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Apple

Arquiteto de Gráficos

PythonC++Ruby
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Imagine o que você poderia fazer aqui! Na Apple, novas ideias têm o hábito de se tornarem produtos, serviços e experiências de cliente extraordinários muito rapidamente. Traga paixão e dedicação ao seu trabalho e não há limites para o que você pode realizar. Pessoas dinâmicas e trabalhadoras, além de tecnologias inspiradoras e inovadoras, são a norma aqui. As pessoas que trabalham aqui reinventaram setores inteiros com todos os produtos de Hardware da Apple. Junte-se a nós para ajudar a entregar o próximo produto inovador da Apple! Estamos buscando um engenheiro altamente motivado, inovador e dedicado para se juntar à Equipe de Arquitetura de GPU; somos um grupo que impulsiona a exploração avançada para arquiteturas de GPU de próxima geração em produtos iPhone, iPad e Mac. Contamos com fortes habilidades analíticas e colaboração próxima para entregar a melhor solução geral aos nossos clientes. Nesta função de alta visibilidade, você estará no centro de um esforço de design de chips, trabalhando com todas as disciplinas, com um impacto crítico na entrega rápida de produtos de alto desempenho para milhões de clientes.

DESCRIÇÃO

Como parte da equipe de Arquitetura de Plataforma de GPU, você trabalhará com parceiros de arquitetura, design e software na definição e ajuste da futura Arquitetura de Núcleo de GPU da Apple. A função envolve inovar para criar soluções para os problemas de amanhã, trabalhando no processador de GPU e na hierarquia de memória. Você colaborará com arquitetos de GPU experientes, microarquitetos e equipes de software para avaliar a viabilidade de novas ideias, conduzindo-as até o produto.

QUALIFICAÇÕES MÍNIMAS

  1. Bacharelado. Experiência em design de arquitetura e microarquitetura de GPU/CPU

QUALIFICAÇÕES PREFERENCIAIS

  1. Experiência trabalhando como parte de grandes equipes multifuncionais
  1. Habilidades de software e proficiência em C/C++ e uma linguagem de script como Python ou Ruby
  1. Experiência com a criação de algoritmos adaptativos ou baseados em machine learning
  1. Habilidades interpessoais e criatividade para ajudar a equipe a resolver desafios de design
  1. Formação em Ciência da Computação, Engenharia Elétrica ou Engenharia da Computação ou experiência relevante
  1. Capacidade de viajar internacionalmente 3-5 vezes por ano
  1. Capacidade comprovada de trabalhar com designs complexos, da arquitetura à produção

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