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Electronic Arts

Ingénieur logiciel senior (Devops)

AWSGCPC#Terraform
Traduction automatique. Consultez l’original.

DESCRIPTION ET EXIGENCES

Electronic Arts crée des expériences de divertissement de haut niveau qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, chacun fait partie de l'histoire. Partie d'une communauté qui se connecte à travers le globe. Un lieu où la créativité s'épanouit, où les nouvelles perspectives sont les bienvenues et où les idées comptent. Une équipe où chacun contribue à faire vivre le jeu.

Qui nous sommes

Chez EA, nous créons des expériences de divertissement de classe mondiale pour les joueurs du monde entier. Nous sommes une équipe qui valorise la créativité, la collaboration et l'impact, où vous pouvez contribuer à façonner la manière dont les grands jeux sont créés.

Ce que nous faisons

Vous serez sous la responsabilité d'un Senior Technical Director au sein de l'équipe Game Developer Experience (GDX). Nous construisons et mettons à l'échelle l'écosystème CI qui alimente les builds et les systèmes de pré-vérification pour plusieurs jeux EA. GDX se concentre sur la fourniture d'une plateforme CI optimisée pour la performance, le coût et les besoins évolutifs des équipes de développement de jeux.

Il s'agit d'un poste hybride basé à Vancouver ou à Austin. Vous travaillerez avec nous et nos studios partenaires pour améliorer la fiabilité, l'évolutivité et l'efficacité de notre plateforme de build.

À propos de Electronic Arts

Nous sommes fiers de disposer d'un vaste portefeuille de jeux et d'expériences, de sites dans le monde entier et d'opportunités au sein d'EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un leadership qui révèle votre potentiel à la création d'un espace pour apprendre et expérimenter, nous vous donnons les moyens de faire un excellent travail et de poursuivre des opportunités de croissance.

Nous adoptons une approche holistique de nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir une vie équilibrée. Nos packages sont adaptés pour répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture santé, un soutien au bien-être mental, une épargne retraite, des congés payés, des congés familiaux, des jeux gratuits, et plus encore. Nous favorisons des environnements où nos équipes peuvent toujours donner le meilleur d'elles-mêmes dans ce qu'elles font.

Electronic Arts est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les décisions d'embauche sont prises sans distinction de race, couleur, origine nationale, ascendance, sexe, genre, identité ou expression de genre, orientation sexuelle, âge, informations génétiques, religion, handicap, état de santé, grossesse, état civil, statut familial, statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous examinerons également l'embauche de candidats qualifiés ayant un casier judiciaire conformément à la loi applicable. EA propose également des aménagements de poste pour les personnes qualifiées en situation de handicap, conformément à la loi applicable.

Vos missions

  1. Construire et maintenir des pipelines CI/CD (Jenkins, Azure DevOps, GitLab)
  1. Écrire des automatisations en C#, PowerShell, Bash ou similaire
  1. Dépanner les échecs de build et améliorer les performances
  1. Prendre en charge les flux de travail basés sur Git (Perforce est un plus)
  1. Automatiser l'infrastructure en utilisant Terraform, Packer, Ansible ou Chef
  1. Collaborer avec nous pour améliorer la fiabilité, l'observabilité et les flux de travail des développeurs
  1. Contribuer à la gestion des incidents et aux améliorations continues du système

Prérequis

Votre profil

  1. 7+ années d'expérience en tant qu'ingénieur logiciel, avec des niveaux de responsabilité croissants.
  1. Expérience de travail sur des systèmes de build/release à grande échelle ou des plateformes de développeurs (par exemple, jeux AAA ou plateformes DevOps).
  1. Expérience avec les principes et flux de travail CI/CD.
  1. Maîtrise d'un ou plusieurs langages de script ou de programmation (C#, PowerShell, Bash ou similaire).
  1. Expérience avec les plateformes cloud (AWS, GCP ou Azure).
  1. Familiarité avec l'infrastructure en tant que code (IaC) et les outils de gestion de configuration.
  1. Solides compétences en résolution de problèmes, avec la capacité d'identifier les risques et de proposer des solutions pratiques.
  1. Excellentes compétences en communication et capacité à travailler efficacement dans un environnement hybride et collaboratif.

RÉMUNÉRATION ET AVANTAGES

Transparence salariale - Amérique du Nord

RÉMUNÉRATION ET AVANTAGES

Les fourchettes indiquées ci-dessous correspondent à ce qu'EA prévoit de bonne foi de payer aux candidats pour ce poste dans ces lieux au moment de cette publication. Si vous résidez dans un autre lieu, un recruteur vous informera de la fourchette et des avantages applicables. La rémunération offerte sera déterminée en fonction d'un certain nombre de facteurs commerciaux et de candidats pertinents (par exemple, éducation, qualifications, certifications, expérience, compétences, lieu géographique ou besoins de l'entreprise).

FOURCHETTES SALARIALES

  • Colombie-Britannique (selon le lieu, par exemple Vancouver vs Victoria) *$141,400 - $204,400 CAD

Le salaire n'est qu'une partie de la rémunération globale chez EA.

Pour le Canada, nous offrons un ensemble d'avantages sociaux incluant des congés payés (3 semaines par an au départ), 10 jours de congé maladie par an, un complément de salaire aux prestations d'assurance-emploi/RQAP jusqu'à 100% du salaire de base lors de l'arrivée d'un nouvel enfant (12 semaines pour le congé de maternité et 4 semaines pour le congé parental/d'adoption), une couverture santé/dentaire/vision étendue, une assurance vie, une assurance invalidité et un régime de retraite pour les employés réguliers à temps plein. Certains postes peuvent également être éligibles à des bonus et autres programmes d'incitation.

INFORMATIONS GÉNÉRALES

Lieux : Austin, Texas, États-Unis d'Amérique

  1. Lieu : Austin
  1. État : Texas
  1. Pays : États-Unis d'Amérique
  1. Lieu : Vancouver
  1. État : Colombie-Britannique
  1. Pays : Canada

ID du poste 213535

Type de travailleur Employé régulier

Studio/Département CT - IT

Modèle de travail Hybride

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