Telnyx
Engenheiro de Relações com Desenvolvedores, Android e Play, Jogos
QUALIFICAÇÕES MÍNIMAS: *
- Bacharelado em Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos, área técnica correlata ou experiência prática equivalente. *
- 3 anos de experiência em desenvolvimento de software usando C++, C#, Java, Kotlin ou Python, com estruturas de dados, algoritmos e design orientado a objetos. *
- Experiência com desenvolvimento de jogos client-side ou engenharia de motores de jogos com Unity, Unreal Engine ou motores de jogos personalizados em C++/C#. *
- Experiência em depuração, criação de perfil e otimização de aplicações cliente ou jogos em tempo real (por exemplo, gerenciamento de memória, otimização de taxa de quadros, multithreading ou renderização gráfica).
QUALIFICAÇÕES PREFERENCIAIS: *
- Experiência no lançamento ou otimização de jogos para Android, PC ou consoles, incluindo trabalho com C/C++ nativo (NDK/JNI) e APIs gráficas modernas (Vulkan, OpenGL ES ou DirectX). *
- Experiência em portabilidade multiplataforma (PC/console para mobile, x86 para ARM) e sistemas de múltiplas entradas (toque, controle, mouse/teclado). *
- Experiência na criação de ferramentas para desenvolvedores, SDKs, plugins de motores ou fluxos de trabalho de LLM/IA agentica para desenvolvimento de jogos, criação de perfil ou QA. *
- Familiaridade com o ecossistema moderno de jogos para mobile, PC e console. *
- Capacidade de colaborar diretamente com parceiros de estúdios externos, comunicar conceitos técnicos complexos com clareza e impulsionar soluções de engenharia multifuncionais. *
- Paixão por videogames.
SOBRE A VAGA
Pessoas apaixonadas estão em toda parte na Google. Em Relações com Desenvolvedores, ficamos entusiasmados em colaborar e nos conectar com as comunidades que amam tecnologia tanto quanto nós. Parte gerente de comunidade e parte defensor do desenvolvedor, os Engenheiros de Relações com Desenvolvedores colaboram com desenvolvedores em conferências e online, e defendem os interesses dos desenvolvedores internamente na Google. Sem medo de colocar a mão na massa, você escreverá códigos de exemplo e bibliotecas cliente, além de participar de fóruns de desenvolvedores e filas de suporte para solucionar e depurar problemas de codificação que os desenvolvedores encontram. Internamente, você trabalhará com equipes de engenharia de produto para melhorar nossos produtos, transmitindo feedback dos desenvolvedores, revisando designs de API e testando novos recursos.
Com sua experiência técnica, você impulsionará a estratégia em torno do fomento a uma comunidade de desenvolvedores que trabalham com tecnologias da Google. Um defensor fervoroso desses desenvolvedores, você representará a voz deles internamente para nossos Gerentes de Produto e servirá como o suporte da Google no desenvolvimento de aplicações e implementação de tecnologia.
Como Engenheiro de Relações com Desenvolvedores na equipe do Android e Google Play Games, você estará na interseção das plataformas de jogos da Google e dos principais estúdios de jogos mobile, PC e console do mundo. Você combinará engenharia de sistemas client-side e de motores de jogos com a defesa do desenvolvedor para ajudar estúdios a construir, otimizar e lançar jogos de alto desempenho em telefones, tablets, dobráveis Android e Google Play Games no PC.
Nesta função, você mergulhará em bases de código de jogos em produção, criará perfis de gargalos de CPU/GPU e memória, construirá códigos de exemplo e ferramentas para desenvolvedores baseadas em IA, e colaborará diretamente com as equipes de Produto e Engenharia do Android e Google Play para moldar o futuro dos jogos multiplataforma.
RESPONSABILIDADES: *
- Fazer parceria com estúdios de jogos na EMEA para fornecer consultoria técnica sobre desempenho, otimização de memória, APIs gráficas e arquitetura multiplataforma. *
- Orientar desenvolvedores na integração de serviços do Google Play Games, recursos de plataforma e SDKs de entrada em mobile, tablets, dobráveis e PC. *
- Desenvolver, manter e escalar códigos de exemplo prontos para produção, plugins de motores (Unity, Unreal), chicotes de validação e fluxos de trabalho de desenvolvedor com IA para automatizar a portabilidade, criação de perfil e QA de jogos. *
- Analisar builds de jogos de parceiros quanto a desempenho, memória e estabilidade (ANR/travamentos) usando ferramentas como Perfetto, Android Performance Analyzer, RenderDoc e Android Studio Profiler. *
- Atuar como a voz técnica para desenvolvedores de jogos, sintetizando feedback e identificando lacunas na plataforma para influenciar os roteiros de produtos do Android e Google Play.
