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Unity Technologies
Engenheiro(a) de Software Sênior
Sobre a oportunidade
A oportunidade Desenvolver a plataforma Unity consiste em projetar, construir, testar e manter os sistemas que permitem aos desenvolvedores entregar e operar jogos ao vivo em grande escala. A equipe de Diagnóstico faz parte da organização LiveOps da Unity e é responsável pelos dados que indicam aos criadores como seus jogos estão realmente se comportando no mercado: relatórios de falhas do runtime Unity, telemetria e observabilidade em projetos de clientes, análises de saúde do produto, bem como as superfícies do dashboard Unity que devolvem esses dados aos desenvolvedores.
Estamos buscando um(a) Desenvolvedor(a) de Software Sênior para se juntar à equipe de Diagnóstico como um(a) generalista com foco em backend. Ele(a) liderará o desenho de ponta a ponta em nossa stack — ingestão de milhões de clientes de jogos, pipelines construídos sobre OpenTelemetry, um data lake baseado em ClickHouse e as superfícies de dashboard das quais os clientes dependem — e colaborará estreitamente com as equipes de Dados, IAP, Profiler e DevX nas integrações que tornam o Diagnóstico realmente útil. Nossa stack é composta por Go (principalmente), Kotlin, TypeScript e C#. Esta é uma equipe pequena e autônoma onde o julgamento sênior tem um impacto exponencial: ele(a) definirá a forma como a equipe projeta, revisa e entrega suas soluções, incluindo como trabalhamos com ferramentas de IA agentiva como parte fundamental da nossa prática de desenvolvimento.
A oportunidade Desenvolver a plataforma Unity significa projetar, construir, testar e manter os sistemas que capacitam os desenvolvedores a lançar e operar jogos ao vivo em grande escala. A equipe de Diagnóstico faz parte da organização LiveOps da Unity e é responsável pelos dados que informam aos criadores como seus jogos estão realmente se comportando no mercado — relatórios de falhas do runtime Unity, telemetria e observabilidade em projetos de clientes, análise de saúde do produto e as superfícies do Dashboard Unity que devolvem esses dados às mãos dos desenvolvedores.
Estamos buscando um(a) Desenvolvedor(a) de Software Sênior para se juntar à equipe de Diagnóstico como um(a) generalista com foco em backend. Você liderará o design de ponta a ponta em nossa stack — ingestão de milhões de clientes de jogos, pipelines construídos sobre OpenTelemetry, um data lake baseado em ClickHouse e as superfícies de dashboard das quais os clientes dependem — e fará parceria estreita com as equipes de Dados, IAP, Profiler e DevX nas integrações que tornam o Diagnóstico útil. Nossa stack é composta por Go (principal), Kotlin, TypeScript e C#. Esta é uma equipe pequena e autônoma onde o julgamento sênior tem um impacto exponencial: você definirá como a equipe projeta, revisa e entrega, incluindo como trabalhamos com ferramentas de IA agentiva como parte central do nosso trabalho.
O que você fará
- Liderar o design de ponta a ponta para ingestão, pipelines, armazenamento e consulta ClickHouse, bem como os painéis nos quais os desenvolvedores confiam.
- Escrever e manter serviços Go de alta qualidade que lidam com entradas controladas por atacantes em escala, com forte atenção à confiabilidade, desempenho e clareza dos contratos de dados.
- Elevar o padrão de revisão de código e revisão de resultados assistida por IA — definir as normas que a equipe usa ao entregar trabalho em conjunto com agentes de codificação.
- Colaborar com as diversas equipes (Dados, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) para projetar integrações robustas em condições de produção e adaptadas às necessidades reais dos clientes.
- Mentorar engenheiros da equipe, compartilhar amplamente bons modelos e decompor problemas ambíguos em caminhos concretos que maximizem o valor.
- Liderar o design de ponta a ponta em ingestão, pipelines, armazenamento e consulta em ClickHouse, e nos dashboards dos quais os desenvolvedores dependem.
- Escrever e manter serviços Go de alta qualidade que lidam com entradas controladas por atacantes em escala, com forte atenção à confiabilidade, desempenho e contratos de dados limpos.
- Elevar o padrão na revisão de código e na revisão de resultados assistidos por IA — definir as normas que a equipe usa ao entregar trabalho junto com agentes de codificação.
- Colaborar entre equipes (Dados, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) para projetar integrações que resistam à carga real de produção e às necessidades reais dos clientes.
- Orientar engenheiros em toda a equipe, compartilhar padrões amplamente e decompor problemas ambíguos no caminho de maior valor a seguir.
O que buscamos
- Experiência em produção com Go em serviços de alto rendimento, além de conforto em transitar por uma superfície generalista com foco em backend (ingestão, pipelines, armazenamento e consulta OLAP/colunar, painéis quando necessário).
- Julgamento demonstrado em nível sênior: um histórico de liderança em design transversal, elevação do padrão de engenharia e mentoria de colegas e colaboradores individuais ao seu redor.
