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Huawei Technologies Canada Co., Ltd.
Ingénieur - Standard KHRONOS
À propos du poste
Huawei Canada a une ouverture de contrat immédiate de 12 mois pour un Ingénieur - Standard KHRONOS.
Informations supplémentaires
Huawei Canada s'engage à un processus de recrutement équitable, inclusif et accessible. Si vous avez besoin d'aménagements à n'importe quelle étape du processus d'embauche, veuillez nous en informer et nous travaillerons avec vous pour répondre à vos besoins.
Toutes les candidatures pour ce poste sont examinées directement par notre équipe d'embauche, nous n'utilisons pas d'outils d'intelligence artificielle pour filtrer ou sélectionner les candidats.
À propos de l'équipe
Créé en 2012, le Central Media Technology Institute (CMTI) est le centre d'innovation et d'ingénierie technologique des médias de Huawei, améliorant la compétitivité technique des produits médiatiques. Au sein du CMTI, le Graphics Technology Lab se concentre sur la recherche et les avancées en photographie, audio, vidéo, infographie, XR et normes de codec pour maintenir le leadership de l'entreprise en technologie des médias. Notre équipe R&D comprend des experts en algorithmes CG, des chercheurs, des architectes logiciels et des spécialistes des normes dédiés à la construction de capacités fondamentales pour une expérience graphique améliorée.
À propos du poste
- Compréhension des APIs graphiques (Vulkan, OpenGL, OpenGL|ES, webGL, webGPU, etc.)
- Capacité avérée à proposer et développer des améliorations à une spécification d'API graphique tout en considérant l'impact sur l'écosystème plus large (production, livraison et exécution).
- Expérience en infographie (rendu, traitement de géométrie, etc.) / technologies de calcul GPU
La rémunération totale pour ce poste s'étend de $121,000 à $230,000, selon l'éducation, l'expérience et l'expertise démontrée.
Prérequis
À propos du candidat idéal
- Baccalauréat ou Maîtrise en informatique ou dans des domaines connexes avec un accent sur le ML appliqué à l'infographie ou à la vision par ordinateur.
- Expérience dans les activités de normes KHRONOS/W3C, y compris Vulkan, OpenGL, OpenGL|ES, SPIR-V, glTF, webGL, webGPU etc.
- Expérimenté dans les technologies de calcul parallèle/distribué.
- Expérimenté dans les technologies de machine learning.
- Bon dossier de publications dans des revues et conférences de premier plan.
