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Electronic Arts
Artiste Technique UI / Frontend - EA Sports NHL
DESCRIPTION ET PRÉREQUIS
Electronic Arts crée des expériences de divertissement de nouvelle génération qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, chacun fait partie de l'histoire. Fait partie d'une communauté qui se connecte à travers le monde. Un lieu où la créativité prospère, où de nouvelles perspectives sont invitées et où les idées comptent. Une équipe où chacun rend le jeu possible.
EA SPORTS est l'une des marques les plus emblématiques du divertissement, connectant des centaines de millions de personnes dans le monde aux sports qu'elles aiment grâce à un portefeuille de jeux vidéo leaders de l'industrie.
EA SPORTS NHL a révolutionné le jeu de sport pour des millions de joueurs dans le monde. Nous avons été les pionniers de technologies créatives et d'expériences primées pour connecter les joueurs à la vitesse, à l'habileté et au cœur de la LNH. La franchise EA SPORTS NHL est fondée sur la passion et les nouvelles idées. Située à Vancouver, en Colombie-Britannique, l'équipe est composée de talents diversifiés dédiés à la création d'expériences sur glace qui connectent les joueurs du monde entier par le jeu. Si vous êtes un pionnier créatif passionné par votre métier, ce sera plus qu'un emploi. Ce sera ce que vous aimez.
L'équipe d'artistes techniques de la LNH contribue à repousser les limites visuelles et les expériences pour nos joueurs. Nous investissons dans les technologies futures, les outils partagés et les flux de production. Nous combinons créativité et imagination avec expertise technique. Nous sommes un groupe diversifié qui encourage les membres de l'équipe à apporter leurs perspectives et leur expertise uniques au travail chaque jour.
À propos de Electronic Arts
Nous sommes fiers de posséder un vaste portefeuille de jeux et d'expériences, des sites dans le monde entier et des opportunités chez EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. Du leadership qui révèle votre potentiel, à la création d'un espace pour l'apprentissage et l'expérimentation, nous vous donnons les moyens de faire un excellent travail et de poursuivre des opportunités de croissance.
Electronic Arts est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans distinction de race, de couleur, d'origine nationale, d'ascendance, de sexe, de genre, d'identité ou d'expression de genre, d'orientation sexuelle, d'âge, d'informations génétiques, de religion, de handicap, de condition médicale, de grossesse, d'état matrimonial, de situation familiale, de statut d'ancien combattant ou de toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous considérerons également les candidats qualifiés ayant un casier judiciaire conformément à la loi applicable. EA propose également des aménagements sur le lieu de travail pour les personnes qualifiées ayant un handicap, conformément à la loi applicable.
INFORMATIONS GÉNÉRALES
Note importante : Cette équipe travaille sur site chez EA Vancouver (bureau de Burnaby). Les candidats sont tenus de travailler sur site 3 jours par semaine, du mardi au jeudi. Il s'agit d'un contrat de 12 mois avec possibilité d'emploi à plus long terme.
Lieux : Vancouver, Colombie-Britannique, Canada
ID du poste 215806
Type de travailleur Employé temporaire
Studio/Département EA Studios - SPORTS
Modèle de travail Hybride
Vos Responsabilités
En tant qu'Artiste Technique UI / Frontend, vous jouerez un rôle essentiel dans l'avancement de la manière dont nos équipes livrent des interfaces utilisateur de classe mondiale. Relevant du Directeur Artistique Technique, vous ferez le pont entre la vision créative et l'exécution technique, en soutenant la livraison de fonctionnalités frontend à grande échelle, en garantissant que nos interfaces utilisateur restent fluides, réactives, belles et performantes sur toutes nos plateformes cibles. Grâce à une collaboration étroite avec les ingénieurs UI, les concepteurs de mise en page et les responsables artistiques, vous serez responsable de la santé du pipeline d'assets UI, développerez des flux de travail modernes et des outils personnalisés destinés aux artistes qui garantiront la cohérence, la fiabilité et la rapidité pour notre équipe UI.
Vos Qualifications
Les candidats peuvent provenir de l'art, du design, des mathématiques, de l'ingénierie ou de l'informatique, mais vous devez être à l'aise pour opérer à l'intersection de la créativité et de la technologie. Plus important encore, vous apportez une curiosité et un enthousiasme authentiques pour les technologies émergentes comme l'IA générative et le Machine Learning et leurs capacités de transformation.
- Au moins 5+ années d'expérience en production de jeux
- Un diplôme de licence (ou expérience équivalente) dans un domaine connexe.
- Capacité à communiquer efficacement avec différents publics : artistes, ingénieurs, managers.
- Familiarité avec les outils DCC tels que Photoshop, Cinema4D et Figma.
- Maîtrise du scripting/programmation visuel (par ex. Shader Graphs, Blueprints) ou textuel (Python, C#) (C++ est un plus mais n'est pas requis)
- Maîtrise des débogueurs/profileurs graphiques (PIX, RenderDoc) et de la gestion des ressources mémoire/runtime
- Un fournisseur de solutions, en particulier en ce qui concerne les tests et le débogage des problèmes techniques.
- Expérience des défis/techniques d'optimisation des assets.
- Volonté de se lancer dans l'inconnu et de résoudre de nouveaux problèmes pour surmonter les défis et les limitations techniques.
- Maîtrise des moteurs/éditeurs de jeux commerciaux comme Unity/Unreal et de leurs systèmes UI est un plus.
- Expérience dans l'utilisation d'outils de développement assistés par IA (par ex. agents de codage) pour le prototypage rapide, l'accélération de l'exécution et l'automatisation des flux de travail, avec la capacité d'examiner et de valider de manière critique le code généré par l'IA.
- Une passion pour les jeux !
Transparence salariale - Amérique du Nord
RÉMUNÉRATION ET AVANTAGES SOCIAUX
Les fourchettes indiquées ci-dessous représentent ce qu'EA s'attend raisonnablement à payer aux candidats pour ce poste dans ces lieux au moment de la publication. Si vous résidez dans un autre lieu, un recruteur vous informera de la fourchette et des avantages applicables. La rémunération offerte sera déterminée en fonction d'un certain nombre de facteurs commerciaux et de candidats pertinents (par ex. éducation, qualifications, certifications, expérience, compétences, situation géographique ou besoins de l'entreprise).
FOURCHETTES SALARIALES
- Colombie-Britannique (selon le lieu, par ex. Vancouver vs Victoria) * $104,500 - $142,800 CAD
Le salaire n'est qu'une partie de la rémunération globale chez EA.
Au Canada, nous offrons un ensemble d'avantages comprenant des congés ( 3 semaines par an pour commencer), 10 jours de maladie par an, et une couverture santé/dentaire/vision étendue ainsi qu'une assurance vie de base.
Nous adoptons une approche holistique de nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir une vie équilibrée. Nos forfaits sont adaptés pour répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture santé, un soutien au bien-être mental, une épargne retraite, des congés payés, des congés familiaux, des jeux gratuits, et plus encore. Nous cultivons des environnements où nos équipes peuvent toujours donner le meilleur d'elles-mêmes dans ce qu'elles font.