- Possuir fluência real e prática com fluxos de trabalho de IA agentiva: ter utilizado agentes de codificação (Claude Code, Codex, modo agente de Cursor, Gemini CLI ou equivalente) em trabalho concreto, desenvolvido uma opinião fundamentada sobre seus trade-offs e projetado harnesses, prompts ou subagentes robustos diante da variância. Revisar as saídas dos modelos com o mesmo rigor que revisões de PR e ser capaz de defender cada linha de código com suas próprias palavras.
- Experiência em projetar e consultar bancos de dados NoSQL ou OLAP/colunares (ClickHouse é um diferencial), e um entendimento prático de pipelines de dados de ponta a ponta.
- Excelentes habilidades de colaboração e comunicação, com a capacidade de trabalhar efetivamente entre equipes e fusos horários.
- Experiência de produção com Go em serviços de alto throughput, além de conforto para transitar por uma superfície generalista com foco em backend (ingestão, pipelines, armazenamento e consulta OLAP/colunar, dashboards quando necessário).
- Julgamento de nível sênior demonstrado: um histórico de liderança em design transversal, elevação do padrão de engenharia e mentoria de colegas e colaboradores individuais ao seu redor.
- Fluência real e prática com fluxos de trabalho de IA agentiva — você usou agentes de codificação (Claude Code, Codex, modo de agente do Cursor, Gemini CLI ou similar) em trabalho real, formou opiniões informadas sobre suas compensações e construiu estruturas, prompts ou subagentes que resistem à variância. Você revisa a saída do modelo tão rigorosamente quanto o código de um PR e pode defender qualquer linha dele com suas próprias palavras.
- Experiência em projetar e consultar NoSQL ou armazenamentos de dados OLAP/colunares (ClickHouse é um diferencial), e uma compreensão prática de pipelines de dados de ponta a ponta.
- Excelente colaboração e comunicação, com a capacidade de trabalhar efetivamente entre equipes e fusos horários.
Você também pode ter
- Interesse genuíno ou experiência em observabilidade e telemetria (OpenTelemetry especialmente) — este é o nosso foco principal.
- Ter experiência front-end com TypeScript e contribuições para superfícies de dashboard. O backend é a prioridade para esta função; competências front-end são um bônus bem-vindo, não uma expectativa diária.
- Experiência em produção com Kotlin, ou exposição a C# no lado do motor.
- Experiência na área de games — contexto de como os desenvolvedores consomem diagnósticos, o que o desempenho e a profilagem de um jogo realmente significam para eles.
- Hábitos em relação ao manuseio responsável de dados do usuário: pensar em limites de confiança, retenção, logging higiênico (sem PII, sem tokens, sem payloads completos) e modelagem de ameaças antes de escrever recursos.
Você também pode ter
- Interesse genuíno ou experiência em observabilidade e telemetria (especialmente OpenTelemetry) — este é o nosso dia a dia.
- Experiência Front-end com TypeScript e contribuições para superfícies de estilo dashboard. Backend é a lente principal para esta função; a capacidade front-end é um bônus bem-vindo, não uma expectativa diária.
- Experiência em produção com Kotlin, ou exposição a C# no lado do motor.
- Experiência na área de games — contexto sobre como os desenvolvedores consomem diagnósticos, o que o desempenho e a profilagem de um jogo realmente significam para eles.
- Hábitos em relação ao manuseio responsável de dados do usuário: pensar em limites de confiança, retenção, logging higiênico (sem PII, sem tokens, sem payloads completos) e modelagem de ameaças antes de escrever recursos.
Informações adicionais
- Suporte para realocação não está disponível para esta posição
- Visto de trabalho/patrocínio de imigração não está disponível para esta posição
- O suporte à realocação não está disponível para esta posição
- Visto de trabalho ou patrocínio de imigração não estão disponíveis para esta posição
Esta posição exige que o(a) titular tenha conhecimento suficiente de inglês para permitir intercâmbios verbais e escritos profissionais neste idioma, pois o desempenho das tarefas relacionadas a esta posição requer comunicação frequente e regular com colegas e parceiros localizados mundialmente e cuja língua comum é o inglês.
Caçadores de talentos e agências de recrutamento não podem submeter currículos/ CVs através deste site ou diretamente aos gerentes. A Unity não aceita currículos não solicitados de caçadores de talentos e agências. A Unity não pagará taxas a nenhuma agência terceirizada ou empresa que não tenha um acordo assinado com a Unity.
A proteção da sua privacidade é importante para nós. Por favor, reserve um momento para consultar nossas políticas de privacidade para prospectos unity.com/legal/global-data-privacy-notice-to-prospects e candidatos unity.com/de/legal/global-data-privacy-notice-to-applicants.
Se você tiver alguma dúvida sobre sua privacidade, entre em contato conosco em DPO@unity.com.
Esta posição exige que o(a) titular tenha conhecimento suficiente de inglês para permitir intercâmbios verbais e escritos profissionais neste idioma, pois o desempenho das tarefas relacionadas a esta posição requer comunicação frequente e regular com colegas e parceiros localizados mundialmente e cuja língua comum é o inglês.
