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Electronic Arts

Artista Técnico UI / Frontend - EA Sports NHL

PythonC++C#Figma
Traducción automática. Consulta el original.

DESCRIPCIÓN Y REQUISITOS

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de primer nivel que inspiran a jugadores y fans de todo el mundo. Aquí, todos forman parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a nivel global. Un lugar donde la creatividad prospera, se invitan nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo donde todos hacen que el juego suceda.

EA SPORTS es una de las marcas más icónicas del entretenimiento, conectando a cientos de millones de personas en todo el mundo con los deportes que aman a través de una cartera de videojuegos líderes en la industria.

EA SPORTS NHL ha revolucionado los videojuegos de deportes para millones de jugadores en todo el mundo. Hemos sido pioneros en tecnología creativa y experiencias galardonadas para conectar a los jugadores con la velocidad, la habilidad y el corazón de la NHL. La franquicia EA SPORTS NHL se basa en la pasión y las nuevas ideas. Ubicado en Vancouver, Columbia Británica, el equipo está compuesto por talentos diversos dedicados a crear experiencias en el hielo que conectan a los jugadores de todo el mundo a través del juego. Si eres un pionero creativo con pasión por tu oficio, esto será más que un trabajo. Será lo que amas.

El equipo de Arte Técnico de NHL ayuda a superar los límites visuales y las experiencias para nuestros jugadores. Invertimos en tecnologías futuras, herramientas compartidas y flujos de trabajo de producción. Combinamos creatividad e imaginación con experiencia técnica. Somos un grupo diverso que anima a los miembros del equipo a aportar sus perspectivas y experiencia únicas al trabajo cada día.

Acerca de Electronic Arts

Estamos orgullosos de tener una amplia cartera de juegos y experiencias, ubicaciones en todo el mundo y oportunidades en toda EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca a relucir tu potencial, hasta crear espacio para el aprendizaje y la experimentación, te empoderamos para hacer un gran trabajo y buscar oportunidades de crecimiento.

Electronic Arts es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones de empleo se toman sin tener en cuenta la raza, el color, el origen nacional, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad o expresión de género, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, la condición médica, el embarazo, el estado civil, el estado familiar, el estado de veterano o cualquier otra característica protegida por la ley. También consideraremos para el empleo a solicitantes cualificados con antecedentes penales de acuerdo con la ley aplicable. EA también realiza adaptaciones en el lugar de trabajo para personas cualificadas con discapacidades según lo exija la ley aplicable.

INFORMACIÓN GENERAL

Nota importante: Este equipo trabaja presencialmente en EA Vancouver (oficina de Burnaby). Se requiere que los solicitantes trabajen presencialmente 3 días, de martes a jueves cada semana. Este es un contrato de 12 meses con posibilidad de empleo a largo plazo.

Ubicaciones: Vancouver, Columbia Británica, Canadá

ID del puesto 215806

Tipo de trabajador Empleado Temporal

Estudio/Departamento EA Studios - SPORTS

Modelo de trabajo Híbrido

Tus Responsabilidades

Como Artista Técnico UI / Frontend, desempeñarás un papel fundamental en el avance de cómo nuestros equipos entregan interfaces de usuario de clase mundial. Reportando al Director de Arte Técnico, cerrarás la brecha entre la visión creativa y la ejecución técnica, apoyando la entrega de características frontend a escala, asegurando que nuestras interfaces de usuario permanezcan fluidas, receptivas, hermosas y eficientes en todas nuestras plataformas de destino. A través de una estrecha colaboración con ingenieros de UI, diseñadores de maquetación y líderes de arte, serás responsable de la salud del pipeline de activos de UI, desarrollando flujos de trabajo modernos y herramientas personalizadas para artistas que garanticen la consistencia, la fiabilidad y la velocidad para nuestro equipo de UI.

Tus Cualificaciones

Los candidatos pueden provenir de Arte, Diseño, Matemáticas, Ingeniería o Informática, pero debes sentirte cómodo operando en la intersección de la creatividad y la tecnología. Lo más importante es que aportes una curiosidad genuina y entusiasmo por las tecnologías emergentes como la IA Generativa y el Machine Learning y sus capacidades transformadoras.

  1. Al menos 5+ años de experiencia en producción de videojuegos
  1. Un título de grado (o experiencia equivalente) en un campo relacionado.
  1. Eficaz en la comunicación con diferentes audiencias: artistas, ingenieros, gerentes.
  1. Familiarizado con herramientas DCC como Photoshop, Cinema4D y Figma.
  1. Competente en scripting/programación visual (por ejemplo, Shader Graphs, Blueprints) o textual (Python, C#) (C++ es una ventaja pero no es obligatorio)
  1. Competente con depuradores/perfiladores gráficos (PIX, RenderDoc) y gestión de memoria/recursos en tiempo de ejecución
  1. Un proveedor de soluciones, especialmente en lo que respecta a la prueba y depuración de problemas técnicos.
  1. Experiencia con desafíos/técnicas de optimización de activos.
  1. Disposición para adentrarse en lo desconocido y resolver nuevos problemas para abordar desafíos y limitaciones técnicas.
  1. Dominio de motores/editores de juegos comerciales como Unity/Unreal y sus sistemas de UI es una ventaja.
  1. Experiencia en la utilización de herramientas de desarrollo asistidas por IA (por ejemplo, agentes de codificación) para prototipos rápidos, acelerar la ejecución y automatizar flujos de trabajo, con la capacidad de revisar y validar críticamente el código generado por IA.
  1. ¡Pasión por los videojuegos!

Transparencia salarial - Norteamérica

COMPENSACIÓN Y BENEFICIOS

Los rangos que se enumeran a continuación son lo que EA espera pagar de buena fe a los solicitantes para este puesto en estas ubicaciones en el momento de esta publicación. Si reside en una ubicación diferente, un reclutador le informará sobre el rango y los beneficios aplicables. El pago ofrecido se determinará en función de una serie de factores comerciales y de candidatos relevantes (por ejemplo, educación, cualificaciones, certificaciones, experiencia, habilidades, ubicación geográfica o necesidades comerciales).

RANGOS SALARIALES

  • Columbia Británica (dependiendo de la ubicación, por ejemplo, Vancouver vs. Victoria) * $104,500 - $142,800 CAD

El salario es solo una parte de la compensación total en EA.

En Canadá, ofrecemos un paquete de beneficios que incluye vacaciones (3 semanas al año para empezar), 10 días al año de tiempo por enfermedad y cobertura de salud/dental/visión extendida y seguro de vida básico.

Adoptamos un enfoque holístico para nuestros programas de beneficios, enfatizando el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes se adaptan para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir cobertura de atención médica, apoyo para el bienestar mental, ahorros para la jubilación, tiempo libre remunerado, licencias familiares, juegos gratuitos y más. Fomentamos entornos donde nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

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