Proximie
Scopely
Ingeniero Senior, Gráficos - Proyecto no anunciado
Sobre la oportunidad
Buscamos un Ingeniero Senior de Gráficos en Irlanda, Reino Unido, España o Portugal, de forma híbrida o remota. Podemos ofrecer apoyo con patrocinio de visado desde cualquier ubicación.
Buscamos una sólida experiencia en renderizado y pasión por ofrecer efectos visuales de alta calidad y alto rendimiento. Trabajarás en funciones de renderizado en tiempo real y optimizaciones que ayudarán a que nuestro juego se vea y funcione de la mejor manera posible en una amplia gama de dispositivos.
Nos encontramos en las primeras etapas de desarrollo de un ambicioso título de estrategia/MMO multiplataforma, aún no anunciado, y estamos creando un equipo de desarrolladores de juegos talentosos y apasionados para unirse a nosotros en este emocionante viaje.
Aviso a los candidatos: Scopely nunca solicitará información de pago o financiera durante el proceso de solicitud o contratación. Por favor, solicite únicamente a través de nuestro sitio web oficial y verifique que todas las comunicaciones de los Socios de Talento provengan de una dirección de correo electrónico que termine en @scopely.com.
Si tiene alguna pregunta o encuentra alguna solicitud/correo electrónico/sitio web fraudulento, póngase en contacto inmediatamente con recruiting@scopely.com. Nuestras políticas de privacidad para solicitantes de empleo están disponibles aquí: Aviso de Privacidad de California y Aviso de Privacidad de la UE/Reino Unido.
El empleo en Scopely se basa únicamente en el mérito y las cualificaciones de una persona. Scopely no discrimina a ningún empleado o solicitante por motivos de raza, credo, color, religión, género, orientación sexual, identidad/expresión de género, origen nacional, discapacidad, edad, información genética, condición de veterano, estado civil, embarazo o condición relacionada (incluida la lactancia), o cualquier otra base protegida por la ley. También consideramos a los solicitantes cualificados con antecedentes de arresto o condena, de conformidad con la ley federal, estatal y local aplicable.
En Scopely, nos importa profundamente lo que hacemos y queremos inspirar el juego, cada día, ya sea en nuestros entornos de trabajo junto a nuestros talentosos colegas o a través de nuestras profundas conexiones con nuestras comunidades de jugadores. Somos un equipo global de amantes de los juegos que desarrollamos, publicamos e innovamos en la industria de los juegos para móviles, conectando a millones de personas en todo el mundo a diario.
Qué harás
- Desarrollar y optimizar funciones de renderizado en tiempo real en plataformas móviles utilizando Vulkan (Android) y Metal (iOS).
- Trabajar con sistemas de geometría basados en clústeres/meshlets, implementando visibilidad, culling y LOD controlados por GPU.
- Integrar y refinar técnicas de renderizado modernas como iluminación agrupada/en mosaico, anti-aliasing temporal (TAA) y superresolución (TSR).
- Asistir en el desarrollo de funciones de iluminación global en tiempo real en colaboración con personal técnico senior, asegurando la escalabilidad en diferentes niveles de dispositivos.
- Escribir y optimizar shaders (HLSL/GLSL/MSL) para un rendimiento móvil eficiente en cuanto a consumo de energía.
- Analizar el rendimiento de la GPU/CPU y diagnosticar cuellos de botella de renderizado utilizando herramientas como RenderDoc, Perfetto, Xcode GPU Debugger y los perfiles de Mali/Snapdragon.
- Contribuir al diseño de la disposición de la memoria de la GPU, estrategias de envío de dibujos y optimizaciones de pases de renderizado para GPUs basadas en mosaicos.
- Colaborar estrechamente con los equipos de motor y contenido para garantizar que los efectos visuales cumplan los objetivos de calidad y rendimiento en todas las plataformas.
- Mantenerse informado sobre las tendencias de renderizado de la industria y sugerir mejoras en nuestro pipeline.
Qué buscamos
- +5 años de experiencia en programación gráfica, con enfoque en plataformas móviles.
- Sólidas habilidades en C++ con experiencia trabajando en código de renderizado crítico para el rendimiento.
- Sólidos conocimientos de Vulkan y/o Metal APIs.
- Experiencia con el Scriptable Render Pipeline (SRP) de Unity, incluyendo la extensión o personalización de SRPs.
- Comprensión de la arquitectura de GPU móvil (tiles, ancho de banda, restricciones de energía).
- Dominio de los flujos de trabajo de perfilado y optimización del rendimiento de la GPU.
- Familiaridad con técnicas de renderizado basadas en cómputo, pipelines controlados por GPU y enfoques modernos de culling/visibilidad.
Puntos extra
- Experiencia con Nanite/Lumen de UE5 o soluciones de renderizado avanzadas equivalentes.
- Experiencia en desarrollo de motores personalizados o sistemas de renderizado de bajo nivel.
- Contribuciones a herramientas gráficas de código abierto o publicaciones técnicas.
- Experiencia en renderizado multiplataforma más allá de móviles (PC/consola).
Sobre Scopely
Scopely es una empresa líder en videojuegos y entretenimiento interactivo global, hogar de algunas de las experiencias más queridas y duraderas del mundo, incluyendo dos de los juegos móviles más exitosos de todos los tiempos, “MONOPOLY GO!” y “Pokémon GO”, junto con “Stumble Guys”, “Star Trek™ Fleet Command”, “MARVEL Strike Force”, “WWE Champions”, la franquicia Scrabble®, “Yahtzee® With Buddies”, y muchos otros. A través de móvil, web, PC y consola, Scopely crea, desarrolla, publica y opera en vivo uno de los portafolios más diversificados y premiados de la industria de los videojuegos, uniendo a cientos de millones de jugadores a través de un amor compartido por el juego.
Fundada en 2011, Scopely está impulsada por su excepcional equipo, que incluye miles de creadores de juegos de clase mundial en todo el mundo, una cultura distintiva basada en principios y su plataforma tecnológica propietaria, Playgami. Juntas, estas fortalezas han impulsado la posición de Scopely como la empresa de juegos móviles #1 en EE. UU. y #2 a nivel mundial, generando más de $10 mil millones en ingresos acumulados. Ya sea creando sensaciones globales como “MONOPOLY GO!” desde cero, o expandiéndose a través de adquisiciones estratégicas, incluyendo los negocios de juegos FoxNext, GSN y Scopely Explore, Scopely ofrece consistentemente experiencias que los jugadores aman hoy y a las que regresan durante años.
Reconocida en múltiples ocasiones como una de las "100 Empresas Más Influyentes del Mundo" por la revista TIME y una de las "Empresas Más Innovadoras del Mundo" y "Mejores Lugares para Trabajar para Innovadores" de Fast Company, Scopely cree que los videojuegos pueden ser una fuerza para el bien, creando conexiones significativas, comunidades vibrantes y mejorando la vida a través del juego.
Scopely tiene operaciones globales y socios en cuatro continentes en más de una docena de países en todo el mundo. Para más información, visita: scopely.com/.