A proteção da sua privacidade é importante para nós. Por favor, reserve um momento para consultar nossas políticas de privacidade para prospectos unity.com/legal/global-data-privacy-notice-to-prospects e candidatos unity.com/de/legal/global-data-privacy-notice-to-applicants. Se você tiver alguma dúvida sobre sua privacidade, entre em contato conosco em DPO@unity.com.
Benefícios
Na Unity, queremos que nossos membros de equipe prosperem. Oferecemos uma ampla gama de benefícios projetados para apoiar o bem-estar e o equilíbrio entre vida pessoal e profissional.
Observação: A elegibilidade para benefícios, ofertas específicas e cobertura variam de acordo com o país e o status de emprego.
Embora os benefícios específicos variem, aqui estão algumas das maneiras pelas quais nos esforçamos para cuidar de nossos membros de equipe elegíveis globalmente: Seguro abrangente de saúde, vida e invalidez | Subsídio de deslocamento | Propriedade de ações por funcionários | Planos competitivos de aposentadoria/ pensão | Férias e dias pessoais generosos | Apoio a novos pais por meio de licenças e programas de cuidados familiares | Lanches no escritório | Programas e apoio à saúde mental e bem-estar | Grupos de Recursos de Funcionários | Programa Global de Assistência ao Empregado | Programas de treinamento e desenvolvimento | Programa de voluntariado e correspondência de doações.
Na Unity, queremos que nossos membros de equipe prosperem. Oferecemos uma ampla gama de benefícios projetados para apoiar o bem-estar e o equilíbrio entre vida pessoal e profissional.
Observação: A elegibilidade para benefícios, ofertas específicas e cobertura variam de acordo com o país e o status de emprego.
Embora os benefícios específicos variem, aqui estão algumas das maneiras pelas quais nos esforçamos para cuidar de nossos membros de equipe elegíveis globalmente: Seguro abrangente de saúde, vida e invalidez | Subsídio de deslocamento | Propriedade de ações por funcionários | Planos competitivos de aposentadoria/pensão | Férias e dias pessoais generosos | Apoio a novos pais por meio de licenças e programas de cuidados familiares | Lanches no escritório | Programas e apoio à saúde mental e bem-estar | Grupos de Recursos de Funcionários | Programa Global de Assistência ao Empregado | Programas de treinamento e desenvolvimento | Programa de voluntariado e correspondência de doações.
A vida na Unity
A Unity [NYSE: U] é o principal motor de jogos do mundo, impulsionando as experiências de mais de 3 bilhões de usuários todos os meses. Os maiores jogos móveis, os títulos independentes de PC mais populares, jogos de console entre os mais inovadores, bem como a quase totalidade das principais experiências XR e jogos Web são desenvolvidos, implantados e otimizados com a Unity.
A Unity também acompanha equipes em setores como automotivo, industrial e saúde para projetar, simular e colaborar em 3D — fechando a lacuna entre ideias e realidade. Para mais informações, visite unity.com unity.com/.
A Unity é uma orgulhosa empregadora de igualdade de oportunidades. Estamos comprometidos em promover um ambiente inclusivo e inovador e a celebrar nossos funcionários através da idade, etnia, cor, ancestralidade, origem nacional, religião, deficiência, sexo, identidade ou expressão de gênero, orientação sexual ou qualquer outro status protegido de acordo com a lei aplicável.
Se você está em situação de deficiência ou tem necessidades específicas que exigem acomodações para que sua entrevista ocorra nas melhores condições, convidamos você a preencher este formulário docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdrbRLG1N-apH1eahQ622Gypo-rmiAB6LLTP1UsSWQNu7omxQ/viewform para nos informar, a fim de que possamos fazer o necessário.
A Unity [NYSE: U] é o principal motor de jogos do mundo, impulsionando o jogo para mais de 3 bilhões de consumidores todos os meses. Os principais jogos móveis do mundo, os títulos independentes de PC mais jogados, os jogos de console mais inovadores e praticamente todos os principais jogos XR e da Web são desenvolvidos, implantados e otimizados com a Unity.
A Unity também capacita equipes em setores como automotivo, manufatura e saúde para projetar, simular e colaborar em 3D — fechando a lacuna entre ideias e realidade. Para mais informações, visite unity.com unity.com/.
A Unity é uma orgulhosa empregadora de igualdade de oportunidades. Estamos comprometidos em promover um ambiente inclusivo e inovador e celebrar nossos funcionários em termos de idade, raça, cor, ancestralidade, origem nacional, religião, deficiência, sexo, identidade ou expressão de gênero, orientação sexual ou qualquer outro status protegido de acordo com a lei aplicável. Nossas diferenças são forças que nos permitem apoiar as necessidades crescentes e em evolução de nossos clientes, parceiros e colaboradores.
Se você tem uma deficiência que requer preparativos ou acomodações para garantir uma experiência de entrevista confortável e positiva, por favor, preencha este formulário docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdrbRLG1N-apH1eahQ622Gypo-rmiAB6LLTP1UsSWQNu7omxQ/viewform para nos informar.
