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Gramian Consulting Group
Experte für Spieleentwicklung – KI-Trainingsprojekte
Über Gramian
Gramian Consultancy ist eine Boutique-Beratung, die sich auf IT-Professionalservices und Engineering-Talentlösungen spezialisiert hat. Mit einem starken Hintergrund in Software-Engineering und Führung helfen wir Unternehmen, leistungsstarke Teams aufzubauen, indem wir sie mit Fachleuten zusammenbringen, die ihren Bedürfnissen wirklich entsprechen.
Über die Rolle
Wir suchen erfahrene Spieleentwickler, die bei der Schulung und Bewertung von KI-Systemen der nächsten Generation durch realistische Spieleentwicklungsherausforderungen helfen. Sie erstellen kleine Spielprojekte, führen Gameplay-Fehler ein, entwerfen komplexe Feature-Aufgaben und entwickeln verifizierte Referenzlösungen. Ihre Arbeit wird dazu beitragen, wie effektiv KI-Modelle Spielmechaniken verstehen, Gameplay-Systeme debuggen und funktionale Features implementieren. Kandidaten von AAA-Studios, Indie-Teams und Solo-Entwicklern werden ermutigt, sich zu bewerben. Vorerfahrung mit KI ist nicht erforderlich.
Hauptverantwortlichkeiten
- Erstellen von kleinen Spielprojekten oder interaktiven Szenen unter Verwendung etablierter Spiele-Engines.
- Einführen realistischer Gameplay-Fehler, die Untersuchung, Playtesting und Bildschirm-Analyse erfordern.
- Entwerfen herausfordernder Feature-Entwicklungsaufgaben, die mehrere Gameplay-Systeme und Mechaniken umfassen.
- Schreiben klarer, prägnanter Aufgabenbeschreibungen, die auf realen Anweisungen von Spielern, Designern oder Produzenten basieren.
- Entwickeln von Referenzlösungen für jede Aufgabe, einschließlich Fehlerbehebungen und Feature-Implementierungen.
- Definieren messbarer Akzeptanzkriterien, einschließlich erforderlicher Eingabesequenzen, erwarteter visueller Ergebnisse und verifizierbarer In-Game-Zustände.
- Durchführen von End-to-End-Playtests, um zu überprüfen, ob Aufgaben reproduzierbar, zuverlässig und lösbar sind.
- Sicherstellen, dass Aufgaben reale Spieleentwicklungs-Workflows genau widerspiegeln und sinnvolle Herausforderungen für KI-Systeme bieten.
Mindestanforderungen
- Nachgewiesene praktische Erfahrung in der Spieleentwicklung durch professionelle Anstellung, Indie-Projekte, Solo-Entwicklung oder ernsthafte Hobbyprojekte.
- Starke Kenntnisse in mindestens einer großen Spiele-Engine wie Unity, Godot oder Unreal Engine.
- Erfahrung mit relevanten Skript- und Programmiertechnologien, einschließlich C#, GDScript, C++ oder Blueprints.
- Fähigkeit, Spiel-Editoren zu bedienen, Szenen zu verwalten, Gameplay-Logik zu debuggen und Engine-bezogene Probleme zu beheben.
- Nachgewiesene Fähigkeit, Gameplay-Fehler durch iterative Tests zu identifizieren und zu beheben.
- Fähigkeit, interaktive Features zu entwerfen und zu verstehen, wie mehrere Spielsysteme zusammenarbeiten.
- Starke schriftliche Kommunikationsfähigkeiten zur Dokumentation von Aufgabenanforderungen und Akzeptanzkriterien.
- Ein Portfolio oder nachweisbare Beispiele für Spieleentwicklungsarbeiten, wie z. B. veröffentlichte Spiele, GitHub-Repositories, itch.io-Projekte, Game-Jam-Beiträge oder ausgelieferte Titel.
