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Google

Ingeniero de Relaciones con Desarrolladores, Android y Play, Juegos

PythonJavaC++C#
Traducción automática. Consulta el original.

CUALIFICACIONES MÍNIMAS: *

  1. Grado en Informática, Desarrollo de Videojuegos, un campo técnico relacionado o experiencia práctica equivalente. *
  1. 3 años de experiencia en desarrollo de software utilizando C++, C#, Java, Kotlin o Python, en estructuras de datos, algoritmos y diseño orientado a objetos. *
  1. Experiencia en desarrollo de juegos del lado del cliente o ingeniería de motores de juego con Unity, Unreal Engine o motores de juego personalizados en C++/C#. *
  1. Experiencia en depuración, perfilado y optimización de aplicaciones cliente o juegos en tiempo real (por ejemplo, gestión de memoria, optimización de la tasa de fotogramas, multihilo o renderizado gráfico).

CUALIFICACIONES PREFERENTES: *

  1. Experiencia en el lanzamiento u optimización de juegos para Android, PC o consolas, incluyendo trabajo con C/C++ nativo (NDK/JNI) y APIs gráficas modernas (Vulkan, OpenGL ES o DirectX). *
  1. Experiencia en portabilidad multiplataforma (PC/consola a móvil, x86 a ARM) y sistemas de entrada múltiple (táctil, mando, ratón/teclado). *
  1. Experiencia en la creación de herramientas para desarrolladores, SDKs, plugins de motores o flujos de trabajo de IA agente/LLM para desarrollo de juegos, perfilado o control de calidad (QA). *
  1. Familiaridad con el ecosistema moderno de juegos para móviles, PC y consolas. *
  1. Capacidad para colaborar directamente con estudios asociados externos, comunicar conceptos técnicos complejos con claridad e impulsar soluciones de ingeniería interfuncionales. *
  1. Pasión por los videojuegos.

ACERCA DEL PUESTO

En Google hay personas apasionadas en todas partes. En Relaciones con Desarrolladores, nos entusiasma colaborar y conectar con las comunidades que aman la tecnología tanto como nosotros. Como parte gestor de comunidad y parte defensor del desarrollador, los Ingenieros de Relaciones con Desarrolladores colaboran con los desarrolladores en conferencias y en línea, y defienden los intereses de los desarrolladores internamente en Google. Sin miedo a trabajar directamente, escribirás código de ejemplo y bibliotecas cliente, además de participar en foros de desarrolladores y colas de soporte para solucionar y depurar problemas de codificación que encuentren los desarrolladores. Internamente, trabajarás con equipos de ingeniería de producto para mejorar nuestros productos transmitiendo los comentarios de los desarrolladores, revisando diseños de API y probando nuevas funciones.

Con tu experiencia técnica, impulsarás la estrategia en torno al fomento de una comunidad de desarrolladores que trabajan con tecnologías de Google. Como defensor ferviente de estos desarrolladores, representarás su voz internamente ante nuestros Jefes de Producto y servirás como su soporte de Google en el desarrollo de aplicaciones y la implementación de tecnología.

Como Ingeniero de Relaciones con Desarrolladores en el equipo de Android y Google Play Games, te situarás en la intersección de las plataformas de juego de Google y los principales estudios de juegos móviles, PC y consolas del mundo. Combinarás la ingeniería de motores de juego y sistemas del lado del cliente con la defensa del desarrollador para ayudar a los estudios a crear, optimizar y lanzar juegos de alto rendimiento en teléfonos, tabletas y dispositivos plegables Android, así como en Google Play Games para PC.

En este puesto, te sumergirás en bases de código de juegos de producción, perfilarás cuellos de botella de CPU/GPU y memoria, crearás código de ejemplo y herramientas para desarrolladores impulsadas por IA, y colaborarás directamente con los equipos de Producto e Ingeniería de Android y Google Play para dar forma al futuro de los juegos multiplataforma.

RESPONSABILIDADES: *

  1. Colaborar con estudios de juegos de EMEA para proporcionar consultoría técnica sobre rendimiento, optimización de memoria, APIs gráficas y arquitectura multiplataforma. *
  1. Guiar a los desarrolladores en la integración de Google Play Games Services, funciones de plataforma y SDKs de entrada en móviles, tabletas, dispositivos plegables y PC. *
  1. Desarrollar, mantener y escalar código de ejemplo listo para producción, plugins de motores (Unity, Unreal), arneses de validación y flujos de trabajo de desarrollador con IA para automatizar la portabilidad de juegos, el perfilado y el control de calidad (QA). *
  1. Analizar las compilaciones de juegos de los socios en cuanto a rendimiento, memoria y estabilidad (ANR/bloqueos) utilizando herramientas como Perfetto, Android Performance Analyzer, RenderDoc y Android Studio Profiler. *
  1. Actuar como la voz técnica de los desarrolladores de juegos, sintetizando los comentarios e identificando las carencias de la plataforma para influir en las hojas de ruta de productos de Android y Google Play.

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