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The Walt Disney Company
Desenvolvedor de Software Sênior - Desenvolvimento de Ferramentas de Build
Título da Vaga
Desenvolvedor de Software Sênior - Desenvolvimento de Ferramentas de Build
ID da Vaga
10142522
#disneytech
Segmento da Vaga: PE - Esportes, Notícias e Entretenimento, Habilitação de Tecnologia
Negócio Principal da Vaga: PE - Esportes, Notícias e Entretenimento, Habilitação - Engenharia de Infraestrutura
Categoria Principal da Vaga: Engenheiro de Software
Tipo de Emprego: Tempo integral
Cidade Principal, Estado, Região, Código Postal: Nova York, NY, EUA
Cidade Alternativa, Estado, Região, Código Postal: EUA - CA - 2450 Broadway
Data de Publicação: 2026-03-11
Descrição da Vaga
**Esta posição deve ser presencial quatro (4) dias por semana em um de nossos escritórios de tecnologia listados acima***
Qualificações
- Mínimo de 5 anos de experiência profissional relevante
- Proficiência em pelo menos uma linguagem de programação moderna, como Python, Java, C++, C, C#, etc.
- Familiaridade com scripting em Bash / Powershell
- Compreensão de um SDLC colaborativo moderno e experiência com uma variedade de fluxos de trabalho, processos e técnicas, como: Scrum, Kanban, GitOps, Monorepos, Micro Services, Feature Flagging, etc.
- Experiência trabalhando com ambientes controlados por versão e fluxos de trabalho de CI/CD. Proficiência na configuração e manutenção de pipelines com pelo menos um dos seguintes:
- CI do GitLab
- GitHub Actions
- TeamCity
- Jenkins
- Argo
- SonarQube (para qualidade de código e escaneamento)
- Conhecimento aprofundado de Linux:
- Sistemas de arquivos, gerenciamento de usuários e grupos, controle de processos, esquemas de permissão.
- Gerenciamento de chaves SSH e operações de shell seguro.
- Plataformas de Nuvem:
- Experiência prática com serviços principais da AWS, como EC2, S3, IAM, VPC, CloudWatch, etc.
- Compreensão do ecossistema mais amplo da AWS e conhecimento de outros provedores de nuvem é desejável
- Contêineres e Orquestração:
- Docker: Experiência construindo, executando e depurando aplicações em contêineres.
- Kubernetes e Helm: Conhecimento operacional de implantação de cargas de trabalho via manifestos ou gráficos Helm.
- Infraestrutura como Código (IaC)
- Experiência em provisionar e gerenciar infraestrutura através de código e configuração usando ferramentas como Terraform, CloudFormation, etc.
- Familiaridade com ferramentas de IA dentro do ciclo de vida de desenvolvimento de software e como integrar e utilizar efetivamente essas ferramentas para aprimorar os processos de desenvolvimento
- Capacidade de colaborar efetivamente com membros remotos da equipe
- Excelentes habilidades de comunicação escrita e verbal
- Bacharelado em Ciência da Computação ou experiência técnica equivalente
Resumo da Vaga
A tecnologia está no centro do passado, presente e futuro da Disney. A Disney Entertainment and ESPN Product & Technology é uma organização global de engenheiros, desenvolvedores de produtos, designers, tecnólogos, cientistas de dados e mais – todos trabalhando para construir e avançar a espinha dorsal tecnológica para os negócios de mídia da Disney globalmente.
A equipe une tecnologia e criatividade para construir produtos de classe mundial, aprimorar a narrativa e impulsionar a velocidade, a inovação e a escalabilidade para nossos negócios. Somos Contadores de Histórias e Inovadores. Criadores e Construtores. Artistas e Engenheiros. Trabalhamos com todas as partes do portfólio de mídia da The Walt Disney Company para avançar a base tecnológica e os pontos de contato de mídia do consumidor que atendem a milhões de pessoas em todo o mundo.
Aqui estão algumas razões pelas quais achamos que você adoraria trabalhar aqui:
Construindo o futuro da mídia da Disney: Nossos Tecnólogos estão projetando e construindo os produtos e plataformas que impulsionarão nossos negócios de mídia, publicidade e distribuição nos próximos anos. Alcance, Escala e Impacto: Mais do que nunca, a tecnologia e os produtos da Disney servem como uma porta de entrada exclusiva para as conexões dos fãs com as marcas e histórias da empresa. Disney+. Hulu. ESPN. ABC. ABC News… e muito mais. Esses produtos e marcas – e as histórias, contadores de histórias e eventos incomparáveis que eles carregam – importam para milhões de pessoas globalmente. Inovação: Desenvolvemos e implementamos produtos e técnicas inovadoras que moldam as normas do setor e resolvem problemas técnicos complexos e distintos.
O Product Engineering é uma equipe unificada responsável pela engenharia dos produtos e plataformas digitais e de streaming da Disney Entertainment & ESPN. Isso inclui engenharia de produto, engenharia de mídia, garantia de qualidade, engenharia por trás de personalização, comércio, ciclo de vida e identidade.
Como Engenheiro de Software Sênior na equipe de Software de Ferramentas de Build dentro da Disney Entertainment & ESPN Technology (DEET), você desenvolverá e suportará infraestrutura crítica, ferramentas personalizadas e bibliotecas compartilhadas que permitem que as equipes de aplicação entreguem software rapidamente e de forma confiável aos seus clientes. Somos responsáveis por garantir que milhares de engenheiros e centenas de equipes possam colocar seu software em produção de forma rápida, confiável e segura. Estamos procurando um engenheiro com mais de 8 anos de experiência prática em desenvolvimento de software com compreensão de processos e ferramentas de CI/CD e um desejo de aprender mais.
Responsabilidades
- Trabalhar com uma equipe de engenheiros construindo software em um processo colaborativo de desenvolvimento de software para atingir os objetivos da equipe
- Construir e manter software para abstrair eventos de build, release e deploy para uso por dezenas de organizações de desenvolvimento
- Entender as necessidades dos milhares de desenvolvedores que usam nosso software e melhorar ativamente e mensuravelmente sua experiência
- Trabalhar diretamente com equipes de desenvolvimento de aplicativos para determinar necessidades e implementar as melhores práticas de CI/CD
- Liderar o desenvolvimento de recursos críticos garantindo que atendam às necessidades do usuário e sejam adequados ao propósito
- Suportar sistemas críticos de build e armazenamento de artefatos para toda a organização
- Participar da rotação de plantão, suportando sistemas e serviços durante incidentes de produção
A faixa salarial para esta posição em Santa Monica, Califórnia é de US$ 144,100.00 a US$ 193,200.00 por ano e em Nova York, NY é de US$ 150,900 a US$ 202,400.00 por ano.
O salário base efetivamente oferecido levará em consideração a equidade interna e também poderá variar dependendo da região geográfica do candidato, conhecimento, habilidades e experiência relacionados ao trabalho, entre outros fatores. Um bônus e/ou unidades de incentivo de longo prazo podem ser fornecidos como parte do pacote de remuneração, além da gama completa de benefícios médicos, financeiros e/ou outros, dependendo do nível e da posição oferecida.
