entwicklung hinter Personalisierung, Handel, Lebenszyklus und Identität.

Als Senior Software Engineer im Build Tooling Software Team innerhalb von Disney Entertainment & ESPN Technology (DEET) entwickeln und unterstützen Sie missionskritische Infrastrukturen, benutzerdefinierte Tools und gemeinsam genutzte Bibliotheken, die es Anwendungsteams ermöglichen, Software schnell und zuverlässig an ihre Kunden zu liefern. Wir sind dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass Tausende von Ingenieuren und Hunderte von Teams ihre Software schnell, zuverlässig und sicher in die Produktion bringen können. Wir suchen einen Ingenieur mit über 8 Jahren praktischer Erfahrung in der Softwareentwicklung mit einem Verständnis für CI/CD-Prozesse und -Tools und dem Wunsch, mehr zu lernen.

Aufgaben

  1. Zusammenarbeit mit einem Team von Ingenieuren, die Software in einem kollaborativen Softwareentwicklungsprozess entwickeln, um die Ziele des Teams zu erreichen
  1. Erstellung und Wartung von Software zur Abstraktion von Build-, Release- und Deployment-Ereignissen für die Nutzung durch Dutzende von Entwicklungsorganisationen
  1. Verständnis der Bedürfnisse der Tausenden von Entwicklern, die unsere Software nutzen, und aktive und messbare Verbesserung ihrer Erfahrung
  1. Direkte Zusammenarbeit mit App-Entwicklungsteams, um Bedürfnisse zu ermitteln und CI/CD-Best Practices zu implementieren
  1. Leitung der Entwicklung kritischer Funktionen, um sicherzustellen, dass sie den Benutzeranforderungen entsprechen und zweckmäßig sind
  1. Unterstützung kritischer Build- und Artefakt-Speichersysteme für die gesamte Organisation
  1. Teilnahme an der Bereitschaftsrotation zur Unterstützung von Systemen und Diensten bei Produktionsvorfällen

Die Gehaltsspanne für diese Position in Santa Monica, Kalifornien, beträgt 144.100,00 $ bis 193.200,00 $ pro Jahr und in New York, NY, 150.900 $ bis 202.400,00 $ pro Jahr.

Das tatsächlich angebotene Grundgehalt berücksichtigt die interne Gleichbehandlung und kann je nach geografischer Region des Kandidaten, fachlichen Kenntnissen, Fähigkeiten und Erfahrungen sowie anderen Faktoren variieren. Ein Bonus und/oder Einheiten für langfristige Anreize können als Teil des Vergütungspakets zusätzlich zur vollen Bandbreite der medizinischen, finanziellen und/oder anderen Leistungen angeboten werden, abhängig von der angebotenen Stufe und Position.

Mehr Möglichkeiten mit einem Profil

Für mehr Stellen berücksichtigt werden, ohne den ganzen Prozess zu wiederholen? Erstellen Sie Ihr Profil, damit Unternehmen auf Nort Sie finden.

Profil erstellen

Das NortJobs-Team betreibt Vagas Dev kostenlos.

Dein nächster Jobwartet vielleicht bei NortJobs.

Vagas Dev

Stellen für Entwickler und Programmierer. Brasilien steht an erster Stelle. Deine nächste Chance.

NortJobs · ProjektfördererInstagramLinkedInTwitter
RechtlichesÜber das ProjektDatenschutzVagas Dev © 2026