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Huawei Technologies Canada Co., Ltd.

Engenheiro(a) - Padrão KHRONOS

Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

A Huawei Canada tem uma vaga de contrato imediata de 12 meses para Engenheiro(a) - Padrão KHRONOS.

Informações Adicionais

A Huawei Canada está comprometida com um processo de recrutamento justo, inclusivo e acessível. Se você precisar de acomodação em qualquer etapa do processo de contratação, por favor, nos informe e trabalharemos com você para atender às suas necessidades.

Todas as candidaturas para esta posição são revisadas diretamente por nossa equipe de contratação; não utilizamos ferramentas de inteligência artificial para triagem ou seleção de candidatos.

Sobre a Equipe

Estabelecido em 2012, o Central Media Technology Institute (CMTI) é o centro de inovação e engenharia de tecnologia de mídia da Huawei, aprimorando a competitividade técnica dos produtos de mídia. Dentro do CMTI, o Graphics Technology Lab foca em pesquisa e avanços em fotografia, áudio, vídeo, computação gráfica, XR e padrões de codec para manter a liderança da empresa em tecnologia de mídia. Nossa equipe de P&D é composta por especialistas em algoritmos de CG, pesquisadores, arquitetos de software e especialistas em padrões dedicados a construir capacidades essenciais para uma experiência gráfica aprimorada.

Sobre a Vaga

  1. Compreensão de APIs de gráficos (Vulkan, OpenGL, OpenGL|ES, webGL, webGPU, etc.)
  1. Capacidade comprovada de propor e desenvolver aprimoramentos para uma especificação de API de gráficos, considerando o impacto no ecossistema maior (produção, entrega e tempo de execução).
  1. Experiência com computação gráfica (renderização, processamento de geometria, etc.) / tecnologias de computação GPU

A remuneração total para esta posição varia de $121,000 a $230,000, dependendo da educação, experiência e expertise demonstrada.

Requisitos mínimos

Sobre o(a) candidato(a) ideal

  1. Bacharelado ou Mestrado em ciência da computação ou áreas relacionadas com foco em ML aplicado à computação gráfica ou visão computacional.
  1. Experiência em atividades de padrões KHRONOS/W3C, incluindo Vulkan, OpenGL, OpenGL|ES, SPIR-V, glTF, webGL, webGPU etc.
  1. Experiência em tecnologias de computação paralela/distribuída.
  1. Experiência em tecnologias de machine learning.
  1. Bom histórico de publicações em periódicos e conferências de ponta.

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